Abapa ist die traditionelle Variante von Oware, die von Erwachsenen gespielt und in offiziellen Wettbewerben verwendet wird. Wir nennen das Spiel abwechselnd Oware oder Oware Abapa.

Wir empfehlen, sich zuerst mit Mancala vertraut zu machen, einem sehr ähnlichen Spiel mit einfacheren Regeln und mehr Dynamik.

Wie man Oware Abapa spielt

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Spieler

Oware Abapa ist ein 1 gegen 1 Spiel, es werden also zwei Spieler benötigt.

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Was du zum Spielen brauchst

Das Spiel wird mit einem speziellen Brett gespielt, auf dem sich Löcher (oder Becher) befinden, durch die sich die Spielsteine bewegen.

Achtundvierzig kleine Stücke werden verwendet, um Samen zu simulieren, die in die 12 kleinen Löcher gesät werden, die in Oware normalerweise „Häuser“ genannt werden.

Die beiden großen Löcher dienen zur Aufbewahrung der gefangenen Samen, sind aber im Gegensatz zum Mancala nicht Teil der Spieldynamik.

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Die Entdeckung des Oware-Abapa-Boards

Ja, das Spielbrett für dieses Spiel kann verwirrend sein. Wir erklären dir im Folgenden alles, was du wissen musst.

Jeder Spieler ist einer der 6 Häusergruppen zugeordnet:

Wenn es auf dem Spielbrett große Löcher gibt, benutzt jeder Spieler das Loch auf seiner rechten Seite, um die gefangenen Samen zu lagern.

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Ausgangsposition der Figuren

Vier Figuren werden in jedes der 12 Häuser gestellt.

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Die Bewegung der Stücke

Während einer Partie Oware zirkulieren die Samen gegen den Uhrzeigersinn. Bestimmte Konfigurationen ermöglichen es dir, Fänge zu machen, Samen, die jeder Spieler verdient. Wir erklären dir gleich, wie das geht.

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Wer ist der Erste?

Es wird in Runden gespielt. Der Spieler mit weniger Erfahrung in Oware beginnt.

Das Ziel des Spiels

Symbol Ziel

Was musst du tun, um zu gewinnen?

Der erste Spieler, der 25 Samen erbeutet, gewinnt. Wie werden die Samen erbeutet? Das erklären wir dir als Nächstes.

„Oware Abapa“ Regeln: ein Spiel spielen

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Lass uns loslegen!

Der Spieler, der an der Reihe ist, muss eines seiner Häuser wählen, in dem sich mindestens ein Samen befindet. Er nimmt die Samen und legt sie nacheinander gegen den Uhrzeigersinn (nach rechts) vom nächsten Haus ab, bis er keine Stücke mehr in der Hand hat. Die großen Löcher werden nicht benutzt.

Schauen wir uns ein Beispiel an. Nehmen wir an, dass der rote Spieler am Zug ist und das Haus mit den roten Steinen wählt.

So würden die Stücke nach ihrer Bewegung aussehen:

WICHTIG: Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt während des Spiels 11 oder mehr Samen erbeutet werden, müssen wir das Haus, aus dem die Samen genommen wurden, überspringen, damit es leer bleibt.

Symbolregeln

Regel 1 – Erfassen von Figuren

Wenn das Haus, in das der letzte Samen fällt, dem gegnerischen Spieler gehört und sich noch 2 oder 3 Samen darin befinden (den gerade verlassenen mitgezählt), kommt es zu einer Eroberung.

Welche Samen werden gefangen? Immer die, die sich in dem Haus befinden, in dem der letzte Samen gefallen ist. Wenn sich außerdem 2 oder 3 Samen im vorherigen Haus befinden, werden auch diese gefangen, und wenn sich ebenfalls 2 oder 3 Samen im Haus davor befinden, werden auch diese gefangen! und so weiter, bis höchstens alle Häuser des Gegners. Schauen wir uns zwei Beispiele an:

Beispiel 1:

In diesem Beispiel wählt der rote Spieler das Haus mit 9 roten Samen.

So würden die Stücke nach ihrer Bewegung aussehen:

Der letzte Samen befindet sich in einem Haus mit 3 Samen, aber da er dem Spieler gehört, der am Zug ist, wird er nicht gefangen.

Beispiel 2:

In diesem anderen Beispiel wählt der rote Spieler das Haus, das die 5 roten Samen hat.

So würden die Samen nach der Bewegung aussehen:

Das Haus, in das der letzte Samen gefallen ist, gehört dem gegnerischen Spieler und da sich darin 3 Samen befinden, werden diese erobert.

