Pelaaminen ”Secret Hitler”
Asetukset

Pelaajat
Salainen Hitler on peli 5-10 pelaajalle, 17-vuotiaille ja sitä vanhemmille.

Mitä tarvitset pelaamiseen
Salainen Hitler on kaupallinen peli. Alla kerromme, mistä voit ostaa sen parhaaseen hintaan.
Tässä ovat ”Salaisen Hitlerin” avainpelaajat.
Seuraavaksi käymme yksityiskohtaisesti läpi, miten soittaminen tapahtuu, askel askeleelta.
Pelin elementit

Piilotetut roolikortit
Secret Hitler on piilotettu roolipeli. Pelin alussa kukin pelaaja saa salaa kortin, joka määrittää hänen roolinsa.
Peli sijoittuu vuoden 1932 Saksaan, jossa joukko liberaaleja poliitikkoja yrittää hallita ja säätää edistyksellisiä lakeja. Useat joukkoon soluttautuneet fasistit yrittävät boikotoida näitä lakeja ja tekevät samalla parhaansa saadakseen Hitlerin – joka on myös soluttautunut joukkoon – liittokansleriksi.
Salaisia rooleja on siis kolme: liberaalit, fasistit ja Hitler.
”LIBERALIT” -kortit
Kaikki, joille tämä kortti jaetaan pelin alussa, ovat LIBERAALEJA.

Kuvitukset voivat vaihdella korttikohtaisesti. Tärkeintä on, että siinä lukee LIBERAL.
”FASCISTS”-kortit
Jokainen, jolle tämä kortti jaetaan pelin alussa, on FASKISTI.

Kuvitukset voivat vaihdella. Tärkeintä on, että siinä lukee FASCIST.
”HITLER”-kortti
Se, joka saa tämän kortin pelin alussa, on HITLER, SALAINEN HITLER. Mikä rooli!


Liberaalit vs. fasistit
Pelaajat jakautuvat kahteen joukkueeseen: liberaalit ja fasistit mukaan lukien Hitler.

Jäsenkortti
Sen lisäksi, että jokainen pelaaja saa pelin alussa kortin, jossa on hänen piilotettu roolinsa, hän saa myös puoluekortin: liberaalit saavat liberaalipuolueen kortin ja fasistit ja Hitler saavat fasistipuolueen kortin.
Ne näyttävät suunnilleen tältä:


Miksi puoluekortti, jos roolikortti jo yksilöi jommankumman? Hitler on syyllinen. Pelin aikana jotakuta voidaan pyytää tunnistamaan itsensä liberaaliksi tai fasistiksi, ja tätä varten hän näyttää puolueen jäsenkorttiaan. Jos hän sen sijaan näyttää roolikorttinsa, Hitlerin henkilöllisyys paljastuisi – ja peli menettäisi suuren osan hauskuudestaan.

Parlamentin puhemies
Salainen Hitler pelataan kierroksittain. Jokaisella kierroksella yksi pelaajista on Saksan parlamentin puhemies, ja hänellä on erittäin tärkeä rooli joukkueensa voittamisessa.
PRESIDENTTinä toimivan pelaajan on asetettava pöydälle eteensä kyltti, joka osoittaa hänen roolinsa. Alkuperäisessä pelissä se on suuri puupala, joka on painettu näin:


Kansleri
Pelissä on toinenkin plakaatti Saksan liittokanslerille. Kullakin kierroksella järjestetään parlamentin puhemiehen johtama äänestys, jossa yritetään valita liittokansleri.

Kanslerina toimivalla pelaajalla on myös mahdollisuus auttaa joukkuettaan kyseisellä kierroksella.
Näin merkinnät näkyvät pelin kehittämisen aikana.

”Salainen Hitler! (Olin Hitler) #xoxofest ” by Nicole Lee on lisensoitu CC BY-NC-SA 2.0-lisenssillä.

Kirjekuoret ja äänestysliput
Setti sisältää 10 korttia JAAäänestykseen ja 10 korttia EI-äänestykseen, jotka näyttävät suunnilleen tältä:



Lakikortit
Secret Hitler sisältää myös liberaalien ja edistyksellisten lakien kortteja, joita käytetään ”pisteinä” kunkin joukkueen tulostaululla ja jotka näyttävät suunnilleen tältä:


Lakien säätäminen tuo sen saavuttavan joukkueen lähemmäs voittoa. Näemme myöhemmin, miten.
POLIITTISET KORTIT -pakassa on enemmän fasistisia kuin liberaalisia lakikortteja. Se ei ole vika tai puute pelissä. Salainen Hitler on erittäin hyvin suunniteltu peli, ja molemmilla joukkueilla on yhtäläiset mahdollisuudet voittaa peli. Näet myöhemmin, miksi.

