Varoitukset juomapeleistä

Muista: juomapelien tavoitteena ei ole humaltua, vaan yhdistää kaksi ajatonta sosiaalista iloa yhdeksi – pelien pelaaminen ja muutaman drinkin jakaminen ystävien kanssa.

Pidä hauskaa, mutta noudata lakia

Älä juo, jos olet alle oman maasi tai osavaltiosi lakisääteisen ikärajan. Näin yksinkertaista se on.

Älä koskaan juo ja aja

Se on vaarallista, laitonta eikä se ole sen arvoista. Alkoholi hidastaa refleksejäsi ja hämärtää arvostelukykyäsi. Sama pätee pyöräilyyn, koneiden käyttöön tai rettelöintiin humalassa. Riippumatta veren alkoholipitoisuudestasi – älä vain tee sitä. Ota taksi, soita raittiille ystävälle tai käytä julkisia liikennevälineitä.

Älä ylitä rajojasi

Jokaisella on omat rajansa – sinä tunnet omasi. Älä anna kenenkään painostaa sinua ylittämään niitä.

Ota hitaasti ja siemaile harkiten

Liian paljon ja liian nopeasti juominen voi johtaa onnettomuuksiin, vakaviin vahinkoihin – tai pahempaan. Ja muista: säännöllinen ylijuominen voi aiheuttaa riippuvuutta. Pysy turvassa.

Vastuuvapauslauseke

Tämä sisältö on tarkoitettu vain viihdetarkoituksiin. Noudata aina paikallisia lakeja ja juo vastuullisesti. Tämän sisällön kirjoittajat ja julkaisijat eivät ole vastuussa mistään seurauksista, loukkaantumisista tai oikeudellisista kysymyksistä, jotka johtuvat näiden pelien väärinkäytöstä. Tunne rajasi, huolehdi ystävistäsi ja pidä hauskaa turvallisesti.

Juo ja pelaa vastuullisesti!

Pelaaminen DRINKING JENGA

Vaihtoehto 1 – CUSTOM DRINKING JENGA

Meille se on näistä kolmesta vaihtoehdosta ehdottomasti jännittävin, sillä se tarjoaa ainutlaatuisen ja henkilökohtaisen kokemuksen, joka on mukautettu osallistujien makuun ja jonka he ovat luoneet itse ja heitä varten.

Miten pelaat?

Se tarkoittaa, että jokaiselle lohkolle määritetään tietty toiminto, joka kirjoitetaan suoraan lohkolle itselleen. Aina kun pelaaja vetää palikan, hän lukee sen ääneen – ja tekee, mitä siinä lukee. Jokaisesta poistosta tulee tilaisuus jakaa naurua ja hauskanpitoa.

Mukauttaminen Buzzy Jenga

Mastermaqin”Game Tiles” on lisensoitu CC BY-SA 2.0-lisenssillä.

Voit sekoittaa klassisia juomapelin toimintoja – esim. pojat juovat – tyypillisempiin hauskoihin juhlapelin toimintoihin – esim. 10 sekunnin twerkkaaminen tai juominen. Alta löydät monia muita ideoita, jos tarvitset inspiraatiota.

Säätämällä toimintojen määrää ja tyyppiä voit tehdä pelistä 100-prosenttisen juomapelin tai 100-prosenttisen juhlapelin. Sinä hallitset peliä! Sovi ryhmässä, minkä tyyppisiä toimintoja peliin sisällytetään, jotta kaikki viihtyvät.

Tämä on toinen syy siihen, miksi pidämme tätä versiota ”juomajengasta” parhaana: yhteisesti vietetty aika toimintojen luomisessa voi olla yhtä hauskaa kuin itse peli, ja se luo myös odotusta siitä, mitä seuraavaksi on tulossa. Se on täydellinen.

JUOMAN JENGA:n säännöt

Pelin perusta on sama kuin klassisessa JENGA-pelissä: kun torni on luotu, jokaisen pelaajan on vuorotellen poistettava puupalikka ja asetettava se tornin päälle ilman, että torni romahtaa. Jos et ole koskaan aiemmin pelannut peliä, suosittelemme tutustumaan JENGAa käsittelevälle sivulle, jotta voit tutustua sen sääntöihin yksityiskohtaisesti.