Das vorherige Haus hat 2 Samen, also werden sie auch gefangen:

Der vorherige enthält 4 Samen, die nicht mehr gefangen werden können.

Der Spieler speichert die gefangenen Samen in seinem Punkteloch.

Symbolregeln

Regel 2 – Kein Tausch erlaubt

Sobald die Spielsteine aus einem Loch genommen wurden, ist es Pflicht, mit ihnen zu spielen. Es ist nicht erlaubt, das Spiel mitten im Spiel zu ändern.

Symbolregeln

Regel 3 – Erfassen abgesagt!

Es ist nicht erlaubt, den Gegner ohne Samen zurückzulassen. Das heißt, wenn ein Zug zu einem Mehrfachschlag führt, der den Gegner ohne Samen zurücklässt, wird der Schlag annulliert und der Spieler muss ein anderes Haus wählen, um seinen Zug zu beginnen.

Symbolregeln

Regel 4 – Spiel vorbei

Wenn es nicht möglich ist, einen Zug zu machen, der dem Gegner irgendwelche Samen übrig lässt, fängt der Spieler, der am Zug ist, alle Samen in seinen Häusern ein und das Spiel endet.

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Nächste Kurven

Die Spielerinnen und Spieler wechseln sich ab und folgen dabei den oben erklärten Regeln und Dynamiken.

Das Spiel ist vorbei – und der Gewinner ist…

Icon Gewinner

Und der Gewinner ist…

Wenn ein Spieler 25 Setzungen erreicht, wird er zum Gewinner.

Wenn das Spiel endet, weil es unmöglich ist, Samen im gegnerischen Gebiet zu hinterlassen, gewinnt der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die meisten Samen gefangen hat.

Wenn nur noch wenige Spielsteine auf dem Brett sind und die Spieler sich nur noch im Kreis drehen, ohne dass es Konsequenzen hat, dann wird vereinbart, das Spiel zu beenden. Jeder Spieler fängt die Samen auf seiner Seite ein, und wer insgesamt mehr Samen hat, gewinnt.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass das Spiel 24 zu 24 unentschieden endet!

Tipps zum Spielen von Oware Abapa

Symboltipp

Begrenzung der Zeit pro Zug

Wenn ein Spieler zu lange braucht, um einen Zug zu machen, ist es eine gute Idee, ein Zeitlimit pro Zug zu vereinbaren. Wenn du diese Zeit überschreitest, verlierst du deinen Zug.

Wie man eine selbstgemachte Version von Mancala herstellt

Die Stücke

Unendlich viele kleine Gegenstände können als Teile verwendet werden: Kieselsteine, Murmeln, Kichererbsen, Bohnen, kleine Münzen, Knöpfe, kleine Muscheln…

Alles, was du beachten musst, ist, dass sie einfach zu handhaben sind, dass sie bis zu 10 Stück in ein Loch passen und dass 48 Stück benötigt werden!

Kleine Löcher

Kaffeebecher, Eierbecher, kleine Schüsseln… können als kleine Löcher verwendet werden.

Du kannst auch ein paar Kreise auf ein großes Stück Papier zeichnen und sogar, wenn du auf der Straße bist, Löcher in den Sand graben.

Die Läden

Eine Schüssel, ein Glas, ein Teller, eine kleine Schachtel … können als Aufbewahrungsort dienen. Die Macht der Fantasie!

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Kaufberatung und Tipps

Für ein besseres Spielerlebnis empfehlen wir den Kauf eines Mancala-Bretts.

Vor allem, wenn du das Spiel bereits ausprobiert hast, es dir gefallen hat und du weißt, dass du es noch oft spielen wirst.

Zu berücksichtigende Aspekte

Es gibt nicht „das beste Mancala“, denn nicht jeder hat die gleichen Bedürfnisse, die gleichen Erwartungen und wird das Spiel auf die gleiche Weise nutzen.

Jeder muss „sein bestes Produkt“ finden, indem er diese Variablen berücksichtigt:

1 – Komfort beim Spielen

Die Größe der Löcher und die Größe der Spielsteine müssen kohärent und proportional zueinander sein, damit das Herausnehmen der Steine, wenn ein Loch voll ist, nicht zu einer Odyssee wird, bei der die Steine herausfallen oder in anderen Löchern landen. Für uns ist das der wichtigste Aspekt, den es zu berücksichtigen gilt, denn das Spielerlebnis wird unangenehm, wenn nur 5 oder 6 Steine in ein Loch passen. Bitte behalte das im Hinterkopf.

