Secret Hitler

Número de jugadores
5-10
Edad recomendada
17+
Tipo de competición
Dos equipos
Duración de una partida
40
-50 min
Dificultad
Normal
Coste o inversión
-  

Breve descripción del juego

Secret Hitler es un juego de roles ocultos y deducción. Los jugadores se dividen en dos equipos pero no conocen sus identidades, ¡ni siquiera quienes son sus propios compañeros! Bueno los fascistas sí se conocen entre ellos, pero no saben quien es Hitler. Y Hitler, y los liberales, no tienen ni idea de quién es nadie. Un juego de intrigas y roles ocultos con una mecánica casi perfecta. Para nosotros el mejor del mercado.
Secret Hitler roles ocultos
Tabla de contenido
Secret Hitler game

Cómo se juega a "Secret Hitler"

Antes de empezar a jugar

icono objetos

OBJETOS NECESARIOS

Secret Hitler es un juego comercial aunque existe una versión gratuita print-and-play que se distribuye desde la web oficial del juego con licencia Creative Commons. Más abajo encontrarás Links a la versión imprimible y la mejor opción de compra .

icono jugadores

JUGADORES

Secret Hitler es un juego para entre 5 y 10 jugadores, a partir de 17 años.

Elementos del juego

Presentamos a continuación a los actores fundamentales de Secret Hitler.

Luego explicamos paso a paso y con detalle cómo se desarrolla una partida.

icono roles ocultos

CARTAS DE ROLES OCULTOS

Secret Hitler es un juego de roles ocultos. Eso significa que cada jugador asume de forma secreta un personaje o rol dentro del juego y los demás jugadores no saben quién es quién.

Al principio de la partida cada jugador recibirá de forma secreta una carta que le asigna su rol.

El juego está ambientado en la Alemania de 1932, momento en el que un grupo de políticos liberales intentan gobernar y promulgar leyes progresistas. Varios fascistas que se han infiltrado entre ellos intentan boicotear esas leyes al tiempo que hacen lo posible por conseguir que Hitler —también infiltrado— se convierta en Canciller.

Los roles secretos son por lo tanto tres: liberales, fascistas y Hitler.

CARTAS de "LIBERALES"

Quien recibe una carta como esta al principio del juego se convierte en un LIBERAL. Las ilustraciones pueden cambiar de una carta a otra.

Juego Secret Hitler, carta de LIBERAL

CARTAS de "FASCISTAS"

Quien recibe una carta como esta al principio del juego tendrá como rol oculto FASCISTA. Las ilustraciones pueden cambiar de una carta a otra.

Juego Secret Hitler, carta de FASCISTA

CARTA de "HITLER"

Quien recibe esta carta al principio del juego será HITLER, el SECRET HITLER. Vaya papelón.

Juego Secret Hitler, carta de HITLER
icono equipo vs equipo

LIBERALES CONTRA FASCISTAS

Los jugadores quedan entonces divididos en dos equipos: los liberales y los fascistas, entre los que se encuentra Hitler.

icono carnet

CARNET DE AFILIACIÓN

Además de la carta con su rol oculto, cada jugador recibirá también un carnet de afiliación a su partido: el rol de liberal tendrá un carnet del partido liberal y los roles fascista y Hitler tendrán un carnet del partido fascista.

¿Por qué el carnet del partido si el rol ya identifica a unos y otros? La culpa la tiene Hitler. Durante el desarrollo del juego es posible que a alguien se le pida que se identifique como liberal o fascista y para hacerlo mostrará su carnet de partido. Si en vez de eso muestra su carta de rol entonces Hitler revelaría su identidad y el juego perdería gran parte de su gracia.

Juego Secret Hitler, afiliación al partido liberal
Juego Secret Hitler, afiliación al partido fascista
icono rondas

RONDAS y PRESIDENTE DEL PARLAMENTO

Secret Hitler se juega por rondas. En cada ronda uno de los jugadores será el Presidente del Parlamento Alemán, y en ese momento jugará un papel muy importante para ayudar a su equipo a ganar.

Quien ostenta el cargo de PRESIDENTE en cada ronda debe poner frente a él y sobre la mesa un rótulo que le identifica. En el juego original es una pieza grande de madera impresa así:

Juego Secret Hitler, rótulo de Presidente del Parlamento
icono rondas

RÓTULO de CANCILLER

Hay un segundo rótulo en el juego, el de Canciller de Alemania. En cada ronda se producirá una votación —dirigida por el Presidente del Parlamento— para intentar elegir a un Canciller.

El jugador que ostente el cargo de Canciller también tendrá la oportunidad de ayudar a su equipo en esa ronda.

