Kuinka pelata ”Arvaa aika”

Asetukset

kuvakepelaajat

PELAAJAT

2-8 pelaajaa, 7-vuotiaille ja sitä vanhemmille.

kuvakeobjektit

TARVITTAVAT KOHTEET

Jokainen pelaaja tarvitsee sekuntikellon. Puhelimesi kellosovellus toimii täydellisesti!

kellokuvake

VALITSE HAASTEAIKASI!

Suosittelemme aloittamaan 10 sekunnin pelillä (helpompaa), sitten 20 sekunnin pelillä (sitten alkaa olla vaikeampaa), sitten 30 sekunnin pelillä ja lopuksi, jos uskallat, haasta itsesi 1 minuutin pelillä.

Pelin maali

kuvakkeen tavoite

PELIN TAVOITE

Yritä pysäyttää ajastin mahdollisimman lähelle valittua aikaa. Näin voitat!

”Arvaa aika” -sääntö: leikkiminen

kellokuvake

KOLME, KAKSI, YKSI, NYT!

Pelaajilla on kännykkä pöydällä. Kaikki pelaajat huutavat: kolme! kaksi! yksi! jo! Kaikki painavat starttia samaan aikaan ja peittävät näytön toisella kädellä, jotta et näe ajan tikittävän. Jätä vain pysäytyspainike peittämättä.

icono reloj de arena

HENKISESTI LASKEA…

Kukin pelaaja laskee sekunteja päässään ja kun hän katsoo, että hän on saavuttanut pelille määrätyn ajan, hän pysäyttää sekuntikellon nostamatta kättään näytöltä niin, että merkitty aika ei vielä näy.

Olutpongin säännöt, jos vain yksi kuppi on jäljellä.

STOP!

Kun kaikki pelaajat ovat pysäyttäneet sekuntikellonsa, on aika selvittää voittaja. Pelaajat nostavat kätensä ruudultaan yksi kerrallaan samassa järjestyksessä kuin sekuntikellot on pysäytetty. Pelaaja, joka on lähimpänä sovittua aikaa, voittaa, joko ylös tai alas.

Vinkkejä ”Arvaa aika” -leikkiin

kuvakevinkki

HARJOITTELU

Tutustu kellon käyttöön ennen pelin aloittamista.

kuvakevinkki

TIK, TIK, TIK, TIK, TIK, TIK, TIK…

Voit myös viettää jonkin aikaa ”harjoittelemalla” sisäistääksesi sekuntien tempon.

Vaihtoehdot

virhekuvake

KUKA TAHANSA OHI KULKEVA MENETTÄÄ

Voit lisätä vaikeusasteen, joka antaa peliin lisää jännitystä: Lähimpänä ylittämättä voittaa!. Jos joku ylittää ajan, hän putoaa pois.

kuvakkeen voittaja

KOLME KIERROSTA

Neljälle tai useammalle pelaajalle voi olla hauskempaa järjestää kolmen kierroksen miniturnaus. Ensimmäisellä 10 sekunnin kierroksella suljetaan pois pelaaja, joka on tehnyt huonoimman mittauksen tai ohittanut. Toinen 20 sekunnin kierros poistaa jälleen huonoimman mittauksen tehneen tai ohittaneen pelaajan. Viimeinen olisi 30 sekunnin finaali jäljellä olevien pelaajien välillä.

LOODENS-luokitus

Niin yksinkertaista, niin hauskaa. Se toimii aina!, Tämä peli voittaa aina, koska sen lisäksi, että kilpaillaan siitä, kuka osaa tehdä sen paremmin, se on myös henkilökohtainen haaste jokaiselle pelaajalle. Ihanteellinen hauska lyhyt peli.

Jos jaat tämän sivun, vain hyvää voi tapahtua! 😉

Suositellut pelit

Voittaja

Tutustu arvostetun Spiel des Jahres -lautapelien Oscar-palkittuihin lautapeleihin viimeisiltä pelikilpailuilta!