Cómo se juega a «Ping Pong Sing a Song»
Antes de empezar a jugar

Número de jugadores
De 4 a 20 jugadores, a partir de 16 años.

Qué necesitáis para jugar
Un temporizador para contar 15 segundos.

Crear los equipos
Es importante crear dos equipos equilibrados por edades, por gustos musicales y por conocimiento de canciones.

Acordar el número de rondas
Proponemos un juego a 5 rondas. En cada ronda se cantarán fragmentos de canciones que incluyan en su letra una palabra o un tipo de palabra.
Por ejemplo, en cada ronda se tienen que cantar canciones que incluyan estas palabras:
- Ronda 1 = colores
- Ronda 2 = ciudades
- Ronda 3 = nombres de mujer
- Ronda 4 = nombres de hombre
- Ronda 5 = la palabra AMOR
Es sólo un ejemplo, podéis elegir vuestras propias palabras, las posibilidades son infinitas. Eso si, os recomendamos no elegir cosas rebuscadas ni retorcidas porque si hay pocas canciones con esa palabra los participantes se van a frustrar y la experiencia de juego no será buena.
Objetivo del juego

¿Qué hay que hacer para ganar?
Gana el equipo que es capaz de cantar más canciones con las palabras objetivo de cada ronda.
Reglas de PING PONG SING A SONG: desarrollo de una partida

¿Quién empieza?
Escoger cara o cruz y lanzar una moneda para decidir qué equipo va a empezar.
Vamos a suponer en este ejemplo que empieza el equipo azul.

La palabra
Todo el mundo debe tener claro qué palabra deben incluir en las canciones que cantarán en esa ronda.
Vamos a suponer en este ejemplo que tenemos que cantar canciones que incluyan en su letra una palabra que sea un COLOR.

Así se juega una ronda
Explicamos a continuación cómo se juega una ronda.
El equipo rojo pulsa el temporizador y le da al equipo azul 15 segundos para que cante un trozo de una canción que incluya un COLOR.


Por ejemplo, una canción de The Beatles que todo el mundo conoce:
♫ We all live in a YELLOW submarine
Yellow submarine, yellow submarine
We all live in a yellow submarine
Yellow submarine, yellow submarine ♫
Una vez que se da por válida la canción el equipo azul pulsa el temporizador y le da 15 segundos al equipo rojo para que cante su canción.


Por ejemplo, un trocito de Hotel California de Eagles
♫ Mirrors on the ceiling
The PINK champagne on ice ♫
Una vez que se da por válida la canción el equipo rojo pulsa el temporizador y le da 15 segundos al equipo azul para que cante su canción.



¿Hasta cuando? ¿Quién gana la ronda?
Los turnos se siguen alternado hasta que uno de los equipos no es capaz de proponer una canción superados los 15 segundos. El otro equipo se convierte en el ganador de la ronda.

Siguientes rondas, nuevas palabras
La siguiente ronda se juega exactamente igual pero con un tipo de palabra diferente. Y así hasta completar las 5 rondas.

REGLA 1 – sobre los 15 seg
Los 15 segundos son para empezar a cantar, no para que aparezca la palabra mientras se está cantando. Es perfectamente legal que un equipo empiece a cantar en el segundo 14 y se recree y disfrute cantando durante 20 segundos hasta que aparece la palabra.

REGLA 2 – Preparar la canción
Mientras el equipo que tiene el turno está pensando su canción, el otro puede estar preparando ya la que utilizarán ellos cuando les llegue el turno. Eso no sólo es lícito sino que es recomendable para dar menos margen al equipo contrario.

REGLA 3 – Se puede repetir canción
No se puede repetir una estrofa que ya se ha cantado, pero sí se puede cantar otro trozo de una canción que ya haya sido cantada.
Por ejemplo, si se ha cantado el estribillo de Yellow Submarine entero eso no impide cantar en otro turno otra estrofa que dice «So we sailed on to the sun, Til we found a sea of GREEN» e incluso luego otra que dice «And we lived beneath the waves, In our YELLOW submarine».

REGLA 4 – Si se repite estrofa
¿Y si un equipo comete la torpeza de repetir una estrofa que ya había sido cantada? Si el otro equipo se da cuenta debe avisar de ello y pasan a ser automáticamente los ganadores de la ronda.

REGLA 5 – Palabra incorrecta
Un equipo puede impugnar la canción escogida por el otro equipo. Por ejemplo si la palabra con la que se juega tiene que ser una CIUDAD y un equipo se arranca a cantar todo emocionado «Sweet home Alabama!» … pues la han cagado, no sirve porque Alabama no es una ciudad, es un estado. Aclarado el error, el equipo que se ha equivocado pierde la ronda.

REGLA 6 – Mínimo dos cantando
No hace falta que todos se sepan la canción. Si cantan DOS se considera la canción como válida.
Fin del juego. ¿Quién ha ganado?

Fin del juego
El juego acaba cuando se completan todas las rondas acordadas.

And the winner is…
Gana el equipo que ha ganado más rondas.
Consejos para jugar a «Ping Pong Sing a Song»

Idiomas
Es importante que acordéis si valen palabras en cualquier idioma.

Temporizador
Para controlar los 15 segundos podéis utilizar un teléfono móvil.

Moderador
Para controlar los 15 segundos, aunque lo más inmediato es pensar en la app Reloj del móvil es más práctico disponer de un reloj de arena de 15 segundos.
Ideas de tipos de palabras
El juego no se agota si vais cambiando el tipo de palabra a cantar. Aquí tenéis más ideas de palabras concretas: forever, kiss, crazy, happy, girl, moon, sky… y de tipos de palabras: partes del cuerpo, vehículos, estilos musicales…
Sam Moreton hizo un estudio a partir de un millón de canciones para descubrir qué palabras son las más utilizadas en las canciones y aquí tienes las palabras top según sus conclusiones
feel
love
take
time
never
life
die
eye
back
day
world
heart
man
night
girl
mind
away
live
dream
again
Y esto es todo, ¡que no es poco!
Gracias por leernos. Que pases un buen día, y una mejor noche 😉



















