Wie man MOGEL MOTTE spielt
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Spieler
MOGEL MOTTE ist ein Spiel für 3 bis 5 Spieler ab 7 Jahren.

Was brauchst du zum Spielen
MOGEL MOTTE ist ein Sammelkartenspiel, du musst es also kaufen – oder es dir von deiner Schwester, deinem Nachbarn, deinem Freund, deinem Cousin ausleihen… Achte nur darauf, dass du es in einwandfreiem Zustand zurückgibst. 😉
Entdecke das Kartenspiel MOGEL MOTTE
Die Karten im MOGEL MOTTE Deck sind spezielle Karten, die eigens für dieses Spiel entwickelt wurden. Im Folgenden geben wir dir eine kurze Einführung und erklären dir dann, was die einzelnen Karten bewirken.

Der GUARD BUG
In jeder Runde hat einer der Spieler diese Karte und wird zum „Guard Bug“.
Du spielst wie alle anderen, aber du musst die Augen nach Cheatern offen halten.
Der „Guard Bug“ kann nicht schummeln.

MOGELMOTTEN
Die „Schummelmotten“-Karten dürfen nicht im Ablagestapel bleiben und können auch nicht an andere Spieler weitergegeben werden.
Die einzige Möglichkeit, sie loszuwerden, ist zu schummeln: sie unter den Tisch zu werfen, oder sie heimlich zu werfen, oder sie unter dem Ärmel, unter dem Tischtuch, in einer Tasche zu verstecken…
Lass dich nur nicht vom „Guard Bug“ sehen!
Es gibt 8 Karten mit schummelnden Motten.

SPIDERS
Sie ist eine Aktionskarte, die einen Vorteil bietet: Wenn wir als Nächstes eine Spinne ausspielen , können wir eine unserer Karten – außer einer betrügerischen Motte – an einen beliebigen Mitspieler abgeben.
Es gibt 5 Spinnen.

ANTS
Eine weitere nervige Aktionskarte für die anderen Spieler: Wenn wir eine Ameise spielen, müssen die anderen Spieler jeweils eine Karte vom Stapel ziehen.
Es gibt 5 Ameisen.

COCKROACHS
Eine echte Chaoskarte! Wenn ein Spieler eine Kakerlake wirft, versuchen ALLE Spieler, schnell eine Karte mit der gleichen Nummer darauf zu legen (alle Karten haben eine Nummer in den Ecken).
Der schnellste Spieler darf seine Karte abgeben. Alle anderen nehmen ihre Karte zurück.
Wenn niemand die gleiche Zahl hat, wird das Spiel wie gewohnt fortgesetzt.
Es gibt 5 Kakerlaken.

MOSQUITOS
Die lustigste Aktionskarte: Wenn ein Spieler eine Mücke wirft, müssen die anderen Spieler schnell ihre Hand flach auf die Mückenkarte legen.
Der langsamste Spieler, also derjenige, der das oberste Blatt auf der Hand hat, erhält von jedem der anderen Spieler eine Karte, auch von dem Spieler, der gerade am Zug ist.
Es gibt 5 Stechmücken.

NUMMERIERTE KARTEN
Das Deck der Schummelnden Motte wird durch 43 Zahlenkarten vervollständigt, denen keine Aktion zugeordnet ist.
Regeln von MOGEL MOTTE: Gameplay

Runden und Drehungen
Bei einer Partie MOGEL MOTTE werden so viele Runden gespielt, wie es Spieler gibt. In jeder Runde übernimmt ein anderer Spieler die Rolle der „Wächterwanze“.

Wer ist der Erste?
In der ersten Runde jeder Runde ist der Spieler an der Reihe, der den „Guard Bug“ hat. In der ersten Runde wird der Spieler mit den meisten Jahren zum „Guard Bug“.
Der Spieler auf der linken Seite ist an der Reihe.
Das Ziel des Spiels

Was musst du tun, um zu gewinnen?
Das Ziel von MOGEL MOTTE ist es, als erster Spieler alle seine Karten loszuwerden.
Bei einer Partie MOGEL MOTTE werden so viele Runden gespielt, wie es Spieler gibt.

Austeilen und Vorbereiten des Decks.
Ein Spiel von MOGEL MOTTE beginnt damit, dass der Spieler, der den „Guardian Bug“ hat, diese Aktionen ausführt:
- Lege die Karte „Wächterkäfer“ offen vor ihn hin.
- Mische die Karten und gib jedem Spieler 8 verdeckte Karten.
- Lege die restlichen Karten in der Mitte des Tisches auf einen Stapel.
- Drehe die oberste Karte des Stapels um und lege sie neben den Stapel, der den Ablagestapel bildet.
Wenn es sich um eine Aktionskarte handelt, wird diese Aktion nicht ausgeführt, aber ihre Nummer ist relevant.
Alle Spieler/innen nehmen ihre Karten auf die Hand und schauen sie sich heimlich an. Sicherlich wird jemand ein Pokerface aufsetzen, wenn er entdeckt, dass er eine oder mehrere betrügerische Motten hat.

