Wie man SUNGKA spielt

Sungka ist die schwierigste und dynamischste Variante der „Löcher und Samen“-Spielfamilie. Wir empfehlen, dass du zuerst Mancala oder Oware-Abapa spielst.

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Spieler

Sungka ist ein 1 gegen 1 Spiel, es werden also zwei Spieler/innen benötigt.

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Was du zum Spielen brauchst

Das Spiel wird mit einem speziellen Brett gespielt, auf dem sich Löcher (oder Becher) befinden, durch die sich die Spielsteine bewegen.

Die Anzahl der kleinen Löcher und Spielsteine kann je nach Spielbrett variieren. Am häufigsten wird mit 14 kleinen Löchern und 7 Steinen pro Loch gespielt, das sind 98 Steine.

Aber wenn wir ein Mancala-Brett haben, können wir auch mit ihm spielen.

Jungen spielen Sungka

„Larong Sungka“ von ejsabandal  李忠仁 ist lizenziert unter CC BY-ND 2.0.

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Kennenlernen des Sungka-Vorstands

Jeder Spieler ist einer der kleinen Lochgruppen zugeordnet. Das große Loch rechts von jedem Spieler ist sein Lagerhaus oder sein Punkteloch.

Lochzonen, die zu jedem Spieler gehören:

Sungka Spielerzone

Speicher oder Loch der Punkte eines jeden Spielers:

Sungka-Torloch
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Ausgangsposition der Figuren

Alle Spielsteine werden gleichmäßig auf alle kleinen Löcher verteilt. Wenn du mit 98 Steinen und 7 Löchern pro Spieler spielst, bleiben in jedem der kleinen Löcher 7 Steine übrig.

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Die Bewegung der Stücke

Während des Spiels von Sungka kreisen die Spielsteine im Uhrzeigersinn und fallen nach und nach in die Vorräte, wodurch jeder Spieler Punkte erhält.

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Runden und Drehungen

Eine Partie Sungka ist in mehrere Runden unterteilt. In jeder Runde spielen die Spielerinnen und Spieler abwechselnd, außer in der ersten Runde jeder Runde, in der beide Spielerinnen und Spieler gleichzeitig spielen!

Für jede Runde:

  • Der erste Zug wird von beiden Spielern gleichzeitig gespielt.
  • In den folgenden Runden spielen die Spieler abwechselnd.

Das Ziel des Spiels

Symbol Ziel

Wie man ein SUNGKA-Spiel gewinnt

Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Steine in seinem Lagerhaus hat, gewinnt.

Regeln von SUNGKA: ein Spiel spielen.

Icon Spieler

RUNDE 1 – ERSTE RUNDE SIMULTAN

Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Steine in seinem Lagerhaus hat, gewinnt.

Jeder Spieler wählt gleichzeitig eines der Löcher auf seiner Seite, das nicht leer ist. Er nimmt die Spielsteine und legt sie einen nach dem anderen ab, als würde er säen, und zwar im Uhrzeigersinn (nach links) vom nächsten Loch aus und durch alle Löcher auf dem Spielbrett, bis er keine Steine mehr in der Hand hat.

Wenn er an deinem Lagerhaus vorbeikommt, lässt er dort auch eine Figur liegen und gibt einen Punkt. Wenn er das Lagerhaus des anderen Spielers passiert, wird er übersprungen.

Was passiert also als Nächstes? Es hängt alles davon ab, wo das letzte Stück landet:

FALL 1 – DAS LETZTE STÜCK FÄLLT IN EIN LOCH MIT STÜCKEN

Wenn der letzte Stein in ein kleines Loch mit Steinen fällt – egal, welcher Spieler es ist -, nimmt der Spieler alle Steine aus diesem Loch, auch den, den er übrig hat, und setzt einen nach dem anderen aus dem nächsten Loch im Uhrzeigersinn ein. Und wenn er in ein anderes kleines, nicht leeres Loch fällt… nun ja, das Gleiche. Und wieder, und wieder… bis wann? Bis Fall 2, 3 oder 4 eintritt.