Perussääntöihin lisätään seuraavat:

  1. Pelaaja, joka poistaa palikan, lukee siihen kirjoitetun toiminnon, ja tämä toiminto suoritetaan ennen kuin hän asettaa palikan tornin päälle.
  2. Jos pelaaja päättää olla suorittamatta toimintaa, hänen on otettava kulaus, sormi, kaksi sormea tai rangaistus, josta sovitte ennen pelin alkua.
  3. Jos pelaaja romahduttaa tornin, siitä seuraa rangaistus. Sinä päätät, mikä se on. Se voi olla esimerkiksi ”juo juomansa yhdellä kulauksella loppuun” tai ”nojaa ulos ikkunasta ja laula Yellow Submarinea täysillä”. Olkaa luovia ja varmistakaa, että kaikki ovat samaa mieltä.

JENGA FOR DRINKINGin varastointi-ideat

JENGA-pelissä on yleensä 54 lohkoa, mutta ei ole välttämätöntä luoda 54 erilaista toimintoa. Voit toistaa joitakin niistä kaksi tai kolme kertaa.

Yksinkertaisempia ja yleisempiä, kuten ”ota kulaus”, voi toistaa useita kertoja, kun taas jos luot jotain vahvempaa, josta kaikki ovat samaa mieltä, mutta toivot salaa, että se osuu johonkin toiseen ;), voit käyttää sitä vain kerran.

Joihinkin niistä olemme kirjoittaneet ”bebe un sorbo” (juo kulaus) ja joihinkin yksinkertaisesti ”bebe” (juo), mutta vain tiedoksi. Sinä päätät itse, kuinka paljon juot kutakin toimintoa varten pelissäsi: kulaus, sormi tai kaksi sormea.

Tarjoamme sinulle alla paljon ideoita, joiden avulla voit inspiroida henkilökohtaisen DRINK JENGA -juomasi toimintaa.

Puhtaasti ”juomisen” ideoita.

  1. SIP: Ota kulaus juomastasi.
  2. Yksi sormi: Juo yksi sormi juomastasi.
  3. TWO FINGERS: Juo kaksi sormea juomastasi.
  4. HALF: Juo puolet jäljellä olevasta.
  5. KAIKKI: Juo koko lasi.
  6. OTA KULAUS KAVERIN KANSSA: Valitse joku, joka ottaa kanssasi kulauksen.
  7. Tytöt ottavat kulauksen.
  8. GUYS SIP: Kaverit ottavat kulauksen.
  9. SIPPAUS VASEMMALLA: Ota kulaus vasemmalla puolella olevan pelaajan kanssa.
  10. SIPPAA OIKEALLA: Ota kulaus oikealla puolella olevan pelaajan kanssa.
  11. Kaikki ottavat kulauksen.
  12. ALL SIP & DANCE: Kaikki ottavat kulauksen ja tanssivat hölmöä tanssia.
  13. PAAHTOLEIPÄÄ: Keksi malja pelaajalle. Kaikki nostavat maljan ja ottavat kulauksen.
  14. SIP x MAA: Ota kulaus jokaisesta maasta, jossa olet käynyt.
  15. SIP x TATTOO: Ota kulaus jokaista tatuointiasi kohden.
  16. SIP IF ASLEEP: Juo, jos olet joskus nukahtanut töissä tai koulussa.
  17. SIP x SOCIAL APP: Juo, jos sinulla on puhelimessasi yli kolme sosiaalisen median sovellusta. Päätä itse: yksi kulaus sovellusta kohti tai niin, että se tuntuu oikealta.
  18. SOSIAALINEN MEDIA SIP: Ota kulaus jokaisesta sosiaalisen median alustasta, jossa olet.
  19. NOLOSTUTTAVA KYSYMYS: Valitse joku vastaamaan noloon kysymykseen. Molemmat ottavat kulauksen, jos he eivät vastaa.
  20. IMITOI JULKISUUTTA: valitse joku, joka imitoi julkkista. GIRLS SIP: Tytöt ottavat kulauksen.
  21. SIP x FORGETFUL: Ota kulaus joka kerta, kun olet hukannut avaimesi tai puhelimesi.
  22. TRADE: Vaihda juomia toisen pelaajan kanssa.
  23. CLUMSY HAND: Se, joka vetää tämän palikan, käyttää ei-dominoivaa kättään koko loppupelin ajan. Hän liukastuu, jos hän liukastuu.
  24. ROULETTE: Pyöritä kynää tai pulloa pöydällä. Pelaaja, jota se osoittaa, ottaa kulauksen.
  25. PAPERI, KIVI, SAKSET: Haasta pelaaja kivi-paperi-sakset-peliin. Häviäjä juo.