Juego Secret Hitler, rótulo de Canciller
Tableros del juego Secret Hitler
icono votación

SOBRES Y PAPELETAS DE VOTO

Para votar hacen falta papeletas de voto. El juego incluye 10 cartas para votar SI y 10 cartas para votar NO que tienen un aspecto más o menos como este:

Secret Hitler, voto NO
Juego Secret Hitler, voto SI
icono baraja

CARTAS DE LEYES

Secret Hitler también incluye CARTAS DE LEYES  —liberales y progresistas— que se utilizan a modo de «puntos» en el marcador de cada equipo, y tienen un aspecto parecido a este:

Conseguir aprobar leyes acerca a la victoria al equipo que lo consigue. Luego veremos cómo.

La baraja de CARTAS DE LEYES tiene más cartas de leyes fascistas que cartas de leyes liberales. No es que falten cartas, ni es un error o defecto del juego. Secret Hitler es un juego muy bien diseñado y ambos equipos tienen igual de oportunidades de ganar la partida.

icono marcador

TABLEROS / MARCADOR

El juego incluye también tres tableros reversibles. Por un lado son azules —lado de los liberales— y por el otro rojo —lado de los fascistas—. ¿Por qué hay tres? Porque el tablero que deben utilizar los fascistas se adapta al número total de jugadores.

En el propio tablero —lado rojo— se indica el número de jugadores para el que se debe utilizar ese tablero.

Los tres lados azules son idénticos en los tres tableros.

Así que según el número de jugadores los fascistas utilizarán el tablero rojo que les corresponde y los liberales cualquiera de los otros dos por el lado azul.

Ambos tableros tienen posiciones en las que se irán colocando las leyes aprobadas, de izquierda a derecha. El tablero azul incluye además un «track» para hacer un seguimiento del número de veces que se ha intentado formar gobierno —elegir un Canciller— y no se ha conseguido.

Track de gobiernos fallidos en Secret Hitler

Y ahora que ya conoces los elementos clave del juego seguro que te estás preguntado… ¿pero cómo se gana una partida de Secret Hitler? Te lo adelantamos a continuación, aunque lógicamente luego te lo explicamos con más detalle.

Objetivo del juego

icono objetivo

¿CÓMO SE GANA UNA PARTIDA DE SECRET HITLER?

  • Ganan los LIBERALES si consiguen aprobar 5 leyes liberales o asesinar a Hitler.
  • Ganan los FASCISTAS si consiguen aprobar 6 leyes fascistas o consiguen que Hitler sea Canciller.

Reglas de "Secret Hitler": desarrollo de una partida

PREPARACIÓN DE LOS SOBRES

Se preparan tantos sobres como jugadores, incluyendo en ellos:

  1. Carta de rol (fascista, liberal o Hitler)
  2. Carnet de afiliación (partido liberal para los liberales o partido fascista para los fascistas y Hitler)

 ¿Cuántos sobres para liberales y cuántos para fascistas? Depende del número total de jugadores.

Para 5 jugadores = 3 liberales + 1 fascista + Hitler
Para 6 jugadores = 4 liberales + 1 fascista + Hitler
Para 7 jugadores = 4 liberales + 2 fascistas + Hitler
Para 8 jugadores = 5 liberales + 2 fascistas + Hitler
Para 9 jugadores = 5 liberales + 3 fascistas + Hitler
Para 10 jugadores = 6 liberales + 3 fascistas + Hitler

Los fascistas están infiltrados entre los liberales, por eso son menos, pero eso no les quita oportunidades de ganar la partida, luego veremos por qué.

icono votación

ENTREGA DE CARTAS DE VOTO

Cada jugador recibe una carta para votar SI y otra para votar NO.

icono marcador

TABLEROS / MARCADORES

Se coloca sobre la mesa el tablero de los fascistas adecuado al número de jugadores y un tablero de liberales.

icono marcador

TRACK DE GOBIERNOS FALLIDOS

En el tablero de los liberales se coloca la ficha del track de votaciones para nombrar Canciller fallidas en la primera posición.

icono baraja

PREPARACIÓN DE LA BARAJA DE LEYES

Se barajan las cartas de leyes y se colocan formando un mazo.

Preparación partida Secret Hitler
icono roles ocultos

ASIGNACIÓN DE ROLES

Se barajan los sobres y cada jugador escoge uno al azar. Cada jugador abre su sobre, mira cuál es su rol y vuelve a introducir la carta de rol en el sobre. Todo en secreto y con cara de poker ¡sin dar pistas a los demás!

