Pelaaminen ”nopein sana”

Asetukset

kuvakepelaajat

Pelaajien määrä

2-8 pelaajaa, 7-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Jos pelaajia on kuusi tai enemmän, suosittelemme pelaamaan pareittain.

kuvakeobjektit

Mitä tarvitset pelaamiseen

Tarvitset kirjainnoppapaketin, jossa on pisteitä, sekä paperia ja kynän jokaiselle pelaajalle.

👉🏻 Eikö sinulla ole kirjainnoppia? Alempaa löydät osto-oppaan.

Kierrosten lukumäärästä päättäminen

Suosittelemme aloittamaan 5 kierroksen pelillä.

Pelin maali

kuvakkeen tavoite

Mitä sinun on tehtävä voittaaksesi?

Tehtäväsi? Tee pisin sana – ja ole nopeampi kuin muut!

”Nopein sana” säännöt: pelin pelaaminen

Noppaa heitetään ja mietitään sanaa

Noppia heitetään – riippumatta siitä, kuka ne heittää – ja kaikki pelaajat yrittävät samanaikaisesti luoda pisimmän sanan, jonka he keksivät heitetyistä kirjaimista. Kun olet saanut sanan, kirjoita se ylös ja käännä se kuvapuoli alaspäin pöydälle – josolet nopein, saat bonuspisteitä!

icon

Se on ohi!

Kun kaikki paperit yhtä lukuun ottamatta ovat pöydän keskellä, kierros on päättynyt. Hitaimmalta pelaajalta loppuvat pisteet.

kuvakelaskin

Pisteiden summa

Paljasta sitten kaikki sanat ja pisteytä ne näin:

  • Jokainen pelaaja – paitsi viimeinen – lisää sanaansa niin monta pistettä kuin siinä on kirjaimia: 4 kirjainta = 4 pistettä.
  • Nopeusbonus: ensimmäisestä paperista saat täydet pisteet (yhtä monta kuin pelaajia), seuraavasta paperista saat yhden vähemmän jne. Viimeinen ei saa mitään.
  • Rangaistus hitaudesta: viimeinen pelaaja ei lisää mitään.
kuvakkeen säännöt

Sääntö 1 – Vokaaleista

Jos heitetään yksi vokaali tai ei yhtään vokaalia, noppaa voidaan heittää uudelleen kirjainten vaihtamiseksi.

kuvakkeen säännöt

Sääntö 2 – Kelvollisista sanoista

Ei nimiä, ei outoja verbimuotoja, ei vierasperäisiä sanoja, ei lyhenteitä – eikä mitään keksittyä hölynpölyä!

kuvakkeen säännöt

Sääntö 3 – Mahdollisesta jokerimerkistä

Joissakin kirjainnoppapakkauksissa on noppa, jonka toisella puolella on jokeri. Jokeria voidaan käyttää minkä tahansa kirjaimen tavoin, mutta se ei lisää pisteitä. Jos sitä on käytetty kahden sanan yhdistämiseen molemmissa sanoissa, sen on symboloitava samaa kirjainta.

kuvakkeen säännöt

Sääntö 4 – Ei ulkoisia apuvälineitä

Vuoron aikana ei ole mahdollista kysyä mistään, onko sana pätevä vai ei.

Peli on ohi – Ja voittaja on…

kuvake peli ohi

Pelin loppu

Peli päättyy, kun ennen pelin alkua sovitut kierrokset on pelattu.

kuvakkeen voittaja

Ja voittaja on…

Tuolloin kullakin kierroksella saadut pisteet lasketaan yhteen. Eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja.

”Nopein sana” -vaihtoehdot.

kuvakepelaajat

Pareittain

Jos pelaatte pareittain, molemmat osat voivat puhua ja osallistua aktiivisesti sanojen luomiseen vuoronsa aikana.

kuvake peli ohi

Lopullinen pistemäärän mukaan

Seuraavat kierrokset… Tässä vaihtoehdossa peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tietyn pistemäärän, esimerkiksi 50 pistettä, ja päättää aina nykyisen kierroksen.

icon shopping

Osto-opas

Kirjainnopat

Löydät kirjainnoppia lautapeleihin erikoistuneista kaupoista, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista.

🇸🇪Amazon SEKatso hinta amazon.se
🇩🇪Amazon DEKatso hinta amazon.de

Samanlaisia pelejä kuin Crossdice

Kirjainnoppien avulla voit pelata monia muita pelejä, kuten Crossdice ja Longest Word.

LOODENS-luokitus

Onko sinulla kirjainnoppaa? Sinun täytyy kokeilla tätä! Se on dynaaminen ja hauska, ei kuten Scrabblen tai Crossdicen pelaaminen. Kun kaikki pelaavat yhtä aikaa, nopeimmat palkitaan ja hitaimmat rangaistaan, peli muistuttaa enemmän juhlapeliä kuin sanapeliä.

Jos jaat tämän sivun, vain hyvää voi tapahtua! 😉

Suositellut pelit

Voittaja

Tutustu arvostetun Spiel des Jahres -lautapelien Oscar-palkittuihin lautapeleihin viimeisiltä pelikilpailuilta!