Cómo se juega a «¿Quién conoce mejor a…?»
Antes de empezar a jugar

Maestro de ceremonias
Este juego requiere de un maestro de ceremonias, una persona que hará las preguntas y controlará el juego. Normalmente será la misma persona que ha organizado la reunión o ha preparado el juego ¡o las dos cosas!.

EL o LA protagonista
El juego gira en torno a una persona a la que llamaremos el o la protagonista del juego.
Si proponemos el juego en una celebración —un cumpleaños, un aniversario, una graduación, una jubilación…— es evidente quién será esa persona.
Pero el juego también se puede proponer en cualquier tipo de reunión o encuentro. La persona protagonista será quién haya decidido, por el motivo que sea, la persona que ha creado el juego.


Número de jugadores
¿Quién conoce mejor a…? es un juego adecuado para entre 2 y 20 jugadores —sin contar a la persona protagonista— aunque si se organiza muy bien pueden jugar muchos más.

Qué necesitáis para jugar
Papel y lápiz para todos.

Número de preguntas
Dependiendo de lo que queramos que dure el juego se preparan más o menos preguntas. Recomendamos un mínimo 10 preguntas. 20 preguntas puede estar muy bien.
Objetivo del juego

¿Quién ganará?
Lógicamente ganará el jugador que responda correctamente a más preguntas.
Mecánica del juego

Pregunta
El maestro de ceremonias formula una pregunta relacionada con la persona protagonista del juego, por ejemplo —¿Cuál es su color preferido?—.

Escribir respuestas
Los jugadores tienen medio minuto para escribir su respuesta en su papel sin que la vean los demás. La persona protagonista también escribe en su papel la que será la respuesta correcta.

Decir respuestas…
El maestro de ceremonias va preguntando a cada uno de los jugadores cuál es su respuesta.

Y la respuesta es…
La persona protagonista desvela cuál es la respuesta correcta.

Se abre el debate
Es probable que a continuación se produzcan conversaciones, comentarios o aclaraciones sobre la respuesta dada. ¡Eso es bueno! y querrá decir que el juego está funcionando.

Actualizar marcadores
El maestro de ceremonias anotará un punto en el marcador de todos los jugadores que han respondido correctamente.

Siguientes preguntas
El juego continúa con la misma mecánica, se irán sucediendo las preguntas y las respuestas, y también las aclaraciones, los comentarios y las risas que sin ninguna duda provocarán algunas preguntas y respuestas.
Fin del juego. ¿Quién ha ganado?

Fin del juego
El juego acaba cuando se han formulado todas las preguntas.

And the winner is…
Gana el jugador que tiene más puntos porque ha respondido correctamente a más preguntas. ¿El premio? Como es la persona que ha demostrado conocer mejor al protagonista no habrá mejor premio que un emotivo abrazo entre los dos.

Posibles variantes del juego

Para parejas
La persona protagonista pueden ser realmente dos personas, por ejemplo una pareja que está celebrando sus bodas de plata.
En este caso las preguntas deben ser sobre la pareja, no sobre ellos individualmente, por ejemplo ¿Dónde se conocieron?.

Protagonista ausente
También es posible organizar este juego para que gire alrededor de alguien que no está en la reunión, por ejemplo sobre un famoso al que admiran la mayoría de los asistentes.
Se podría crear un «Quién conoce mejor a Freddie Mercury» y formular preguntas sobre este genio de la música, por ejemplo —¿Cuál es su verdadero nombre?—.
Consejos para jugar a ¿Quién conoce mejor a…?

Consejo 1 – Que se una sorpresa
Si proponemos el juego en una celebración que gira entorno a una persona puede ser una bonita sorpresa que alguien haya preparado un juego para hacerle ese pequeño homenaje. Un precioso regalo.

Consejo 2 – Adaptar las preguntas
Las preguntas tienen que adaptarse a la persona protagonista y al tono que le queramos dar al juego.
No serán las mismas para un niño de 6 años que para un recién jubilado.
Tampoco serán las mismas si se trata de una reunión familiar con niños que si estamos con un grupo de adultos y le queremos dar al juego un tono un poco más gamberro y picante.

Consejo 3 – Intercalar preguntas de diferentes tipos
Te proponemos intercalar preguntas típicas —¿Cuál es el alimento que no soporta?— con otras más divertidas —¿Alguna vez ha hecho trampas en un examen?—.
Seguro que hay preguntas fáciles que casi todos responderán bien y otras más difíciles que pocos sabrán responder. Te proponemos que las vayas intercalando. No encadenes 5 preguntas difíciles seguidas o algunos desconectarán del juego.
Ideas de preguntas
Elige preguntas que se adapten a la edad y personalidad del protagonista y al tono que quieras darle al juego. Lo que proponemos aquí son sólo ideas. ¡Crea tus propias preguntas!

