Cómo se juega a TOROS Y VACAS
Antes de empezar a jugar

Jugadores
Toros y Vacas es un juego 1 contra 1 así que hacen falta dos jugadores, a partir de 7 años.

Qué necesitáis para jugar
Un lápiz y una hoja de papel para cada jugador.

¿Quién empieza?
Que empiece el jugador con menos experiencia jugando a Toros y Vacas.
Objetivo del juego

Qué hay que hacer para ganar
Gana el primero que adivine el número que ha pensado el otro.
Reglas de TOROS Y VACAS: desarrollo de un juego

Qué hay que hacer para ganar
Gana el primero que adivine el número que ha pensado el otro.

Elección de números
Cada jugador escribe en secreto un número de 4 cifras diferentes.

Propuesta
El jugador que tiene el turno intenta adivinar el número del oponente diciendo cuatro cifras que deben ser diferentes entre ellas.

Toros y vacas
El oponente responde dando un cierto número de Toros y de Vacas:
# TOROS = número de cifras adivinadas que además están en la posición correcta.
# VACAS = número de cifras adivinadas, pero que no están en el sitio correcto.
Ejemplo 1
Número secreto = 5408
Propuesta = 3261
Resultado = 0 toros, 0 vacas
Ejemplo 2
Número secreto = 3284
Propuesta = 3548
Resultado = 1 toro, 2 vacas
Ejemplo 3:
Número secreto = 2169
Propuesta = 4379
Resultado = 1 toro, 0 vacas
Ejemplo 4:
Número secreto = 8642
Propuesta = 8624
Resultado = 2 toros, 2 vacas

Siguientes turnos
Los jugadores alternan sus turnos. En cada turno hay una propuesta y una respuesta en forma de toros y vacas.
Fin de la partida. ¿Quién ha ganado?

And the winner is…
La partida acaba cuando uno de los jugadores adivina el número del otro convirtiéndose así en el ganador.
Consejos para jugar a TOROS Y VACAS

Consejo 1 – Tiempo por turno
Si alguno de los jugadores pasa demasiado tiempo pensando su propuesta será conveniente acordar un tiempo máximo por turno. Si se sobrepasa ese tiempo se pierde el turno.

Consejo 2 – Revisar
Cuando acaba la partida el perdedor debería comprobar que los toros y vacas dados por el oponente a sus propuestas eran correctos. ¿Y si no lo son? El ganador paga muy caro su error y se convierte en perdedor.

Consejo 3 – Partidas más largas
Se puede jugar con más o menos cifras. Cuantas más cifras, más largas serán las partidas.
Trucos y estrategias para ganar a TOROS Y VACAS

Truco 1 – Plantilla de descartes
Utiliza algún tipo de plantilla para tachar, tras cada turno, las cifras que seguro que no pueden estar en ciertas posiciones. Así no tienes que memorizarlo todo.
Ejemplo de plantilla de descartes
Cifra 1
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 2
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 3
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 4
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Ejemplo
Si proponemos el número 1234 y nos dicen 0 toros y 0 vacas entonces sabemos que en el número secreto no puede estar ninguna de esas cifras. Podemos tachar esos números:
Cifra 1
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 2
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 3
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 4
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Si a continuación proponemos el número 5678 y nos dicen 0 toros y 2 vacas entonces sabemos, porque tenemos 0 toros, que la primera cifra NO es un 5, la segunda NO es un 6….
Cifra 1
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 2
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 3
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 4
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Además, como después de decir 12345678 sólo nos han dicho 2 vacas sabemos que las otras dos cifras tienen que ser seguro las dos que todavía no hemos probado: el 9 y el 0.
Así que en las siguientes propuestas tenemos que decir siempre un 9, un 0 (aunque todavía no sabemos dónde van) y alguna de las que todavía quedan libres en nuestras plantilla.

Truco 2 – Fijar números
Cuando tienes 4 vacas sólo te queda ordenar los números. ¡Pero no lo hagas a boleo!
Ejemplo
Vamos a suponer que la suerte está de nuestro lado y en nuestra primera propuesta lanzamos el número 6789 y nos dicen 0 toros y 4 vacas.

Truco 2 – Fijar números
Cuando tienes 4 vacas sólo te queda ordenar los números. ¡Pero no lo hagas a boleo!
Sabemos entonces que las cifras correctas son esas: 6,7,8,9 así que podemos tachar todas las demás:
Cifra 1
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 2
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 3
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 4
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
y además, como tenemos 0 toros, sabemos que ninguna está en su posición correcta y podemos tachar también:
Cifra 1
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 2
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 3
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Cifra 4
1 2 3 4 5
6 7 8 9 0
Ahora sólo queda colocar en su posición a esos 6,7,8,9
¡Pero ya no te decimos más! Piensa por tu cuenta porque esa es la gracia del juego: pensar cuál es la mejor propuesta en cada momento para minimizar el número de intentos para adivinar el número del oponente y por lo tanto tus posibiliades de ganar. ¡No propongas números al azar!

Truco 3 – Observa cómo juega tu oponente
La estrategia para ganar empieza en el momento en el que se escoge el número secreto.
Si tu oponente siempre prueba 1234 entonces no vayas a escribir un número secreto con esas cuatro cifras porque a la primera le estás dando 4 vacas ¡y quizás hasta algún toro!



















