Wie man „Secret Hitler“ spielt
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Spieler
Secret Hitler ist ein Spiel für 5 bis 10 Spieler/innen, ab 17 Jahren.

Was du zum Spielen brauchst
Secret Hitler ist ein kommerzielles Spiel. Im Folgenden sagen wir dir, wo du es zum besten Preis kaufen kannst.
Hier sind die Hauptakteure in „Secret Hitler“.
Als Nächstes zeigen wir dir Schritt für Schritt und im Detail, wie du spielen kannst.
Spiel-Elemente

Versteckte Rollenkarten
Secret Hitler ist ein verdecktes Rollenspiel. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler heimlich eine Karte, die ihm seine Rolle zuweist.
Das Spiel ist in Deutschland im Jahr 1932 angesiedelt, einer Zeit, in der eine Gruppe liberaler Politiker versucht, zu regieren und fortschrittliche Gesetze zu erlassen. Einige Faschisten, die sich unter sie geschlichen haben, versuchen, diese Gesetze zu boykottieren, während sie ihr Bestes tun, um Hitler – der ebenfalls eingeschleust wurde – zum Kanzler zu machen.
Die geheimen Rollen sind also drei: Liberale, Faschisten und Hitler.
„LIBERALS“-Karten
Wer diese Karte zu Beginn des Spiels erhält, ist ein LIBERAL.

Die Illustrationen können von Karte zu Karte variieren. Das Wichtigste ist, dass da LIBERAL steht.
„FASCISTS“-Karten
Wer diese Karte zu Beginn des Spiels erhält, ist ein FASZIST.

Die Abbildungen können variieren. Das Wichtigste ist, dass FASCIST draufsteht.
„HITLER“-Karte
Wer diese Karte zu Beginn des Spiels erhält, wird zu HITLER, dem GEHEIMEN HITLER. Was für eine Rolle!


Liberale vs. Faschisten
Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf: die Liberalen und die Faschisten einschließlich Hitler.

Mitgliedskarte
Zusätzlich zu der Karte mit seiner verdeckten Rolle erhält jeder Spieler zu Beginn des Spiels eine Karte mit der Zugehörigkeit zu seiner Partei: Die Liberalen haben eine Karte der liberalen Partei und die Faschisten und Hitler eine Karte der faschistischen Partei.
Sie sehen in etwa so aus:


Warum eine Parteikarte, wenn die Rollenkarte bereits den einen oder anderen identifiziert? Hitler ist der Übeltäter. Im Laufe des Spiels kann jemand aufgefordert werden, sich als Liberaler oder Faschist zu erkennen zu geben, und dazu zeigt er seine Parteikarte. Zeigt er stattdessen seine Rollenkarte, würde Hitlers Identität aufgedeckt – und das Spiel würde viel von seinem Spaß verlieren.

Parlamentspräsidentin
Secret Hitler wird in Runden gespielt. In jeder Runde ist einer der Spieler der Präsident des Deutschen Bundestages und spielt eine sehr wichtige Rolle, um seinem Team zum Sieg zu verhelfen.
Der Spieler, der als PRÄSIDENT fungiert, muss ein Schild vor sich auf den Tisch legen, um seine Rolle zu zeigen. Im Originalspiel ist es ein großes Stück Holz, das wie folgt bedruckt ist:


Kanzlerin
Es gibt ein zweites Plakat im Spiel für den Bundeskanzler oder die Bundeskanzlerin. In jeder Runde findet eine Abstimmung statt, bei der der Parlamentspräsident versucht, einen Bundeskanzler zu wählen.

Der Spieler, der die Position des Kanzlers innehat, hat auch die Möglichkeit, seinem Team in dieser Runde zu helfen.
So werden die Labels während der Spielentwicklung angezeigt

„Heimlicher Hitler! (Ich war Hitler) #xoxofest “ von Nicole Lee ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 2.0.

Briefumschläge und Stimmzettel
Das Set enthält 10 Karten für JA und 10 Karten für NEIN, die in etwa so aussehen:



Karten der Gesetze
Secret Hitler enthält auch Karten mit liberalen und progressiven Gesetzen, die als „Punkte“ auf der Punktetafel jedes Teams verwendet werden und etwa so aussehen:


Das Verabschieden von Gesetzen bringt das Team, das es erreicht, dem Sieg näher. Wir werden später sehen, wie.
Das POLICY CARDS Deck hat mehr faschistische Gesetzeskarten als liberale Gesetzeskarten. Das ist kein Fehler oder Makel im Spiel. Secret Hitler ist ein sehr gut durchdachtes Spiel und beide Teams haben die gleichen Chancen, das Spiel zu gewinnen. Du wirst später sehen, warum.