2 – Widerstandsfähigkeit und Qualität der Materialien

Das Mancala-Brett kann aus Holz oder Kunststoff in verschiedenen Qualitäten hergestellt werden. Und es gibt noch mehr Vielfalt, wenn wir über die Stücke sprechen, die aus Holz, Glas, Stein, Mineralien, Kunststoff… hergestellt werden können.

Je nachdem, wie wir das Spiel nutzen – es wird nicht dasselbe sein, ein- oder zweimal im Jahr gelegentlich zu spielen, als regelmäßig jede Woche – müssen wir ein Produkt erwerben, von dem wir annehmen, dass es mehr oder weniger widerstandsfähig ist.

Andererseits müssen wir abwägen, ob uns eine einfache Plastikmanschette reicht oder ob wir eine aus edlem Holz haben wollen, die auch noch geschnitzt und verziert ist, als wäre sie der Thron eines Königs, denn in diesem Sinne gibt es für jeden Geschmack und für jeden Geldbeutel etwas.

3 – Platz, den es braucht

Je größer das Mancala-Brett ist, desto bequemer ist es zu spielen. Vergiss aber nicht, dass es anschließend irgendwo gelagert werden muss. Bei der Wahl eines größeren oder kleineren, faltbaren oder nicht faltbaren Modells muss der verfügbare Stauraum berücksichtigt werden.

4 – Tragbarkeit

Wenn wir vorhaben, unsere Mancala mit auf einen Spaziergang zu nehmen, vielleicht bei einem Familienmitglied zu spielen, einen Freund in einer Bar herauszufordern oder als Reisebegleiter die Wartezeit am Flughafen zu überbrücken, müssen wir uns überlegen, eine Mancala zu kaufen, die leicht und einfach zu transportieren ist.

Wo kann man eine Mancala kaufen?

Du findest Mancalas in spezialisierten Brettspielgeschäften, aber die besten Preise und Rabatte gibt es normalerweise bei Amazon.

Wir empfehlen die besten unten:

Einfaches und tragbares Mancala

Das ist das „klassische“ Mancala, das nie enttäuscht. Ein Holzbrett, das sich wie eine Schachtel mit Scharnier zusammenklappen lässt: Du bewahrst die Spielsteine darin auf und nimmst es überallhin mit, zu Hause genauso gut wie im Koffer.

klappbares und tragbares Mancala-Brett

Mancala Zuniplex

  • Klappbares Holzbrett mit Scharnier: schließt wie eine Schachtel und bewahrt die Steine darin auf.
  • Enthält 48 bunte Spielsteine.

Mancala DE LUXE

Es ist ein Brett aus einem einzigen Stück Massivholz (44 cm), mit Motiven verziert, die an den Ursprung des Spiels erinnern, und —was uns am besten gefällt— mit echten Quarzsteinen, kein Plastik oder Harz: eines der wenigen mit Naturstein. Allerdings ist es nicht das tragbarste: Es wiegt einiges und lässt sich nicht zusammenklappen, sieh es also eher als das schöne Mancala fürs Regal denn als Reisebegleiter. Und Achtung, es ist eher kompakt: Die Steine sind klein (etwa 10 mm), angenehm, aber nicht übertrieben groß.

Deluxe-Mancala-Brett

Yellow Mountain Mancala-Brett

  • Massivholz, einzeln geschnitztes Stück · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
  • 48 bunte Quarzkiesel (echter Stein, ~10 mm), kein Harz.
  • Für zu Hause: schön und robust, aber nicht klappbar und nicht für Reisen.

Spiele wie Oware Abapa

Bevor du Oware Abapa spielst, empfehlen wir dir, Mancala zu lernen, denn es ist das einfachste Spiel aus der Familie der „Löcher und Samen“.

Sungka ist ein Spiel, das die Regeln und die Spieldynamik von Mancala erweitert. Die Spiele sind länger und machen irgendwann mehr Spaß 😉

LOODENS Bewertung

Oware-Apara ist eines der drei Spiele aus der Mancala-Familie, die wir zu LOODENS hinzugefügt haben. Wir empfehlen, sie in dieser Reihenfolge zu lernen: Mancala > Oware-Apara > Sungka. Oware-Apara ist eines der drei Spiele aus der Mancala-Spielfamilie, die wir zu LOODENS hinzugefügt haben. Wir empfehlen, sie in dieser Reihenfolge zu lernen Mancala > Oware-Abapa > Sungka. Mancala ist Oware-Apaba sehr ähnlich, hat aber einfachere Regeln. Sungka hingegen ist das komplexeste der drei Spiele, weil es viele weitere Regeln und eine größere Spieldynamik enthält, was es gleichzeitig zum spaßigsten der drei Spiele macht.

Wenn du diese Seite teilst, können nur gute Dinge passieren! 😉

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