Taulut / Tulostaulu
Setti sisältää kolme käännettävää lautaa. Yhtäältä ne ovat sinisiä – puolen liberaalit– ja toisaalta punaiset – liberaalien puoli. fasistien puolella-. Miksi kolme? Koska fasistien käyttämä lauta riippuu pelaajien kokonaismäärästä. Sitten näemme, miten.
Pelaajien lukumäärästä riippuen fasistit käyttävät siis heitä vastaavaa punaista pelilautaa ja liberaalit mitä tahansa sinisen puolen kahdesta muusta pelilaudasta (sininen puoli on sama kaikissa kolmessa pelissä).
Molemmissa laudoissa on paikat, joihin hyväksytyt lait sijoitetaan vasemmalta oikealle. Sinisessä laudassa on myös ”rata”, jossa seurataan, kuinka monta kertaa on yritetty muodostaa hallitus -valita kansleri- ja epäonnistuttu.

Ja nyt kun tunnet pelin keskeiset elementit, ihmettelet luultavasti….. Miten peliä pelataan? Miten voitat Salaisen Hitlerin pelin? Kerromme siitä lisää jäljempänä, vaikka tietenkin selitämme sen yksityiskohtaisemmin myöhemmin.
Pelin maali

Miten voitat Salaisen Hitlerin pelin?
- LIBERALIT voittavat, jos he onnistuvat säätämään 5 liberaalia lakia tai murhaamaan Hitlerin.
- FASKISTIT voittavat, jos he onnistuvat säätämään 6 fasistista lakia tai saavat Hitlerin kansleriksi.
”Salaisen Hitlerin” säännöt: pelin pelaaminen
Valmistelu

Kirjekuorien valmistelu
Ensimmäinen asia on valmistella niin monta kirjekuorta kuin pelaajat, mukaan lukien ne:
- Roolikortti (fasisti, liberaali tai Hitler)
- Jäsenkortti (liberaalipuolue liberaaleille tai fasistipuolue fasisteille ja Hitlerille).
Kuinka monta kirjekuorta liberaaleille ja kuinka monta fasisteille? Riippuu pelaajien kokonaismäärästä.
- 5 pelaajaa = 3 liberaalia + 1 fasisti + Hitler
- 6 pelaajaa = 4 liberaalia + 1 fasisti + Hitler
- 7 pelaajaa = 4 liberaalia + 2 fasistia + Hitler.
- 8 pelaajalle = 5 liberaalia + 2 fasistia + Hitler.
- 9 pelaajaa = 5 liberaalia + 3 fasistia + Hitler.
- 10 pelaajalle = 6 liberaalia + 3 fasistia + Hitler.
Fasistit ovat soluttautuneet liberaalien joukkoon, joten heitä on vähemmän, mutta se ei poista heidän mahdollisuuksiaan voittaa peli.

Taulut ja tulostaulut
Pöydälle asetetaan pelaajien lukumäärän mukainen fasistitaulu ja liberaalitaulu.

Epäonnistuneiden hallitusten jäljillä
Liberaalien shakkilaudalla ensimmäisenä on epäonnistunut äänestyskierros kanslerin nimittämiseksi.

Lakien kansi
Lakikortit sekoitetaan ja asetetaan pakkaan.

”Lomapelien aika! Peli, jonka valitsimme? Salainen Hitler. ” by Kevin Lawver is licensed under CC BY-NC 2.0.
Roolien jakaminen

Roolien jakaminen
Kirjekuoret sekoitetaan, ja jokainen pelaaja valitsee yhden kirjekuorista satunnaisesti. Kukin pelaaja avaa kirjekuorensa, katsoo rooliaan ja laittaa roolikortin takaisin kirjekuoreen. Kaikki salaa ja ”pokerinaama”, antamatta muille mitään vihjeitä!

Äänestyskorttien toimittaminen
Kukin pelaaja saa myös yhden kortin äänestää JAA ja yhden kortin äänestää EI.

