Pelaaminen ”nopein sana”
Asetukset

Pelaajien määrä
2-8 pelaajaa, 7-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Jos pelaajia on kuusi tai enemmän, suosittelemme pelaamaan pareittain.

Mitä tarvitset pelaamiseen
Tarvitset kirjainnoppapaketin, jossa on pisteitä, sekä paperia ja kynän jokaiselle pelaajalle.
👉🏻 Eikö sinulla ole kirjainnoppia? Alempaa löydät osto-oppaan.


Kierrosten lukumäärästä päättäminen
Suosittelemme aloittamaan 5 kierroksen pelillä.
Pelin maali

Mitä sinun on tehtävä voittaaksesi?
Tehtäväsi? Tee pisin sana – ja ole nopeampi kuin muut!
”Nopein sana” säännöt: pelin pelaaminen

Noppaa heitetään ja mietitään sanaa
Noppia heitetään – riippumatta siitä, kuka ne heittää – ja kaikki pelaajat yrittävät samanaikaisesti luoda pisimmän sanan, jonka he keksivät heitetyistä kirjaimista. Kun olet saanut sanan, kirjoita se ylös ja käännä se kuvapuoli alaspäin pöydälle – josolet nopein, saat bonuspisteitä!

Se on ohi!
Kun kaikki paperit yhtä lukuun ottamatta ovat pöydän keskellä, kierros on päättynyt. Hitaimmalta pelaajalta loppuvat pisteet.

Pisteiden summa
Paljasta sitten kaikki sanat ja pisteytä ne näin:
- Jokainen pelaaja – paitsi viimeinen – lisää sanaansa niin monta pistettä kuin siinä on kirjaimia: 4 kirjainta = 4 pistettä.
- Nopeusbonus: ensimmäisestä paperista saat täydet pisteet (yhtä monta kuin pelaajia), seuraavasta paperista saat yhden vähemmän jne. Viimeinen ei saa mitään.
- Rangaistus hitaudesta: viimeinen pelaaja ei lisää mitään.

Sääntö 1 – Vokaaleista
Jos heitetään yksi vokaali tai ei yhtään vokaalia, noppaa voidaan heittää uudelleen kirjainten vaihtamiseksi.

Sääntö 2 – Kelvollisista sanoista
Ei nimiä, ei outoja verbimuotoja, ei vierasperäisiä sanoja, ei lyhenteitä – eikä mitään keksittyä hölynpölyä!

Sääntö 3 – Mahdollisesta jokerimerkistä
Joissakin kirjainnoppapakkauksissa on noppa, jonka toisella puolella on jokeri. Jokeria voidaan käyttää minkä tahansa kirjaimen tavoin, mutta se ei lisää pisteitä. Jos sitä on käytetty kahden sanan yhdistämiseen molemmissa sanoissa, sen on symboloitava samaa kirjainta.

Sääntö 4 – Ei ulkoisia apuvälineitä
Vuoron aikana ei ole mahdollista kysyä mistään, onko sana pätevä vai ei.
Peli on ohi – Ja voittaja on…

Pelin loppu
Peli päättyy, kun ennen pelin alkua sovitut kierrokset on pelattu.

Ja voittaja on…
Tuolloin kullakin kierroksella saadut pisteet lasketaan yhteen. Eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja.
”Nopein sana” -vaihtoehdot.

Pareittain
Jos pelaatte pareittain, molemmat osat voivat puhua ja osallistua aktiivisesti sanojen luomiseen vuoronsa aikana.

Lopullinen pistemäärän mukaan
Seuraavat kierrokset… Tässä vaihtoehdossa peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tietyn pistemäärän, esimerkiksi 50 pistettä, ja päättää aina nykyisen kierroksen.

Osto-opas

Löydät kirjainnoppia lautapeleihin erikoistuneista kaupoista, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista.



