Sobre tus gustos y aficiones
- ¿Cuál es su color preferido?
- ¿Cuál es su plato de comida preferido?
- ¿Qué alimento no soporta?
- ¿Cuál es su sabor de helado preferido?
- ¿Cuál es su grupo de música o cantante preferido?
- Si colecciona algo… ¿qué colecciona?
- Es aficionado de… ¿qué equipo?
- ¿Cuál es su afición preferida?
- Si pudiera tener una mascota, ¿cuál elegiría?
- En el colegio, ¿cuál era su asignatura preferida?
- ¿Qué deporte practíca habitualmente?
- ¿Cuál es su día preferido de la semana, si lo tiene?

Sobre su personalidad
- ¿Es supersticioso?
- ¿Es puntual?
- Si puediera escoger un superpoder… ¿cuál le gustaría tener?
- ¿Cree en los horóscopos?
- ¿A qué le tiene miedo?
- ¿Es madrugador o es de los que cuando suena la alarma le da al botón de posponer 5 minutos, y lo hace además tres veces?
- ¿Alguna vez yendo por la calle ha visto a alguien al que no tenía ganas de saludar y ha hecho como que no le veía?
- ¿Alguna vez ha hecho trampas en un examen?
- Si puediera cambiar alguna cosa de sí mismo, ¿qué cambiaría?
- ¿Qué es eso que le gustaría hacer pero no se atreve?
- ¿Qué preferiría? ¿Ser rico con muchos enemigos o ser pobre con muchos amigos?
- Si le tocara un millón de dólares, ¿qué es lo primero que haría?

Sobre algunos rasgos
Estas preguntas obligan a un trabajo extra y previo por parte del Maestro de ceremonias, pero pueden ser muy divertidas.
- ¿Sabes cómo es su letra? Pasamos a los jugadores un papel en el que hay una misma frase escrita a mano seis veces, por seis personas diferentes, una de ellas es de nuestro protagonita. Están numeradas del 1 al 6. ¿Qué número es la de nuestro protagonista? Justo antes de iniciar el juego —o esa pregunta— el maestro de ceremonias se lleva al protagonista y le pide que escribe la frase. Las otras tienen que estar escritas previamente por gente que no participa en el juego.
- ¿Ronca? En el caso de que sí ronque, te proponemos algo que te dará trabajo pero que puede ser muy divertido. Le grabas por la noche mientras ronca sin que se de cuenta. Preparas tres audios más de ronquidos que puedes descargar de internet. Cuanto más divertidos mejor. Reproduces el audio de los 4 ronquidos. ¿Cuál de ellos es el de nuestro protagonista?
- ¿Es alérgico o alérgica a algo?
- ¿Cuántos tatuajes tiene?
- ¿Cuántos piercings tiene?
- ¿Qué redes sociales tiene?
- ¿Con qué frecuencia hace ejercicio?


Sobre sus habilidades
- No sabe nadar: ¿verdad o mentira?
- No sabe ir en bicicleta: ¿verdad o mentira?
- Canta muy bien
- ¿Qué plato cocina mejor?
- Baila muy bien

Fotografías
Podemos mostrar algunas fotografías o fragmentos de vídeo en el que aparece nuestra persona homenajeada o algo relacionado con ella y hacer alguna de estas preguntas:
- ¿En qué año se hizo esa fotografía?
- ¿Dónde está hecha esa fotografía?
- ¿Qué relación tiene lo que se ve en la fotografía con él o ella?
- ¿Quién está con él o ella en esa fotografía?

Sobre cosas que ha hecho en tu vida
Cosas sobre tu trayectoria personal o profesional
- ¿Cuál fue su primer trabajo?
- ¿Dónde estudió?
- ¿Cuántos trabajos ha tenido?
- Cada día escribe en un diario lo más importante que le ha pasado ese día. ¿Verdad o mentira?
- Hizo de un curso de cocina online
- ¿Ha estado alguna vez en Las Vegas?
- ¿A dónde le gustaría viajar?
- ¿Alguna vez ha hecho alguna cosa ilegal?
- Le cuentan con mucha ilusión un chiste que no le hace ninguna gracia. ¿Qué hace?

Sobre cómo reaccionaría ante determinadas situaciones
Presentamos una situación hipotética y preguntamos cómo creen que reaccionaría nuestro protagonista:
- En una entrevista de trabajo se da cuenta de que el entrevistador tiene un trozo de espinacas entre dos dientes, muy grande, imposible no verlo… ¿Qué hará?
- Va en un ascensor solo o sola. El ascensor se para entre dos pisos. ¿Cómo reaccionará?
- Se encuentra una bolsa con 50.000$. No le ve nadie. ¿Qué hará?
- Está en el cine y la gente de delante está haciendo ruido constantemente, ¿qué hará?
- Ha sido invitado a comer a casa de alguien y la comida está… asquerosa. ¿Qué hace?
Estas son sólo algunas ideas, para que se entienda cómo es el juego que proponemos desde LOODENS, pero las preguntas hay que crearlas adaptadas a la persona homenajeada.
Y un último consejo: ¡hazlo divertido! Si quieres puedes añadir alguna anécdota, introducir alguna pregunta explicando algo sobre la persona protagonista… ¡imaginación al poder!
¡Pasarlo bien!



