Hauskoja toimintoja

  1. TWERK IT: Tee twerkkausta 10 sekunnin ajan.
  2. PASSION DANCE: Valitse kappale ja tanssi intohimoisesti sydämesi kyllyydestä 20 sekunnin ajan.
  3. TAKAISIN SANA: Lausu sana takaperin ääneen.
  4. Vitsien aika: Jaa vitsi; ota kulaus, jos kukaan ei naura.
  5. OPERA STAR: Laula valitsemasi kappale oopperatyyliin.
  6. PISTÄKÄÄ NÄYTTELYÄ: Valitse joku esittämään paras tanssiliikkeensä. Molemmat juovat, jos he kieltäytyvät.
  7. MAATILAN ELÄMÄ: Imitoi maatilan eläintä 10 sekunnin ajan.
  8. IMITOI PELAAJAA: Imitoi toista pelaajaa 10 sekunnin ajan.
  9. LIP SYNC: Sano sana ääneen liikuttamatta huuliasi. Muiden on arvattava, mitä sanoit.
  10. CHARADES: Näyttele kohtaus kuuluisasta elokuvasta käyttäen vain eleitä. Muiden on arvattava, mikä se on.
  11. TUNNUSTUSAIKA: Valitse joku, joka tekee nolon tunnustuksen. Molemmat juovat, jos he kieltäytyvät.
  12. ONE FOOT BALANCE: Tasapainoile yhdellä jalalla 30 sekunnin ajan. Jos et pysty, ota kulaus.
  13. TAKAISINKÄVELY: Kävele pöydän ympäri takaperin. Jos kompastut, ota kulaus.
  14. LUSIKKATEMPPU: Tasapainota lusikkaa nenälläsi 1 minuutin ajan. Jos et pysty, ota kulaus.
  15. KIRJA PÄÄLLÄ: Kävele kirja pään päällä 30 sekunnin ajan.
  16. KONSONANTTIHAASTE: Sano toverisi valitsema lause käyttäen vain heidän valitsemaansa konsonanttia.
  17. BOX HEAD: Pelaajan on pidettävä laatikkoa päässään seuraavan vuoron ajan. Sen jälkeen hän voi ottaa sen pois. Tämä toiminto edellyttää laatikon valmistamista, jossa on kaksi pientä silmänreikää, jotta palikan irrottaminen laatikkoa pidettäessä on haastavaa.
  18. SEURAA JOHTAJAA: Kannusta kaikkia laulamaan ja tanssimaan ”Follow the Leader” minuutin ajan.
  19. PASS: Jos pelaaja vetää palikan, jossa on sana ”Pass”, hän voi tallentaa sen ja käyttää sitä välttääkseen toiminnon toisella vuorolla. Kun se on käytetty, pelaajan on asetettava se takaisin torniin, mikä tarkoittaa, että hänen on asetettava tornin päälle kaksi palikkaa kyseisellä vuorolla, mikä lisää tornin putoamisriskiä.
  20. RHYME TIME: Sano 10 sanaa, jotka rimmaavat muiden valitseman sanan kanssa alle 60 sekunnissa.
  21. NIMET: Pelaajat sanovat vuorotellen kuuluisia nimiä (julkkiksia, historiallisia henkilöitä jne.). Kunkin pelaajan on sanottava nimi, joka alkaa samalla kirjaimella kuin edellisen pelaajan sukunimi. Jos esimerkiksi joku sanoo ”Michael Jackson”, seuraavan pelaajan on sanottava nimi, joka alkaa kirjaimella ”J”, kuten ”Jennifer Aniston”. Jos joku ei keksi kelvollista nimeä tai siihen menee liian kauan, hänen on otettava kulaus.
  22. NENÄNKOSKETUS: Kosketa nenääsi silmät kiinni.
  23. SUORA LINJA: Kävele kolme metriä suoraa linjaa.
  24. Sormien kosketus: Ojenna kädet, avaa kädet ja kosketa molempien käsien sormia.
  25. LUO SÄÄNTÖ: Pelaaja, joka vetää tämän nappulan, voi luoda lisäsäännön, jota kaikkien pelaajien on noudatettava koko loppupelin ajan. Aina kun joku rikkoo sääntöä, hänen on otettava kulaus juomastaan. Esimerkkisääntöjä: kaikki puhuvat vieraalla aksentilla, aina kun joku nauraa, muidenkin on naurettava; saa puhua vain riimejä; jokaiseen kysymykseen on vastattava toisella kysymyksellä; kukaan ei saa koskettaa jaloillaan lattiaa; nousta seisomaan ja pyörähtää kolmesti ympäri ennen kuin vetää nappulan; käyttäydy kuin olisit mykkäelokuvassa, puhuminen on kielletty.