Tafeln / Anzeigetafel
Das Set enthält drei wendbare Bretter. Auf der einen Seite sind sie blau – die Seite der Liberalen– und auf der anderen Seite rot – die Seite der Faschisten-. Warum drei? Weil das von den Faschisten zu benutzende Brett von der Gesamtzahl der Spieler abhängt. Dann sehen wir wie.
Abhängig von der Anzahl der Spieler nutzen die Faschisten also das rote Brett, das ihnen entspricht, und die Liberalen eines der beiden anderen auf der blauen Seite (die blaue Seite ist bei allen drei identisch).
Beide Tafeln haben Positionen, an denen die verabschiedeten Gesetze von links nach rechts platziert werden. Das blaue Brett enthält auch eine „Spur“, die festhält, wie oft ein Versuch, eine Regierung zu bilden – einen Kanzler zu wählen -, gescheitert ist.

Und jetzt, wo du die wichtigsten Elemente des Spiels kennst, fragst du dich wahrscheinlich…. Wie spielt man das Spiel? Wie gewinnst du ein Spiel von Secret Hitler? Wir erzählen dir im Folgenden mehr darüber, obwohl wir es natürlich später noch ausführlicher erklären werden.
Das Ziel des Spiels

Wie gewinnt man ein Spiel mit Secret Hitler?
- Die LIBERALEN gewinnen, wenn sie es schaffen, 5 liberale Gesetze zu verabschieden oder Hitler zu ermorden.
- Die Faschisten gewinnen, wenn sie es schaffen, 6 faschistische Gesetze zu verabschieden oder Hitler zum Kanzler zu machen.
„Secret Hitler“ Regeln: ein Spiel spielen
Vorbereitung

Vorbereitung der Briefumschläge
Als Erstes musst du so viele Umschläge vorbereiten, wie du Spielerinnen und Spieler hast, und sie darin einschließen:
- Rollenkarte (Faschist, Liberaler oder Hitler)
- Mitgliedskarte (liberale Partei für Liberale oder faschistische Partei für Faschisten und Hitler)
Wie viele Umschläge für Liberale und wie viele für Faschisten? Das hängt von der Gesamtzahl der Spieler ab.
- Für 5 Spieler = 3 Liberale + 1 Faschist + Hitler
- Für 6 Spieler = 4 Liberale + 1 Faschist + Hitler
- Für 7 Spieler = 4 Liberale + 2 Faschisten + Hitler
- Für 8 Spieler = 5 Liberale + 2 Faschisten + Hitler
- Für 9 Spieler = 5 Liberale + 3 Faschisten + Hitler
- Für 10 Spieler = 6 Liberale + 3 Faschisten + Hitler
Die Faschisten sind unter den Liberalen unterwandert, also gibt es weniger von ihnen, aber das nimmt ihnen nicht die Chance, das Spiel zu gewinnen.

Tafeln und Anzeigetafeln
Das faschistische Brett, das der Anzahl der Spieler entspricht, und ein liberales Brett werden auf den Tisch gelegt.

Spur der gescheiterten Regierungen
Auf dem Schachbrett der Liberalen nimmt die gescheiterte Abstimmung über die Ernennung des Bundeskanzlers die erste Position ein.

Deck der Gesetze
Die Gesetzeskarten werden gemischt und in einen Stapel gelegt.

„Zeit für ein Ferienspiel! Das Spiel, das wir ausgewählt haben? Secret Hitler, duh. “ von Kevin Lawver ist lizenziert unter CC BY-NC 2.0.
Zuweisung von Rollen

Zuweisung von Rollen
Die Umschläge werden gemischt und jeder Spieler wählt zufällig einen aus. Jeder Spieler öffnet seinen Umschlag, schaut sich seine Rolle an und steckt die Rollenkarte zurück in den Umschlag. Alles heimlich und mit einem „Pokerface“, ohne den anderen einen Hinweis zu geben!

Zustellung der Stimmkarten
Jeder Spieler erhält außerdem eine Karte, um mit JA zu stimmen, und eine Karte, um mit NEIN zu stimmen.

