Cómo se juega a «La palabra más rápida»
Antes de empezar a jugar

Número de jugadores
Entre 2 y 8 jugadores, a partir de 7 años. Para seis jugadores o más, recomendamos jugar por parejas.

Qué necesitáis para jugar
Necesitáis un pack de dados de letras con puntos y papel y lápiz para cada uno de los jugadores
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Decidir el número de rondas
Recomendamos empezar con una partida de 5 rondas.
Objetivo del juego

¿Qué hay que hacer para ganar?
El objetivo es crear la palabra más larga en el menor tiempo posible, o por lo menos más rápido que los demás.
Desarrollo de una partida de «La palabra más rápida»

Lanzar dados y pensar palabra
Se lanzan los dados —da igual quién lo haga— y todos los jugadores a la vez intentan crear la palabra más larga que se les ocurra con las letras que han salido. Cuando la tienen la escriben un papel y lo dejan rápidamente boca abajo en el centro de la mesa. Ser el más rápido tendrá premio.

¡Se acabó!
Cuando están en el centro de la mesa todos los papeles menos uno se acaba la ronda. El jugador más lento se queda sin puntos.

Suma de puntos
Se levantan todos los papeles y se puntúa de esta forma:
- Cada jugador —excepto el último— sumará tantos puntos como letras tenga su palabra: 4 letras = 4 puntos.
- Premio por rapidez: además, el primer jugador en dejar el papel sumará tantos puntos como jugadores haya, el segundo un punto menos y así sucesivamente. Si hay 4 jugadores el primero sumará 4 puntos, el siguiente 3, el siguiente 2….
- Penalización por lentitud: el último jugador no sumará nada.

Regla 1 – Sober las vocales
Si al tirar los dados sale una única vocal, o ninguna, se puede volver a tirar los dados para cambiar las letras.

Regla 2 – Sobre palabras válidas
No valen nombres propios, ni tiempos verbales, ni palabras en otros idiomas, ni abreviaturas, ni mucho menos palabras inventadas.

Regla 3 – Sobre un posible comodín
Algunos packs de dados de letras tienen un dado con un comodín en una de sus caras. El comodín se puede utilizar como cualquier letra pero no suma puntos. Si se ha utilizado para unir dos palabras en ambas debe simbolizar a la misma letra.

Regla 4 – Sin ayudas externas
Durante un turno no se puede consultar en ningún sitio si una palabra es válida o no.
Fin de la partida. ¿Quién ha ganado?

Fin de la partida
El juego finaliza cuando se han jugado las rondas acordadas antes de empezar.

And the winner is…
En ese momento se suman los puntos obtenidos en cada ronda. El jugador con más puntos es el ganador.
Variantes de «La palabra más rápida»

Por parejas
Si jugáis por parejas, ambos componentes pueden hablar y participar activamente en la creación de las palabras durante su turno.

Final por número de puntos
En esta variante la partida acaba cuando algún jugador alcance un cierto número de puntos, por ejemplo 50 puntos, acabando siempre la ronda en curso.

Guía de compra

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Juegos parecidos a Crossdice
Con los dados de letras podéis jugar a muchos más juegos, como Crossdice y La palabra más larga.



