Fasistit tuntevat toisensa
Seuraavaksi noudatetaan protokollaa, jonka avulla fasistit voivat tutustua toisiinsa ja siihen, kuka Hitler on, vaikka Hitler ei tiedä, keitä liberaalit tai hänen fasistitoverinsa ovat.
Pöytäkirja fasistien tutustumisesta toisiinsa
Pöytäkirja fasistien tutustumisesta toisiinsa
Yksi pelaajista, ei ole väliä kuka, antaa koko ryhmälle seuraavat ohjeet, jotka on opittava ulkoa etukäteen. Voit myös nauhoittaa äänitallenteen ja toistaa sen etukäteen!
- SULJE SILMÄT: Kaikki pelaajat sulkevat silmänsä.
- Ojenna käsivartesi ja pidä nyrkki kiinni: kaikki pelaajat ojentavat kätensä pöydälle ja pitävät nyrkkinsä kiinni.
- FASISTIT, PAITSI HITLER, AVATKAA SILMÄNNE. Tärkeää. Hitler pysyy silmät kiinni, ja niin tekevät kaikki liberaalitkin. Kaikki ovat edelleen käsi ojennettuna.
- Hitler nostaa peukalonsa ylös. Tätä jatketaan 10 sekuntia, jotta kaikki fasistit ehtivät tunnistaa Hitlerin. Hitler pysyy silmät kiinni.
- HITLER, SULJE NYRKKISI: Hitler laskee peukalonsa alas.
- FASKISTEJA, SULJETTAKAA SILMÄT: kaikki pelaajat pysyvät silmät kiinni. He säilyttävät tämän tilan muutaman sekunnin ajan.
- TAKE BACK YOUR ARM: pelaajat palauttavat kätensä takaisin normaaliin asentoonsa.
- AVAA SILMÄT: kaikki pelaajat avaavat silmänsä.
Jos pelaajia on 5 tai 6, protokolla muuttuu hieman. Hitler avaa silmänsä fasistien kanssa, mutta ei pysty osoittamaan peukalollaan, että se on hän.

Hiljaisuus, kiitos!
Tämän prosessin aikana ei sallita ääniä tai liikkeitä, jotka voisivat paljastaa henkilöllisyyden. Nauti tästä pelin hetkestä, koska se on hyvin jännittävä.
Kuinka pelata kierros
Kaikki on valmista! Katsotaan nyt, miten pelataan kierros.

Presidentin etiketti
Pelaaja, joka on PRESIDENTTI ensimmäisellä kierroksella, asettaa PRESIDENTTI-kortin eteensä ja ottaa myös CANCILLER-kortin.

Puheenjohtaja ehdottaa kansleria
Presidentti ehdottaa liittokansleriehdokasta hallituksen muodostamista varten ja antaa hänelle nimityksen CANCILLER, jotta hänen ehdotuksestaan voidaan äänestää.
Pelin alussa ehdotus on täysin sokea liberaalin presidentin puolesta, koska hänellä ei ole aavistustakaan siitä, kuka on kuka.
Fasistinen presidentti saattaa nimittää fasistisen kanslerin omaksi edukseen. Tai ehkä ei – he saattavat pidättäytyä aikaisessa vaiheessa, jotta he eivät antaisi vihjeitä.
Tämä on yksi tämän pelin avaimista, sillä hyvin toteutettu bluffi voi tehdä eron voiton ja tappion välillä.

Äänestys
Tämän jälkeen äänestetään siitä, hyväksytäänkö kyseinen pelaaja kansleriksi. Jokainen pelaaja ehdottaa äänestyskorttiaan salaa kuvapuoli alaspäin ja asettaa sen pöydän keskelle.

Pisteytys
PRESIDENTTI kerää kaikki äänet, sekoittaa ne katsomatta YES- tai NO-kortteja, paljastaa ja laskee tulokset.

Jos NO voittaa
CANCILLERin hyväksyntä estyy , jos ei-äänten määrä on yhtä suuri tai suurempi kuin kyllä-äänten määrä. Epäonnistunut hallitusraita siirretään seuraavaan asemaan.
Kolmen epäonnistuneen hallituksen jälkeen ratasiru saapuu laudalla olevaan merkkiin, joka kertoo meille, mitä tehdä seuraavaksi: lakipakasta otetaan ensimmäinen laki, ja olipa se sitten liberaali tai fasistinen, se laki hyväksytään automaattisesti. Rata nollataan ja se palaa ensimmäiseen asemaan.

Jos KYLLÄ voittaa
Jos JAA voittaa, meillä on CANCILLER, ja kun hallitus on muodostettu, alkaa lain säätäminen.
Lain säätäminen

PRESIDENTTI ottaa lakipakasta KOLME ensimmäistä korttia, katsoo niitä salaa ja heittää yhden niistä pois heittopinoon ilman, että heitetty kortti näkyy missään vaiheessa. Hän antaa kaksi muuta korttia CANCILLERille näkymättömänä.