Faschisten kennen sich
Als Nächstes folgt ein Protokoll, das es den Faschisten ermöglicht, sich gegenseitig kennenzulernen und herauszufinden, wer Hitler ist, obwohl Hitler nicht weiß, wer die Liberalen oder seine faschistischen Kollegen sind.
Protokoll für Faschisten zum Kennenlernen
Protokoll für Faschisten zum Kennenlernen
Einer der Spieler, egal wer, gibt der ganzen Gruppe die folgenden Anweisungen, die du dir vorher eingeprägt haben musst. Du kannst auch eine Audioaufnahme machen und sie vorher abspielen!
- SCHLIESSE DEINE AUGEN: Alle Spieler/innen schließen ihre Augen.
- STRAIN YOUR ARM WITH CLOSED FIST: Alle Spieler/innen strecken ihren Arm auf dem Tisch aus und halten ihre Faust geschlossen.
- FASCHISTEN, AUSSER HITLER, ÖFFNET EURE AUGEN. Wichtig. Hitler bleibt mit geschlossenen Augen, genauso wie alle Liberalen. Alle bleiben mit ausgestrecktem Arm stehen.
- HITLER, Daumen hoch: Hitler hebt den Daumen. Dies wird 10 Sekunden lang beibehalten, damit alle Faschisten Zeit haben, Hitler zu identifizieren. Hitler bleibt mit geschlossenen Augen.
- HITLER, SCHLIESSE DEINE FAUST: Hitler legt seinen Daumen nach unten.
- FASZISTEN, SCHLIESST EURE AUGEN: Alle Spieler/innen bleiben mit geschlossenen Augen. Sie halten diesen Zustand einige Sekunden lang.
- TAKE BACK YOUR ARM: Die Spieler/innen bringen ihren Arm wieder in seine normale Position.
- OPEN YOUR EYES: Alle Spieler/innen öffnen ihre Augen.
Bei 5 oder 6 Spielern ändert sich das Protokoll ein wenig. Hitler wird seine Augen bei den Faschisten öffnen, aber nicht mit dem Daumen anzeigen können, dass er es ist.

Ruhe bitte!
Während dieses Prozesses sind keine Geräusche oder Bewegungen erlaubt, die die Identität verraten könnten. Genieße diesen Moment des Spiels, denn er ist sehr aufregend.
Wie man eine Runde spielt
Alles ist bereit! Schauen wir uns nun an, wie man eine Runde spielt

Präsident Etikett
Der Spieler, der in der ersten Runde PRÄSIDENT ist, legt das PRÄSIDENTEN-Plakat vor sich ab und nimmt auch das CANCILLER-Plakat.

Der Präsident schlägt einen Kanzler vor
Der Präsident schlägt einen Kanzlerkandidaten für die Regierungsbildung vor und gibt ihm das Etikett CANCILLER, damit sein Vorschlag zur Abstimmung gestellt werden kann.
Zu Beginn des Spiels ist der Vorschlag völlig blind für einen Präsidenten, der liberal ist, weil er keine Ahnung hat, wer wer ist.
Ein faschistischer Präsident könnte zu seinem Vorteil einen faschistischen Kanzler ernennen. Oder vielleicht auch nicht – vielleicht halten sie sich zu Beginn zurück, um keine Hinweise zu verraten.
Das ist einer der Schlüssel zu diesem Spiel: Ein gut ausgeführter Bluff kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Abstimmen
Dann wird darüber abgestimmt, ob dieser Spieler als Kanzler akzeptiert wird. Jeder Spieler schlägt seine Stimmkarte verdeckt vor und legt sie in die Mitte des Tisches.

Punktevergabe
Der PRÄSIDENT sammelt alle Stimmen ein, mischt sie, ohne auf die JA- oder NEIN-Karten zu schauen, und deckt dann die Ergebnisse auf und zählt sie.

Wenn NO gewinnt
Die Zustimmung des CANCILLERs wird vereitelt , wenn die Anzahl der Nein-Stimmen gleich oder größer ist als die Anzahl der Ja-Stimmen. Der gescheiterte Regierungsweg wird auf die nächste Position verschoben.
Nach drei gescheiterten Regierungen kommt der Track-Chip an einer Markierung auf dem Spielbrett an, die uns sagt, was wir als Nächstes tun sollen: Das erste Gesetz des Stapels von Gesetzen wird genommen und egal, ob es liberal oder faschistisch ist, dieses Gesetz wird automatisch angenommen. Die Spur wird zurückgesetzt und kehrt an die erste Position zurück.

Wenn JA gewinnt
Wenn JA gewinnt, dann haben wir CANCILLER, und mit der Regierungsbildung beginnt die Sitzung zur Verabschiedung eines Gesetzes.
Verabschiedung eines Gesetzes

Der PRÄSIDENT nimmt die ersten DREI Karten vom Gesetzesstapel, schaut sie sich heimlich an und wirft eine davon auf einen Ablagestapel, ohne dass die abgeworfene Karte zu irgendeinem Zeitpunkt zu sehen ist. Die anderen beiden gibt er ungesehen an den KANKEL weiter.