Nämä ovat vain muutamia ideoita. Ole luova ja tee omat sääntösi!

Humalainen Jegan, laatikko päähän.

”Boxhead Paige” by mastermaq on lisensoitu CC BY-SA 2.0-lisenssillä.

Miten lohkoille voidaan määrittää toimintoja?

Ehdotamme kahta menetelmää. Molemmissa oletetaan, että sinulla on klassinen JENGA.

1 – Kirjoita suoraan lohkoihin värillisillä tusseilla:

Plussaa: Ei lisäkustannuksia.

Haitat: JENGA on jo nyt juomassa JENGAa ikuisesti, ja myös samoilla osakkeilla.

2 – Käytä tarroja tai tarroja:

Kirjoita tarroja, kiinnitä ne palikoihin ja poista ne pelin jälkeen. Varmista, että tarrojen korkeus ei ylitä palikan korkeutta.

Plussaa: Jokaisessa pelissä voi olla erilaisia toimintoja.

Miinukset: Tarrat on ostettava.

Ja jos sinulla ei ole klassista JENGAa, –

Voit lainata sellaisen ystävältä, perheenjäseneltä, naapurilta tai keneltä tahansa tutulta. Voit muokata sitä juomapeliä varten tarroilla ja palauttaa sen sitten kuin mitään ei olisi tapahtunut 😉

Toinen vaihtoehto on tietysti investoida siihen. Löydät sen mistä tahansa lautapeleihin erikoistuneesta liikkeestä, vaikka paras hinta ja parhaat tarjoukset ovat yleensä Amazonissa.

🇸🇪Amazon SEKatso hinta amazon.se
🇩🇪Amazon DEKatso hinta amazon.de

Vaihtoehto 2 – Juomajengan osto

Markkinoilla on jo juomapeleiksi suunniteltuja pelejä, joista osa perustuu JENGAan.

Jos et siis halua miettiä, mitä kirjoittaisit, saati sitten kirjoittaa sitä, voit ostaa JENGAn juomasarjan.

Jos haluat, voit tarkistaa täältä, mitä Amazonilla on tarjota:

[no]

Amazon DE:ssä 🇩🇪

Etsi juominen JENGA sivustolla amazon.de

Amazon UK:ssa 🇬🇧

Etsi juominen JENGA sivustolta amazon.uk

[/no]

Amazon SV:ssä 🇸🇪

Etsi juominen JENGA sivustolta amazon.se

Amazon DE:ssä 🇩🇪

Etsi juominen JENGA sivustolla amazon.de

Vaihtoehto 3 – Pelaaminen tavallisella JENGAlla

Tämä on nopein ja helpoin vaihtoehto, mutta se on 100-prosenttinen juomapeli.

JENGAn ja juomapelien tavallisiin sääntöihin lisätään kaksi sääntöä:

  1. Aina kun pelaaja onnistuu poistamaan ja asettamaan nappulan kaatamatta tornia, kaikki muut pelaajat ottavat kulauksen.
  2. Pelaajan, joka saa tornin romahtamaan, on viimeisteltävä lasinsa jäljellä oleva sisältö.

Jos sinulla on JENGA, jossa on erivärisiä paloja, voit liittää kuhunkin väriin tietyn tyyppisen juoman, esimerkiksi jos punainen pala poistetaan, kaikkien muiden on juotava yksi sormi, mutta jos pala on sininen, heidän on juotava kaksi sormea.

Siinä kaikki. Ei hassumpaa, vai mitä?

Toivomme, että nämä ideat tuovat sinulle monia hauskoja tunteja.

Muista myös, että juomapelien tarkoituksena ei ole humaltua, vaan yhdistää yhdeksi kokemukseksi kaksi sosiaalista viihdetoimintaa, joita on aina ollut ja tulee aina olemaan: pelaaminen ja juominen ystävien kanssa. Se on täydellinen kaksi yhdessä, jos se tehdään fiksusti ja vastuullisesti.

LOODENS-luokitus

Se on mielestämme täydellinen juhlapeli, sillä se voidaan räätälöidä kaikentasoisille osallistujille. Se on monipuolinen ja osallistava hauskanpito. Kokeile sitä!

Jos jaat tämän sivun, vain hyvää voi tapahtua! 😉

Suositellut pelit

Voittaja

Tutustu arvostetun Spiel des Jahres -lautapelien Oscar-palkittuihin lautapeleihin viimeisiltä pelikilpailuilta!