So geht eine Runde
Der Spieler, der an der Reihe ist – als erstes ist der „Guardian Bug“ an der Reihe – kann zwei Aktionen durchführen:
OPTION 1 – EINE KARTE SPIELEN
Du kannst eine deiner Karten auf den Ablagestapel legen.
Die ausgespielte Karte muss eine Zahl haben, die direkt über oder unter der Karte liegt, die sich auf dem Ablagestapel befindet.
Wenn sich eine 3 im Ablagestapel befindet, kannst du eine 2 oder eine 4 spielen.
Da es nur Karten mit den Nummern 1 bis 5 gibt, was passiert, wenn es eine 1 oder eine 5 gibt? Wenn es eine 1 gibt, kannst du eine 5 oder eine 2 legen. Wenn es eine 1 gibt, kannst du eine 5 oder eine 2 legen.
Es ist so, als ob die Folge 1,2,3,4,5 wiederholt wird und wir die Zahl, die wir haben, immer nach links oder rechts werfen können:
…1234512345123451234512345…
Die gespielte Karte kann eine normale Karte oder eine Aktionskarte sein.
Handelt es sich um eine Aktionskarte, muss die entsprechende Aktion ausgeführt werden, bevor der nächste Spieler an der Reihe ist.
OPTION 2 – EINE KARTE VOM STAPEL ZIEHEN
Wenn du keine Karte mit der richtigen Zahl zum Ablegen hast, musst du eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.

Nächste Runde
Der Spieler auf der linken Seite ist an der Reihe. Und so weiter.

Cheats
Während all dies geschieht, können Spieler/innen, die nicht der „Guard Bug“ sind, versuchen, ihre betrügerischen Motten loszuwerden, ohne entdeckt zu werden.
Ja, in MOGEL MOTTE kannst du nicht nur schummeln, sondern musst es auch. Paradoxerweise gibt es aber Regeln, wenn es ums Schummeln geht:
Regel Nr. 1 für legales Schummeln
Dein Kartenblatt muss immer über dem Tisch bleiben
Regel #2 für legales Schummeln
Es ist nicht erlaubt, mehr als eine Karte auf einmal abzulegen. Eine nach der anderen.
Regel #3 für legales Schummeln
Wenn der Bug jemanden beim Schummeln erwischt, während ein möglicher Streitfall geklärt wird, kann niemand schummeln.
Regel #4 für legales Schummeln
Du kannst nicht schummeln, um die letzte Karte auf deiner Hand loszuwerden.

Hab ich dich!
Wenn der Wächterkäfer glaubt, dass jemand betrogen hat, muss er „Erwischt! Dann können zwei Dinge passieren:
1 – Du hast wirklich einen Betrüger erwischt
Der schummelnde – und nicht so schummelnde – Spieler muss nicht nur die Karte zurück auf die Hand nehmen, sondern der „Guard Bug“ wird auch zwei seiner Karten ablegen: eine beliebige aus seiner Hand und die „Guard Bug“-Karte. Ja, ein aufgedeckter betrügerischer Spieler wird zum neuen Guard Bug!
2 – Du hast einen Fehler gemacht
Wenn bewiesen wird, dass der Spieler nicht geschummelt hat, muss der „Wächterkäfer“ eine Karte vom Stapel ziehen und wird weiterhin der Wächterkäfer sein.

Petzen nicht erlaubt
Spieler/innen dürfen sich nicht gegenseitig beschuldigen. Du kannst betrügen, aber die Spieler dürfen sich nicht gegenseitig beschuldigen. Die Welt wurde auf den Kopf gestellt!

Der Kartenstapel geht aus
Wenn der Kartenstapel leer ist, werden die Karten vom Ablagestapel – abzüglich der obersten Karte – genommen, gemischt und verdeckt als neuer Nachziehstapel platziert.

Ende der Runde
Die Runde endet, wenn einer der Spieler keine Karten mehr hat. Er ist der Gewinner der Runde.

Punkte subtrahieren
Die anderen Spielerinnen und Spieler fügen negative Punkte zu ihrem Ergebnis hinzu.
Das Punktesystem für MOGEL MOTTE sieht folgendermaßen aus:
1 Minuspunkt für jede NORMALE KARTE
5 Minuspunkte für jede AKTIONSKARTE
10 Minuspunkte für jedes CHEATING MOUTH
Der Preis für die Haltung einer betrügerischen Motte ist sehr hoch.
Wir hoffen, dass du mit dem Schummeln einverstanden bist!

Nächste Runden
In der nächsten Runde von MOGEL MOTTE gehört die Karte „Guard Bug“ dem Spieler zur Linken des Spielers, der sie in dieser Runde hatte.
Game over – wer holt sich die Krone??

Ende des Spiels
Das Spiel MOGEL MOTTE endet, wenn so viele Runden gespielt wurden, wie es Spieler gibt.

Und der Gewinner ist…
Alle Punkte werden zusammengezählt und der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten ist der Gewinner des Spiels.
Tipps zum Spielen von „MOGEL MOTTE“.

Streitigkeiten.
Der informelle und ein wenig rüpelhafte Charakter dieses Spiels muss mit einer gewissen Flexibilität bei der Anwendung der Regeln einhergehen.
Manchmal liegt dem vermeintlichen Betrüger tatsächlich eine Karte zu Füßen, die als unwiderlegbarer Beweis gilt, aber vielleicht wurde diese Karte schon vor einigen Runden weggeworfen, und der vermeintliche Betrüger behauptet das. Wer hat Recht?
Jeder soll ehrlich sein. Kein Blutvergießen bei einem Streit. Wir haben eine Menge Spaß!

Die Betrüger
Jemanden beim Schummeln (und Scheitern) zu beobachten, ist der halbe Spaß!
Wir werden hier also keine Liste von Möglichkeiten aufführen, wie man betrügerische Motten loswerden kann, damit es mehr Spaß macht.
Trotzdem können wir nicht umhin, anzumerken, dass es in einem unserer Spiele einem geschickten Spieler gelungen ist, eine Karte hinter ein Ohr zu legen. Wie sie dort geblieben ist – und warum es niemand bemerkt hat – bleibt ein Rätsel!

Wo kann man MOGEL MOTTE kaufen?
Du findest „MOGEL MOTTE“ in Geschäften, die sich auf Brettspiele spezialisiert haben, aber den besten Preis und die besten Angebote findest du normalerweise bei Amazon.



















