Tic-tac-toe on yksinkertainen kahden pelaajan strategiapeli. Pelaajat piirtävät vuorotellen symbolejaan, ja se, joka saa ensimmäisenä kolme symbolia peräkkäin, voittaa.
2 pelaajaa, 5-vuotiaille ja sitä vanhemmille, koska kyseessä on kahden pelaajan peli.
Mitä tarvitset pelataksesi
Pelissä on piirrettävä ruudukko, josta pelaajat voivat valita ja merkitä joitakin ruutuja omiksi ruuduikseen.
Kynä ja paperi ovat yleisimpiä, mutta mahdollisuuksia on loputtomasti:
Luo ruudukko
Piirrä pelilauta: ruudukko, jossa on 3 riviä ja 3 saraketta.
Valitse symbolit
Kunkin pelaajan on valittava symboli (yleensä risti tai ympyrä) tai eri esine jokaiselle pelaajalle.
Kuka on ensimmäinen?
Anna vähemmän kokeneen tai nuoremman pelaajan mennä ensin. Pelaa sitten vuorotellen joka pelissä.
Pelin maali
Mitä sinun on tehtävä voittaaksesi?
Voittaja on pelaaja, joka onnistuu saamaan kolme samanlaista symbolia yhteen, riippumatta siitä, ovatko ne vaaka-, pysty- vai diagonaalisia.
Tic-tac-toe säännöt: Pelin kehittäminen
Selitettävää on vähän: kukin pelaaja piirtää vuorollaan symbolinsa yhteen tyhjistä ruuduista. Katso tämä video.
Peli on ohi – kuka vie kruunun?
Ja voittaja on…
Jos pelaaja onnistuu asettamaan kolme symbolia riviin – joko pysty-, vaaka- tai diagonaalisesti – hänestä tulee voittaja ja peli on ohi.
…tai ei ole
Peli päättyy tasapeliin, kun symboleja ei ole enää ruuduilla eikä kukaan pelaajista ole saanut kolmea symbolia samaan riviin.
Vinkkejä tic-tac-toe pelaamiseen
Piirrä, piirrä, piirrä…
Jos molemmat pelaajat osaavat asiansa, pelit päättyvät lähes aina tasapeliin.
On aika kokeilla samanlaista peliä, joka on hieman vaikeampi nimeltä OSO, tai lisätä peliin hieman enemmän toimintaa joillakin alla selostetuilla vaihtoehdoilla.
Tic-Tac-Toe muunnelmia
Tic-tac-toe-muunnelmat, joissa on vain kolme esinettä.
Kun pelaat tic-tac-toe-peliä kynällä ja paperilla, peli päättyy väistämättä, kun kaikki ruudut on täytetty symboleilla.
Mutta jos paikkojen merkitsemiseen käytetään objekteja, tilanne muuttuu.
Tic-tac-toe kolmella esineellä ilman liikkumisrajoituksia.
Kolme ensimmäistä kierrosta pelataan samalla tavalla kuin klassisessa tic-tac-toe-pelissä. Entä mitä tapahtuu, kun kolme omaa esinettä on jo pelilaudalla? Seuraavilla kierroksilla – ja pakollisella tavalla – oma esine vaihtaa paikkaa.
Peli jatkuu, kunnes yksi pelaajista onnistuu tekemään kolme peräkkäistä heittoa.
Tic-tac-toe-muunnokset, joissa haaste on voitettava, jotta saataisiin vuoro.
Vuorottelun sijaan molemmat pelaajat pelaavat samaan aikaan ja voivat tehdä tic-tac-toe-siirron heti taitohaasteen voittamisen jälkeen.
Käännä lasia ja kolme peräkkäin
Jokaisella pelaajalla on paperi- tai muovikuppi, molemmat samanlaisia, jotta asiat pysyvät reiluna – ja jotta kipeälle häviäjälle ei jää tekosyitä 😉
Pelaajat asettavat lasinsa kuvapuoli alaspäin pöydän reunalle – jolle myös tic-tac-toe on valmisteltu – ja yksi tai kaksi sormea työntyy reunasta ulos. Kun lasia napautetaan alhaalta päin, sen on pyörähdettävä ilmassa ja lasin on laskeuduttava jaloilleen. Aina kun haaste saavutetaan, tic-tac-toessa voidaan tehdä siirto.
Käännä pullo ja kolme peräkkäin
Jokaisella pelaajalla on muovipullo, jossa on vettä noin kolmasosa (33 %) pullon tilavuudesta.
Kun pullo on kädessä, he heittävät sen ranteella ilmaan niin, että se pyörii ja laskeutuu pystyyn pöydälle, jossa on tic-tac-toe-peli. Aina kun haaste saavutetaan, voidaan tehdä siirto tic-tac-toessa.
Vaihtamalla haastetta voit luoda kymmeniä hauskoja uusia muunnelmia.
Tiimivariaatiot tic-tac-toe:sta
Kyllä, voit myös pelata tic-tac-toe-peliä joukkueittain.
Äsken käsittelemistämme haastevaihtoehdoista voidaan helposti tehdä joukkuepelejä, joissa joukkuetoverit vuorotellen kohtaavat haasteen ja tekevät tic-tac-toe-liikkeen.