FALL 2 – DAS LETZTE STÜCK FÄLLT IN DEIN LAGERHAUS

Wenn der letzte Stein in den eigenen Laden fällt, nimmt der Spieler die Steine aus einem beliebigen seiner Löcher und setzt die „Aussaat“ fort. Als würde er einen neuen Zug beginnen.

FALL 3 – DAS LETZTE STÜCK FÄLLT IN EIN LEERES LOCH VON DIR SELBST

Wenn die letzte Figur in ein leeres Loch auf deiner Seite fällt, schlägst du diese Figur und alle Figuren, die sich in dem direkt gegenüberliegenden Loch des anderen Spielers befinden – also in dem vor dir – nimmst du diese Figuren in dein Lager und dein Zug ist vorbei.

FALL 4 – DER LETZTE STEIN FÄLLT IN DAS LEERE LOCH DES GEGNERS

Der Spieler beendet seinen Zug und macht keine weiteren Schläge.

Symbolregeln

Kein Tausch erlaubt

Sobald die Spielsteine aus einem Loch genommen wurden, ist es Pflicht, mit ihnen zu spielen. Es ist nicht erlaubt, das Spiel mitten im Spiel zu ändern.

Während dieser ersten Runde haben beide Spieler gleichzeitig gespielt, was sowohl chaotisch als auch lustig sein kann. Wer zuerst fertig ist, muss warten, bis auch der andere Spieler fertig ist.

dreht Symbol

RUNDE 1 – NACH ABWECHSELNDEN RUNDEN

Sobald der erste gleichzeitige Zug vorbei ist, spielen sie reihum, beginnend mit dem Spieler, der die wenigsten Steine in seinem Lager hat. Die Regeln sind die gleichen.

Icon-Runden

RUNDE 1 – ENDE DER RUNDE

Die Runde endet, wenn einer der Spieler nicht mehr spielen kann, weil er keine Figuren mehr auf seiner Seite hat.

Der andere Spieler nimmt die Steine, die sich noch in seinen Löchern befinden, und fängt sie ein, um sie zu seinem Lager hinzuzufügen.

Icon-Runden

Umverteilung

Danach folgt eine Neuverteilung der Stücke.

  • Jeder Spieler nimmt die Steine, die er in seinem Lager hat, und füllt damit seine Löcher von links nach rechts, so dass sich in jedem Loch 7 Steine befinden.
  • Wenn alle Löcher ausgefüllt sind und Teile übrig bleiben, kommen sie in dein Lager.
  • Wenn für das letzte Loch nicht genug Stücke vorhanden sind, um alle 7 Stücke zu erhalten, gehen diese letzten Stücke ins Lager, sowohl die, die im letzten Loch waren, als auch die, die noch verteilt werden müssen. Mit anderen Worten: In jedem Loch gibt es entweder 7 Stück oder gar keine.

Verbrannte Löcher

Leere Löcher werden vom Spielbrett entfernt – sie werden „verbrannte“ Löcher genannt und können von keinem der Spieler in zukünftigen Runden verwendet werden.

Je weiter das Spiel fortschreitet, desto mehr Löcher werden gebrannt!

Icon-Runden

Nächste Runden

Die folgenden Runden werden auf die gleiche Weise gespielt wie die erste Runde, aber jetzt ohne die verbrannten Löcher. Die erste Runde wird simultan gespielt, danach wechseln sich die Runden ab.

Das Spiel ist vorbei – und der Gewinner ist…

Symbol Spiel vorbei

Wann ist das Spiel zu Ende?

Das Spiel endet, wenn einer der Spieler ALLE seine Löcher verbrannt hat.

Der andere Spieler nimmt die Steine, die sich noch in seinen Löchern befinden, schlägt sie und fügt sie zu seinem Punkteloch hinzu.