Los fascistas se conocen

A continuación se sigue un protocolo que va a permitir que los fascistas se conozcan y sepan además quién es Hitler, aunque Hitler no sabrá ni quienes son los liberales ni sus compañeros fascistas.

Uno de los jugadores irá dando a todo el grupo las siguientes instrucciones:

  1. CERRAD LOS OJOS: Todos los jugadores cierran sus ojos.
  2. ESTIRAD EL BRAZO CON EL PUÑO CERRADO: todo los jugadores estiran su brazo sobre la mesa y mantienen el puño cerrado.
  3. LOS FASCISTAS, MENOS HITLER, ABRID LOS OJOS. Importante. Hitler permanece con los ojos cerrados, y todos los liberales también. Todos siguen con el brazo estirado.
  4. HITLER, PULGAR HACIA ARRIBA: Hitler sube su pulgar. Esta situación se mantiene durante 10 segundos para que todos los fascistas tengan tiempo de identificar a Hitler. Hitler sigue con los ojos cerrados.
  5. HITLER, CIERRA EL PUÑO: Hitler baja el pulgar.
  6. FASCISTAS, CERRAD LOS OJOS: todos los jugadores quedan con los ojos cerrados. Mantienen esta situación unos segundos.
  7. RECOGED EL BRAZO: los jugadores llevan su brazo a su posición normal.
  8. ABRID LOS OJOS: todos los jugadores abren sus ojos.

A lo largo de todo este proceso no se debe hacer ningún ruido ni ningún movimiento que pueda delatar la identidad de unos u otros. Disfrutad de este momento del juego porque es muy emocionante.

Para 5 o 6 jugadores el protocolo cambia un poco. Hitler abrirá los ojos con los fascistas pero no podrá indicar con el pulgar que es él.

¡Todo preparado! Así se juega una ronda

Juego Secret Hitler, rótulo de Presidente del Parlamento

RÓTULOS DE PRESIDENTE Y CANCILLER

El jugador que hace de PRESIDENTE en la primera ronda pone el rótulo de PRESIDENTE frente a él, y también toma el rótulo de CANCILLER.

Juego Secret Hitler, rótulo de Canciller

EL PRESIDENTE PROPONE A UN CANCILLER

El presidente va a intentar que un jugador sea nombrado Canciller para formar gobierno. Propone a un candidato y le da el rótulo de CANCILLER para ser sometido a votación.

Al principio del juego la propuesta es totalmente a ciegas para un presidente que es liberal, porque no tiene ni idea de quién es quién. Un presidente que sea fascista podría proponer como Canciller a un fascista para luego sacar ventaja de ello. O no. Quizás no lo haga al principio para no dar pistas. Esa es una de las claves de este juego, el despiste y el faroleo bien ejecutado puede marcar la diferencia entre ganar o perder.

icono votación

VOTACIÓN

A continuación se produce una votación para ver si se acepta a ese jugador como Canciller. Cada jugador propone su carta de voto boca abajo en secreto y la deja en el centro de la mesa.

icono calculadora

RECUENTO

El PRESIDENTE toma todos los votos, los baraja sin mostrar ni mirar en ningún momento el lado de la carta con el SI o el NO, y finalmente los muestra a todos y cuenta.

icono reglas del juego

GANA EL NO

La aprobación del CANCILLER queda frustrada si el número de noes es igual o superior al número de síes. Se mueve el track de gobiernos fallidos a la siguiente posición.

Tras tres gobiernos fallidos la ficha del track llega a un marcador del tablero que nos indica lo que hay que hacer a continuación: se toma la primera ley del mazo de leyes y sea cual sea, liberal o fascista, esa ley queda automáticamente aprobada. El track se resetea y vuelve a la primera posición.

icono reglas del juego

GANA EL SÍ

Si gana el SÍ, entonces tenemos CANCILLER, y con el gobierno formado empieza la sesión de aprobación de una ley.

Aprobación de una ley

Juego Secret Hitler, rótulo de Presidente del Parlamento

El PRESIDENTE toma las TRES primeras cartas del mazo de leyes, las mira en secreto y descarta una de ellas en una pila de descartes sin que se vea en ningún momento la carta descartada. Le pasa las otras dos al CANCILLER, sin que se vean.

Juego Secret Hitler, rótulo de Canciller

El CANCILLER mira en secreto las dos cartas que le ha pasado el PRESIDENTE, descarta una de ellas a la pila de descartes y la carta que se queda se convierte en una LEY APROBADA.

Este proceso de descarte de cartas y aprobación de una ley se hace en silencio, no puede haber comunicación ni verbal ni no verbal entre PRESIDENTE y CANCILLER, y no se deben ver las cartas en ningún momento.

