Juegos de palabras encadenadas
Los juegos de palabras encadenadas son un tipo de juegos de palabras —casi todos juegos hablados— en los que los jugadores deben decir palabras una detrás de otra, de forma secuencial, estando cada palabra relacionada con la anterior de alguna forma.
Existen muchos juegos de palabras encadenadas pero en nuestra opinión el que ofrece una mejor experiencia de juego es el que vamos a explicar con detalle a continuación, un juego especial en el que la relación entre las palabras es conceptual y se debe ir desde una palabra ORIGEN a una palabra DESTINO.
Por ejemplo, para:
PALABRA ORIGEN = Perro
PALABRA DESTINO = Dios
la secuencia podría ser: PERRO > San Bernardo > Santo > DIOS
Cómo se juega a «Palabras encadenadas con ORIGEN y DESTINO»
Antes de empezar a jugar

Objetivo del juego
El objetivo es utilizar el menor número de palabras posible para ir desde cada PALABRA ORIGEN hasta cada PALABRA DESTINO.

Jugadores
Pueden jugar de 2 a 8 jugadores divididos en dos equipos.

Formación de los equipos
Para dos jugadores lógicamente se juega 1 contra 1. Para tres o más jugadores se crean dos equipos equilibrados teniendo en cuenta su edad, experiencia y conocimiento de la lengua.

Qué necesitas para jugar
Un reloj o cronómetro para medir el tiempo y algo para anotar los puntos tras cada turno.

Número de turnos
Antes de empezar a jugar se debe acordar el número de turnos del juego. Para probar, está bien empezar con un juego 6 turnos por equipo. Después recomendamos juegos de 10 turnos por equipo.

Selección de palabras de origen y destino
Para seleccionar las palabras ORIGEN y DESTINO de cada turno hay dos opciones:
Opción 1: utilizar algún sistema o herramienta de generación de palabras aleatorias.
Opción 2: cada equipo propone las palabras al equipo contrario.
Recomendamos la opción 2 porque aumenta la competitividad, elimina el azar y hace que ambos equipos se sientan involucrados en el juego en cada turno.

Palabras válidas
Antes de empezar a jugar se debe acordar qué tipos de palabras son válidas: sustantivos, verbos, nombres propios, adjetivos, nombres de ciudades…

Tiempo máximo
También hay que consensuar el tiempo máximo del que dispone un equipo para intentar encadenar las palabras. Recomendamos 1 minuto.

¿Quién empieza?
Empieza el equipo con el jugador más joven.
Reglas de «Palabras encadenadas con ORIGEN y DESTINO»: desarrollo de una partida
¡Empezamos!
Así es un turno del juego.

Seleccionar las palabras
Se seleccionan las palabras ORIGEN y DESTINO a encadenar, se dicen en voz alta y se activa el cronómetro.
Por ejemplo:
PALABRA ORIGEN = Piscina
PALABRA DESTINO = Infierno

¡Encadenar palabras!
Los jugadores que tienen el turno deben pensar y decir sus palabras intentando ir de la palabra ORIGEN a la palabra DESTINO con el menor número de palabras posible.
La secuencia podría ser: PISCINA > Agua > Manguera > Bombero > Fuego > INFIERNO

Reglas
Es obligatorio seguir las siguientes reglas:
REGLA 1 – ALTERNAR JUGADORES
Cuando se juega 1 contra 1 lógicamente el único jugador del equipo dirá todas las palabras. Si son dos jugadores deben ir alternando sus palabras. Si son tres o cuatro jugadores cualquiera puede decir una palabra pero nunca un mismo jugador puede decir dos palabras seguidas.
REGLA 2 – RELACIÓN CONCEPTUAL
Lógicamente cada palabra debe estar relacionada con la anterior de alguna forma: pueden formar parte de algún conjunto común, ser causa-efecto, compartir algo entre ellas… No son válidas las rimas ni otros juegos fonéticos.
REGLA 3 – DISPUTAS
Si un jugador dice una palabra que el otro equipo considera que no tiene ninguna relación con la anterior se para el cronómetro y quien ha dicho la palabra debe dar explicaciones. Si se acepta la palabra el juego sigue y se activa de nuevo el cronómetro. Si la palabra no se acepta el equipo que tiene el turno sumará una penalización de 5 puntos.
REGLA 4 – NO VALE RETROCEDER
Cuando un jugador dice una palabra la siguiente tiene que estar relacionada con ella, no se puede cambiar ni retroceder a una palabra anterior.

Fin de turno
El turno acaba o bien cuando acaba el minuto de juego sin que hayan sido capaces de encadenar la palabra ORIGEN con la palabra DESTINO o bien en el momento en el que sí lo han conseguido.

Sumar puntos
Tras finalizar el turno se actualiza el marcador de la siguiente forma:
- Si han conseguido encadenar las palabras suman tantos puntos como palabras se han utilizado, sin contar las palabras ORIGEN y DESTINO.
- Si NO han conseguido encadenar las palabras ORIGEN Y DESTINO o han dicho una palabra sin relación con la anterior suman 5 puntos.
En este juego sumar puntos no es bueno, ¡es malo!

Sumar puntos
Una vez actualizado el marcador es el turno del otro equipo.
Fin de la partida. ¿Quién ha ganado?

Fin de la partida
La partida acaba cuando se han completado el número de turnos acordados antes de empezar.

And the winner is…
Gana el equipo que tiene menos puntos. ¿Y si hay empate? Se juega un turno más por equipo y así sucesivamente hasta que se produzca un desempate.
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