Icon Gewinner

Und der Gewinner ist…

Der Gewinner ist der Spieler, der die meisten Steine in seinem Lagerhaus gesammelt hat.

Sungka Spieltipps

Symboltipp

Tipp 1 – Verbrannte Löcher

In den ersten Spielen, wenn du lernst, kannst du einen Gegenstand benutzen, um die gebrannten Löcher zu markieren.

Wenn beide Spieler das Spiel gut kennen, werden verbrannte Löcher nicht markiert und wenn ein Spieler versehentlich einen Samen liegen lässt, fängt der andere Spieler diesen Samen ein und nimmt ihn mit in sein Lager.

Symboltipp

Praxis

Sungka-Spiele gehen schneller und fühlen sich einfacher an, wenn du mit weniger Steinen spielst. Wir empfehlen, vor allem für Kinder, in den ersten Spielen mit 4 oder 5 Steinen pro Loch zu beginnen.

Symboltipp

Begrenzung der Zeit pro Zug

Wenn ein Spieler zu lange braucht, um einen Zug zu machen, ist es eine gute Idee, ein Zeitlimit pro Zug zu vereinbaren. Wenn du diese Zeit überschreitest, verlierst du deinen Zug.

Beispiel für ein Spiel

In diesem Video siehst du ein Live-Spiel und Erklärungen von zwei Mädchen von den Philippinen, einem Land, in dem Sungka ein Spiel mit einer großen Tradition ist.

Wie man eine selbstgemachte Version von Sungka herstellt

Die Stücke

Du kannst so gut wie alle kleinen Gegenstände als Spielsteine verwenden – Kieselsteine, Murmeln, Kichererbsen, Bohnen, Münzen, Knöpfe und sogar kleine Muscheln!

Achte nur darauf, dass sie leicht zu handhaben sind, dass mindestens 10 Stück in ein Loch passen und dass du eine Menge Stücke brauchst!

Kleine Löcher

Kaffeebecher, Eierbecher, kleine Schüsseln… können als kleine Löcher verwendet werden.

Du kannst auch ein paar Kreise auf ein großes Stück Papier zeichnen und sogar, wenn du auf der Straße bist, Löcher in den Sand graben.

Die Läden

Eine Schüssel, ein Glas, ein Teller, eine kleine Schachtel … können als Aufbewahrungsort dienen. Die Macht der Fantasie!

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Kaufberatung und Tipps

Für ein besseres Spielerlebnis empfehlen wir den Kauf eines Mancala-Bretts.

Vor allem, wenn du das Spiel bereits ausprobiert hast, es dir gefallen hat und du weißt, dass du es noch oft spielen wirst.

Zu berücksichtigende Aspekte

Es gibt nicht „das beste Mancala“, denn nicht jeder hat die gleichen Bedürfnisse, die gleichen Erwartungen und wird das Spiel auf die gleiche Weise nutzen.

Jeder muss „sein bestes Produkt“ finden, indem er diese Variablen berücksichtigt:

1 – Komfort beim Spielen

Die Größe der Löcher und die Größe der Spielsteine müssen kohärent und proportional zueinander sein, damit das Herausnehmen der Steine, wenn ein Loch voll ist, nicht zu einer Odyssee wird, bei der die Steine herausfallen oder in anderen Löchern landen. Für uns ist das der wichtigste Aspekt, den es zu berücksichtigen gilt, denn das Spielerlebnis wird unangenehm, wenn nur 5 oder 6 Steine in ein Loch passen. Bitte behalte das im Hinterkopf.

2 – Widerstandsfähigkeit und Qualität der Materialien

Das Mancala-Brett kann aus Holz oder Kunststoff in verschiedenen Qualitäten hergestellt werden. Und es gibt noch mehr Vielfalt, wenn wir über die Stücke sprechen, die aus Holz, Glas, Stein, Mineralien, Kunststoff… hergestellt werden können.