KANSLERI katsoo salaa kahta korttia, jotka PRESIDENTTI on hänelle antanut, heittää toisen niistä pois heittopinoon, ja jäljelle jäävästä kortista tulee HYVÄKSYTTY LAKI.
Korttien poisheittäminen ja lain hyväksyminen tapahtuu hiljaisuudessa, PRESIDENTIN ja KANSLERIN välillä ei saa olla sanallista tai sanatonta viestintää, eikä kortteja saa nähdä missään vaiheessa.
Lain antamisen jälkeen voidaan keskustella siitä, mitä on juuri tapahtunut, muut pelaajat voivat kysyä mitä haluavat – Mitä kortteja olet heittänyt pois? Mitä PRESIDENTTI on luovuttanut CANCILLERille?- mutta sekä PRESIDENTTI että CANCILLER voivat vastata mitä haluavat, kertoa totuuden tai bluffata muita aina ajatellen, mikä on heidän joukkueensa kannalta parasta.

Jos liberaali laki hyväksytään
Jos HYVÄKSYTTY LAKI on liberaali, se asetetaan liberaalilautakuntaan, eikä siihen tarvitse enää ryhtyä. Lait sijoitetaan vasemmalta oikealle seuraavaan vapaaseen tilaan.

Jos fasistinen laki hyväksytään
Jos hyväksytty laki on fasistinen, kortti asetetaan fasistitaululle, ja taulu itse kertoo, onko ryhdyttävä lisätoimiin. Mitä nämä toimet ovat? Selitämme ne jäljempänä. Ne ovat pelin kehityksen kannalta keskeisiä.
Hallituksessa ehdotetut erityistoimet
Erityistoimi 1 – Roolien paljastaminen
Nykyisen kierroksen puheenjohtaja voi pyytää ketä tahansa pelaajaa näyttämään hänelle puoluekorttinsa. Puheenjohtajan valitseman pelaajan on nostettava roolikorttinsa salaa kirjekuorestaan ja ojennettava se puheenjohtajalle niin, että siinä on vain puoluekortti. Presidentti voi jakaa tämän tiedon muiden kanssa tai olla jakamatta tai valehdella muille siitä, mitä hän juuri näki.
Erityistoimi 2 – Finger Presidentti
Nykyinen presidentti valitsee seuraavan presidentin itse, jolloin luonnollinen vuorottelu jää väliin. Kun tämä poikkeuksellinen kierros on ohi, vuoro palaa sille pelaajalle, jonka vuoro se oikeasti oli.
Erikoistoimi 3 – Pelaajan poistaminen
Nykyisen presidentin on ”tapettava” pelaaja. Se ei ole valinnainen toiminto, vaan hänen on tehtävä se. Hän voi keskustella muiden kanssa siitä, kenet hän valitsee, mutta lopullisen päätöksen tekee hän itse. Valittu pelaaja ei enää osallistu peliin, hänen on pysyttävä hiljaa koko loppupelin ajan eikä hän voi paljastaa henkilöllisyyttään, ellei kyseessä ole Hitler. Jos se on Hitler, hänen on sanottava se, ja liberaalit voittavat pelin.
Erityistoimi 4 – Veto-oikeus
Saatuaan kaksi korttia PRESIDENTTIMESTARILTA nykyinen KANSLERI voi ehdottaa, että hän käyttää veto-oikeuttaan ja jättää lain säätämättä. Veto-oikeus toteutetaan vain, jos molemmat ovat samaa mieltä.

Seuraava kierros
PRESIDENTTI siirtää vuoron oikealla puolella olevalle pelaajalle, jonka on otettava PRESIDENTIN ja CANCILLERIN kortit.
Cancilleriksi ei voida ehdottaa ketään niistä kahdesta pelaajasta, jotka ovat olleet PRESIDENTE ja CANCILLER edellisessä rondassa.
Peli on ohi – kuka vie kruunun?

Ja voittaja on…
Salainen Hitlerin peli voi päättyä liberaalien tai fasistien voittoon:
- Jos liberaalit onnistuvat saamaan hyväksyä 5 lakia peli on ohi ja he voittavat.
- Jos fasistit onnistuvat säätää 6 lakia peli päättyy ja he voittavat.
- Jos Hitler salamurhataan peli päättyy ja liberaalit voittavat.
- Jos Hitler nimitetään liittokansleriksi peli päättyy ja fasistit voittavat.

Mistä ostaa ”Secret Hitler

Löydät ”Secret Hitler” -pelin lautapeleihin erikoistuneista kaupoista, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista:



















