Cómo se juega a «Round the clock»
Antes de empezar a jugar

Jugadores
Round the clock es un juego de dardos para entre 2 y 8 jugadores. Juegan todos contra todos.

Qué necesitáis para jugar
Se necesita una diana reglamentaria —con sectores y coronas— y tres dardos.


En esta página nos centramos en las reglas del juego de dardos «Round the clock». Para información general sobre las dianas de dardos —significado de los sectores, corona de dobles y triples, sistema de puntuación, altura a la que hay que colgarla, distancia de lanzamiento…— visita el juego de dardos 301.

¿Quién empieza?
Cada jugador hace un lanzamiento a la diana. El que obtiene más puntos juega primero, el que ha obtenido la segunda mejor puntuación es el segundo y así sucesivamente. Los dobles y los triples cuentan.
Objetivo del juego

¿Qué hay que hacer para ganar?
El objetivo es clavar un dardo en cada uno de los sectores de la diana y en un cierto orden.
Reglas de «Round the clock»: desarrollo de una partida

Un turno = 3 dardos
Cada jugador lanza tres dardos en su turno. Tras sus tres lanzamientos debe pasar el turno al siguiente jugador.
Turno tras turno, cada jugador debe cumplir los objetivos que explicamos a continuación.

Primero un doble
El primer objetivo de cada jugador es lograr un doble, es decir, clavar un dardo en la corona exterior de colores verdes y rojos. Da igual en qué sector se consiga.

Luego del 1 al 20
Una vez logrado el doble el siguiente objetivo es clavar un dardo en el sector 1. Cuando lo consigue el siguiente el objetivo será el sector 2. Luego el sector 3. Y así sucesivamente.
¿Qué son los sectores de la diana?
En esta imagen tenemos sombreado el sector 4.


Si cae en una corona
Las coronas valen. Si el objetivo es, por ejemplo, el sector 12 y el dardo aterriza en el trozo de la corona de dobles o triples del sector 12 el objetivo se da por cumplido.

Dardos fuera
Si un dardo se va fuera y no queda clavado en la diana no se repite el lanzamiento. Ese dardo no cuenta.

Dardos que rebotan
Si un dardo tras impactar en la diana rebota y cae al suelo no se repite el lanzamiento. Ese dardo no cuenta.
Fin de la partida. ¿Quién ha ganado?

And the winner is…
La partida acaba cuando un jugador consigue clavar un dardo en el sector 20 convirtiéndose de esa forma en ganador. ¡Felicidades!

Guía y consejos de compra
Aquí tienes una guía rápida para ayudarte a elegir la diana perfecta para ti.
Tipos de Dianas
Dianas de papel o cartón prensado
- Ventajas: Son muy baratas y se cuelgan con facilidad.
- Inconvenientes: Los agujeros de los dardos no se cierran. Son dianas para uso casual, casi de un solo uso.
Dianas de Sisal o Bristle
- Ventajas: Están hechas de fibras de sisal natural prensado. Son las preferidas por muchos jugadores profesionales debido a su durabilidad y capacidad para autorrepararse, es decir, de cerrar los agujeros que dejan los dardos.
- Inconvenientes: Son más caras que otras opciones. Pero si quieres calidad y durabilidad, te recomendamos invertir ese dinero.
Estas dianas requieren dardos con punta metálica. Importante.
Dianas Electrónicas
- Ventajas: Perfectas para los jugadores ocasionales. Registran automáticamente la puntuación y a menudo tienen juegos integrados.
- Inconvenientes: Algunos puristas pueden argumentar que no ofrecen la misma sensación que las dianas tradicionales, y a veces pueden no registrar los dardos correctamente. Requieren pilas o electricidad, lo que supone un coste añadido.
Para las dianas electrónicas se deben utilizar dardos con punta de plástico.
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Y eso es todo, que no es poco.
Bueno no. Una cosa más. Desde aquí puedes acceder a las reglas oficiales que se utilizan en los campeonatos internacionales organizados por la Federación Mundial de Dardos. Por si quieres profundizar.
Gracias por leernos. Que pases un buen día. Y una mejor noche 😉



