Je nachdem, wie wir das Spiel nutzen – es wird nicht dasselbe sein, ein- oder zweimal im Jahr gelegentlich zu spielen, als regelmäßig jede Woche – müssen wir ein Produkt erwerben, von dem wir annehmen, dass es mehr oder weniger widerstandsfähig ist.

Andererseits müssen wir abwägen, ob uns eine einfache Plastikmanschette reicht oder ob wir eine aus edlem Holz haben wollen, die auch noch geschnitzt und verziert ist, als wäre sie der Thron eines Königs, denn in diesem Sinne gibt es für jeden Geschmack und für jeden Geldbeutel etwas.

3 – Platz, den es braucht

Je größer das Mancala-Brett ist, desto bequemer ist es zu spielen. Vergiss aber nicht, dass es anschließend irgendwo gelagert werden muss. Bei der Wahl eines größeren oder kleineren, faltbaren oder nicht faltbaren Modells muss der verfügbare Stauraum berücksichtigt werden.

4 – Tragbarkeit

Wenn wir vorhaben, unsere Mancala mit auf einen Spaziergang zu nehmen, vielleicht bei einem Familienmitglied zu spielen, einen Freund in einer Bar herauszufordern oder als Reisebegleiter die Wartezeit am Flughafen zu überbrücken, müssen wir uns überlegen, eine Mancala zu kaufen, die leicht und einfach zu transportieren ist.

Wo kann man eine Mancala kaufen?

Du findest Mancalas in spezialisierten Brettspielgeschäften, aber die besten Preise und Rabatte gibt es normalerweise bei Amazon.

Wir empfehlen die besten unten:

Einfaches und tragbares Mancala

Das ist das „klassische“ Mancala, das nie enttäuscht. Ein Holzbrett, das sich wie eine Schachtel mit Scharnier zusammenklappen lässt: Du bewahrst die Spielsteine darin auf und nimmst es überallhin mit, zu Hause genauso gut wie im Koffer.

klappbares und tragbares Mancala-Brett

Mancala Zuniplex

  • Klappbares Holzbrett mit Scharnier: schließt wie eine Schachtel und bewahrt die Steine darin auf.
  • Enthält 48 bunte Spielsteine.

Mancala DE LUXE

Es ist ein Brett aus einem einzigen Stück Massivholz (44 cm), mit Motiven verziert, die an den Ursprung des Spiels erinnern, und —was uns am besten gefällt— mit echten Quarzsteinen, kein Plastik oder Harz: eines der wenigen mit Naturstein. Allerdings ist es nicht das tragbarste: Es wiegt einiges und lässt sich nicht zusammenklappen, sieh es also eher als das schöne Mancala fürs Regal denn als Reisebegleiter. Und Achtung, es ist eher kompakt: Die Steine sind klein (etwa 10 mm), angenehm, aber nicht übertrieben groß.

Deluxe-Mancala-Brett

Yellow Mountain Mancala-Brett

  • Massivholz, einzeln geschnitztes Stück · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
  • 48 bunte Quarzkiesel (echter Stein, ~10 mm), kein Harz.
  • Für zu Hause: schön und robust, aber nicht klappbar und nicht für Reisen.

Spiele wie Sungka

Bevor du Sungka spielst, empfehlen wir dir, viele Spiele in Mancala zu lernen und zu spielen.

Oware-Abapa ist eine weitere Variante des Loch- und Saatspiels, die in ihrer Einfachheit mehr an Mancala als an Sungka erinnert.

LOODENS Bewertung

Wir empfehlen, zuerst Mancala zu lernen, denn Sungka enthält fast alles, was Mancala hat, und fügt noch einige Regeln und Dynamiken hinzu. Wenn wir den Vergleich mit Mancala fortsetzen, ist Sungka ein komplexeres Spiel, die Partien sind länger und es hat etwas, das es unterhaltsamer macht als Mancala.

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