Der Kanzler schaut sich heimlich die beiden Karten an, die ihm der Präsident gegeben hat, wirft eine davon auf den Ablagestapel und die verbleibende Karte wird zu einem ANGENOMMENEN GESETZ.
Der Prozess des Ablegens von Karten und der Verabschiedung eines Gesetzes findet in aller Stille statt, es darf keine verbale oder nonverbale Kommunikation zwischen dem PRÄSIDENTEN und dem CHANCELLOR stattfinden und die Karten dürfen zu keiner Zeit gesehen werden.
Die anderen Spieler können fragen, was sie wollen: Welche Karten hast du abgeworfen? Was hat der PRÄSIDENT an den KREISELWÄCHTER weitergegeben?- aber sowohl der PRÄSIDENT als auch der KREISWÄCHTER können darauf antworten, was sie wollen, die Wahrheit sagen oder die anderen bluffen, wobei sie immer daran denken, was das Beste für ihr Team ist.

Wenn ein liberales Gesetz verabschiedet wird
Wenn das verabschiedete Gesetz liberal ist, wird es auf das liberale Brett gelegt und es muss nichts weiter unternommen werden. Die Gesetze werden von links nach rechts auf dem folgenden freien Feld platziert.

Wenn ein faschistisches Gesetz verabschiedet wird
Wenn das verabschiedete Gesetz faschistisch ist, wird die Karte auf das Faschistenbrett gelegt und das Brett selbst sagt uns, ob weitere Maßnahmen ergriffen werden müssen. Was sind diese Maßnahmen? Wir erklären sie weiter unten. Sie sind entscheidend für die Entwicklung des Spiels.
Vorgeschlagene Sondermaßnahmen im Vorstand
Sonderaktion 1 – Offenlegung der Rolle
Der Präsident der aktuellen Runde kann jeden Spieler auffordern, ihm seine Parteikarte zu zeigen. Der Spieler, den der Präsident auswählt, zieht heimlich seine Rollenkarte aus seinem Umschlag und reicht sie dem Präsidenten, wobei nur die Parteikarte darin zu sehen ist. Der Präsident kann diese Information mit den anderen teilen oder nicht oder die anderen über das, was er oder sie gerade gesehen hat, anlügen.
Sonderaktion 2 – Finger Präsident
Der aktuelle Präsident wählt den nächsten Präsidenten aus und überspringt dabei die natürliche Rotation. Sobald diese Ausnahmerunde vorbei ist, ist wieder der Spieler an der Reihe, der wirklich an der Reihe war.
Sonderaktion 3 – Eliminiere einen Spieler
Der aktuelle Präsident muss einen Spieler „töten“. Das ist keine optionale Aktion, er muss es tun. Er kann mit den anderen besprechen, wen er auswählt, aber die endgültige Entscheidung trifft er selbst. Der gewählte Spieler nimmt nicht mehr am Spiel teil, muss für den Rest des Spiels schweigen und darf seine Identität nicht preisgeben, es sei denn, es ist Hitler. Wenn es Hitler ist, muss er das sagen und das Spiel wird von den Liberalen gewonnen.
Sonderaktion 4 – Vetorecht
Der AKTUELLE KANZLER hat nach Erhalt der beiden Karten vom PRÄSIDENTEN die Möglichkeit, ein Veto einzulegen und kein Gesetz zu verabschieden. Das Vetorecht wird nur ausgeübt, wenn beide zustimmen.

Nächste Runde
Der PRÄSIDENT übergibt die Runde an den Spieler zu seiner Rechten, der die Plaketten des PRÄSIDENTEN und des KANONEN übernehmen muss.
No podrá proponer como Canciller a ninguno de los dos jugadores que han sido PRESIDENTE y CANCILLER en la ronda anterior.
Game over – wer holt sich die Krone??

Und der Gewinner ist…
Das geheime Spiel von Hitler kann mit einem liberalen oder faschistischen Sieg enden:
- Wenn die Liberalen es schaffen 5 Gesetze zu verabschieden ist das Spiel vorbei und sie haben gewonnen.
- Wenn es den Faschisten gelingt 6 Gesetze zu verabschieden endet das Spiel und sie gewinnen.
- Wenn Hitler ermordet wird endet das Spiel und die Liberalen gewinnen.
- Wenn Hitler zum Kanzler ernannt wird endet das Spiel und die Faschisten gewinnen.

Wo kann man „Secret Hitler“ kaufen?

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