Pelaaminen ”Pisin sana”

Asetukset

kuvakepelaajat

Pelaajat

2-10 pelaajaa, 7-vuotiaista alkaen. Onko sinulla enemmän kuin 5 pelaajaa? Lisähupia saat pareittain!

kuvakeobjektit

Mitä tarvitset pelaamiseen

Tarvitset vain kirjainnopan, sekuntikellon sekä kynän ja paperin jokaiselle pelaajalle – helppoa!

👉🏻 Eikö sinulla ole kirjainnoppia? Alempaa löydät osto-oppaan.

kellokuvake

Aseta aikaraja kullekin kierrokselle

Sovi, kuinka paljon aikaa jokaisella pelaajalla on aikaa luoda sanojaan. Suosittelemme 1 minuuttia.

Kierrosten lukumäärästä päättäminen

Suosittelemme aloittamaan 5 kierroksen pelillä.

Pelin maali

kuvakkeen tavoite

Mitä sinun on tehtävä voittaaksesi?

Luo nopan heiton jälkeen saaduista kirjaimista mahdollisimman pitkä sana.

”Pisin sana” -säännöt: pelin pelaaminen

Noppaa heitetään ja mietitään sanaa

Heitä noppaa, käynnistä ajastin – ja anna mennä! Kaikki pelaajat yrittävät samaan aikaan keksiä keksimillään kirjaimilla pisimmän sanan ja kirjoittaa sen paperille.

Kierroksen voittaja

Se, joka rakentaa pisimmän sanan, voittaa kierroksen ja kirjoittaa pisteet ylös.

Jos kirjainten määrässä syntyy tasapeli, se, jolla on korkeimmat pisteet, voittaa (kirjainnoppien jokaiselle sivulle on annettu kirjaimen mukainen pistemäärä), ja vain he saavat pisteitä.

kuvakkeen säännöt

Sääntö 1 – Vokaaleista

Jos heitetään yksi vokaali tai ei yhtään vokaalia, noppaa voidaan heittää uudelleen kirjainten vaihtamiseksi.

kuvakkeen säännöt

Sääntö 2 – Kelvollisista sanoista

Ei nimiä, ei outoja verbimuotoja, ei vierasperäisiä sanoja, ei lyhenteitä – eikä mitään keksittyä hölynpölyä!

kuvakkeen säännöt

Sääntö 3 – Mahdollisesta jokerimerkistä

Joissakin kirjainnoppapakkauksissa on noppa, jonka toisella puolella on jokeri. Jokeria voidaan käyttää minkä tahansa kirjaimen tavoin, mutta se ei lisää pisteitä. Jos sitä on käytetty kahden sanan yhdistämiseen molemmissa sanoissa, sen on symboloitava samaa kirjainta.

kuvakkeen säännöt

Sääntö 4 – Ei ulkoisia apuvälineitä

Vuoron aikana ei ole mahdollista kysyä mistään, onko sana pätevä vai ei.

Peli on ohi – Ja voittaja on…

kuvake peli ohi

Pelin loppu

Peli päättyy, kun ennen pelin alkua sovitut kierrokset on pelattu.

kuvakkeen voittaja

Ja voittaja on…

Tuolloin kullakin kierroksella saadut pisteet lasketaan yhteen. Eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja.

”Crossdice” -muunnokset

kuvakepelaajat

Pareittain

Jos pelaatte pareittain, molemmat osat voivat puhua ja osallistua aktiivisesti sanojen luomiseen vuoronsa aikana.

kuvake peli ohi

Lopullinen aika

Neljän kierroksen pelaamisen sijaan voit asettaa aikarajan, esimerkiksi yhden tunnin, jolloin nykyinen kierros päättyy aina ajan umpeutuessa.

kuvake peli ohi

Lopullinen pistemäärän mukaan

Tässä vaihtoehdossa peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tietyn pistemäärän, esimerkiksi 100 pistettä, jolloin kuluva kierros päättyy aina.

icon shopping

Osto-opas

Kirjainnopat

Löydät kirjainnoppia lautapeleihin erikoistuneista kaupoista, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista.

🇸🇪Amazon SEKatso hinta amazon.se
🇩🇪Amazon DEKatso hinta amazon.de

Samanlaisia pelejä kuin Crossdice

Kirjainnoppien avulla voit pelata muita pelejä, kuten Crossdice ja The Fastest Word, joka on meistä kaikista hauskin ja dynaamisin.

LOODENS-luokitus

Mielestämme kaikkien pitäisi kokeilla tätä peliä. Lisäksi kirjainnoppaa voi kuljettaa mukana missä tahansa taskussa tai repussa, joten se on ihanteellinen peli, jota voi pelata missä ja milloin tahansa. Lämmittele Crossdicen avulla ja ota sitten vastaan The Longest Word -haaste!

Jos jaat tämän sivun, vain hyvää voi tapahtua! 😉

Suositellut pelit

Voittaja

Tutustu arvostetun Spiel des Jahres -lautapelien Oscar-palkittuihin lautapeleihin viimeisiltä pelikilpailuilta!