Tras la aprobación de la ley se puede producir un debate sobre lo que acaba de pasar, los demás jugadores pueden preguntar lo que quieran —¿Qué cartas has descartado? ¿Qué le ha pasado el PRESIDENTE al CANCILLER?— pero tanto PRESIDENTE como CANCILLER son libres de responder lo que quieran al respecto, decir la verdad o farolear a los demás siempre pensando en lo que es mejor para su equipo.

icono reglas del juego

SI SE APRUEBA UNA LEY LIBERAL...

Si la LEY APROBADA es liberal se coloca en el tablero de los liberales y no hay que hacer ninguna acción más. Las leyes se van colocando de izquierda a derecha en el siguiente espacio libre.

icono reglas del juego

SI SE APRUEBA UNA LEY FASCISTA...

Si la ley aprobada es fascista se coloca la carta en el tablero fascista y el propio tablero nos dirá si se debe realizar alguna acción más. ¿Qué acciones son esas? Las explicamos a continuación. Son claves en el desarrollo del juego.

ACCIÓN ESPECIAL 1 - REVELACIÓN DE ROLE

El presidente de la ronda actual puede pedirle a cualquier jugador que le enseñe su carnet de partido. El jugador seleccionado por el presidente saca en secreto su carta de rol de su sobre y se lo pasa al presidente sólo con el carnet de partido dentro. El presidente puede compartir esa información con los demás, o no,  o mentir a los demás sobre lo que acaba de ver.

ACCIÓN ESPECIAL 2 - PRESIDENTE A DEDO

El presidente actual elige a dedo al siguiente presidente, saltándose el turno natural. Una vez que se acaba esa ronda excepcional el turno vuelve al jugador que debería haberlo tenido.

ACCIÓN ESPECIAL 3 - ELIMINAR A UN JUGADOR

El presidente actual debe «matar» a un jugador. No es una acción opcional, debe hacerlo. Puede debatir con los demás a quién seleccionar pero la decisión final la toma él. El jugador escogido ya no formará parte del juego, deberá permanecer en silencio el resto de la partida, y no puede revelar su identidad salvo que sea Hitler. Si es Hitler debe decirlo y el juego habrá acabado ganando los liberales.

ACCIÓN ESPECIAL 4 - PODER DE VETO

El CANCILLER VIGENTE, tras recibir las dos cartas del PRESIDENTE, tiene la opción de proponerle vetar la ronda y no aprobar ninguna ley. El poder de veto sólo se ejecuta si ambos están de acuerdo.

icono rondas

SIGUIENTE RONDA

El PRESIDENTE pasa el turno al jugador que tiene a su derecha, que deberá tomar los rótulos de PRESIDENTE y CANCILLER.

No podrá proponer como Canciller a ninguno de los dos jugadores que han sido PRESIDENTE y CANCILLER en la ronda anterior.

Fin de la partida. ¿Quién ha ganado?

AND THE WINNER IS...

icono ganador

La partida de Secret Hitler puede acabar por diferentes motivos:

 

  1. Si los liberales consiguen aprobar 5 leyes la partida acaba y ganan ellos.
  2. Si los fascistas consiguen aprobar 6 leyes la partida acaba y ganan ellos.
  3. Si Hitler es asesinado la partida acaba y ganan los liberales.
  4. Si Hitler es nombrado Canciller la partida acaba y ganan los fascistas.

Dónde y cómo conseguir "Secret Hitler"

Versión gratuita print-and-play

Secret Hitler es un juego comercial pero en la web oficial del juego www.secrethitler.com encontrarás una versión imprimible gratuita.

Esta opción te obliga a imprimir y recortar todas las cartas. Valora si realmente te compensa, teniendo en cuenta el coste  —papel y tinta—, el trabajo que supondrá cortar todas las cartas y la calidad del resultado final, que dependerá especialmente del tipo de papel que utilices.

Comprar "Secret Hitler"

Si eres usuario Prime de Amazon y quieres aprovechar las ventajas que te ofrece tu suscripción puedes consultar precio y disponibilidad de Secret Hitler en su web.

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Valoración LOODENS

  
Nos encanta este juego. Te vamos a dar tres motivos para que lo pruebes. Si nunca has jugado a un juego de roles ocultos Secret Hitler es la mejor opción para descubrir ese mundo. Si ya habías jugado a otros juegos de roles ocultos y te gustó la experiencia ¡vas a alucinar con la mecánica de juego de Secret Hitler! Y si has jugado a algún juego de roles ocultos y no te gustó por algún motivo te decimos que.. ¡claro! ¡Porque no era Secret Hitler!

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