On kuitenkin olemassa muunnelmia, joita voivat pelata vain joukkueet.
Joukkueen tic-tac-toe ja relekilpailu
Lattialle luodaan suuri tic-tac-toe-taulu, jonka jokainen neliö on vähintään 50 cm:n kokoinen.
Kukin joukkue käyttää kolmea samanväristä esinettä oman joukkueensa merkkeinä pelatakseen tic-tac-toe-peliä. Kullekin joukkueelle on loogisesti annettu eri väri. Voit käyttää nenäliinoja, kuppeja, paperipalloja… mitä tahansa esinettä, josta jokaisella joukkueella on vähintään kolme kappaletta.
Tarvitset myös jotain, joka toimii viestikapulana. Se voi olla pullo, puukeppi, astia… vaikka merkin voi myös jättää pois ja korvata sen käden taputuksella saapuvan ja lähtevän pelaajan välillä.
Molempien joukkueiden pelaajat sijoitetaan 5-10 metrin etäisyydelle tic-tac-toe-laudasta.
Kaikki huutavat: Kolme, kaksi, yksi, GO! Ensimmäiset pelaajat ryntäävät tic-tac-toe-laudalle sauva ja yksi joukkueensa esineistä mukanaan. Kun he ovat perillä, he tekevät siirtonsa ja juoksevat sitten takaisin seuraavalle joukkuetoverille, joka tekee saman toisen esineen kanssa.
Mitä tapahtuu, kun kaikki kolme joukkueen esinettä ovat pelilaudalla? Siitä eteenpäin pelaajien on siirrettävä yksi omista nappuloistaan ruudusta toiseen jokaisen siirron aikana.
Peli jatkuu rele toisensa jälkeen, kunnes jompikumpi joukkueista saa kolme peräkkäistä voittoa.
Samanlaisia pelejä kuin Tic-Tac-Toe
Kynällä ja paperilla pelattavan tic-tac-toe-pelin luonnollinen evoluutio on OSO-peli, joka on vaikeampi ja hauskempi. Etkö tunne sitä? Kannustamme sinua löytämään ja testaamaan sitä.
Connect 4 on kaupallinen peli, jonka pelimekaniikka on hyvin samankaltainen kuin tic-tac-toe, jota pelataan pystysuunnassa.
Voit löytää sen lautapeleihin erikoistuneista liikkeistä, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista.
Jos et ole koskaan pelannut alkuperäistä peliä…. sinun on pakko! Ja kun hallitset sen, voit kokeilla esihaaste- ja tiimivaihtoehtoja, jotka sopivat erinomaisesti perhepeleihin tai peleihin kaveriporukoiden kanssa.
Kun näet tämän pelin ensimmäistä kertaa, näytät hölmöltä. Mitä tuo pyöreä verkko tekee maassa? Miten hemmetissä sitä voi pelata? Ja kun huomaat sen, siirryt hämmennyksestä… Haluan kokeilla sitä!
Se on juhlapeli, joka saa sinut nauramaan ystäviesi kanssa. 8 sekuntia aikaa vastata kaikenlaisiin kysymyksiin. On epäselvää, ovatko pelin kysymykset vai ystäviesi vastaukset yllättävämpiä, hauskempia tai absurdimpia.
Miten olisi ilmakiekkopeli? Hauska ja nopeatempoinen ilmakiekko on peli, joka on myös hieman hypnoottinen kiekon liikkeen vuoksi. Kerromme, miten pelataan, temppuja, joilla pelaat kuin ammattilainen, ja ostovinkkejä.
Rock me Archimedes on omaperäinen vuoropohjainen strategiapeli liikkuvalla laudalla. Voit voittaa kahdella tavalla: ilmeisellä, jota varmasti jo ajattelet, ja vähemmän ilmeisellä.
PASS THE PIGS on noppapeli, jota ei pelata nopilla vaan… kahdella possulla! Et voi väittää, ettei se ole omaperäinen! No, se on hauskempi kuin omaperäinen.
Parhaan kokemuksen tarjoamiseksi me ja kumppanimme käytämme teknologioita, kuten evästeitä, tallentaaksemme ja/tai käyttääksemme laitetietoja. Näiden tekniikoiden hyväksyminen antaa meille ja kumppanimme mahdollisuuden käsitellä henkilötietoja, kuten selauskäyttäytymistä tai yksilöllisiä tunnuksia tällä sivustolla, ja näyttää (ei-)personoituja mainoksia. Suostumuksen jättäminen tai peruuttaminen voi vaikuttaa haitallisesti tiettyihin ominaisuuksiin ja toimintoihin.
Napsauta alta hyväksyäksesi yllä olevat tai tehdäksesi tarkkoja valintoja. Valintasi koskevat vain tätä sivustoa. Voit muuttaa asetuksiasi milloin tahansa, mukaan lukien suostumuksesi peruuttaminen, käyttämällä evästekäytännön vaihtopainikkeita tai napsauttamalla näytön alareunassa olevaa suostumushallintapainiketta.
Functional
Aina aktiivinen
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.