Kuinka pelata JUST ONE
Asetukset

Pelaajat
JUST ONE on peli 3-7 pelaajalle, jota suositellaan 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille.

Mitä tarvitset pelaamiseen
Peli sisältää kaikki tarvittavat materiaalit: kortit, joissa on arvattavat sanat, pelilaudat, tussit ja pyyhekumit.

Kääntyy
JUST ONE pelataan vuorotellen. Jokaisella vuorolla yksi pelaaja on ”arvaajan” roolissa, kun taas muut antavat vihjeitä. Ensimmäisen vuoron aloittava pelaaja valitaan sattumanvaraisesti, ja hän siirtyy vasemmalla puolella olevalle pelaajalle.

Jakakaa taulut ja tussit
Jokainen pelaaja saa laudan ja merkin. Merkin korkki toimii myös pyyhekumina.
Pelin maali

Kuinka voittaa JUST ONE -peli
JUST ONE -pelin tavoitteena on arvata mahdollisimman monta sanaa 13:sta pelattavasta sanasta kullakin kierroksella. Se on yhteispeli, tiimihaaste.
JUST ONE säännöt: pelinkehitys

Kortin valinta
Peli alkaa 13 kortin satunnaisella valinnalla, jotka asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydälle, niin että kukaan pelaaja ei näe niitä. Tämä korttipino edustaa arvottavia sanoja.

Näin sujuu JUST ONE -vaihtoehto
Kussakin vuorossa noudatetaan seuraavia vaiheita:
1 – ASETA KORTTI PÖYDÄLLE
Vuorossa oleva pelaaja ottaa pinosta päällimmäisen kortin ja asettaa sen katsomatta sitä laudalleen muita pelaajia päin. Pelilaudan toisella puolella on lovi kortin kiinnittämistä varten.

2 – SANO NUMERO 1-5
Kortin asettamisen jälkeen vuorossa oleva pelaaja valitsee sattumanvaraisesti numeron 1-5. Näin määritetään sana, joka hänen on arvattava ja jota varten muiden pelaajien on annettava vihjeitä.
MITÄ KUULUU, MITÄ KUULUU?: Jos pelaajalla ei ole aavistustakaan sen sanan merkityksestä, johon hänen on annettava vihje, hän voi pyytää valitsemaan toisen numeron.
3 – KIRJOITUSVIHJEET
Kaikki pelaajat, paitsi se, jonka on arvattava, kirjoittavat salaa taululleen YHDEN sanan, joka toimii vihjeenä. Kukaan ei saa nähdä, mitä muut kirjoittavat.
KIELLETTYJÄ VIHJEITÄ: Sanat, jotka ovat foneettisesti samankaltaisia, käännökset, yhdyssanat, keksityt sanat ja samaan sanaperheeseen kuuluvat sanat eivät ole sallittuja.
EI HUIJAUSTA: Ei myöskään ole ok sopia etukäteen tai käyttää klassista ”kirjoitan ylös itsestäänselvyyksiä!”…. EI SAA PUHUA.
4 – VIHJEIDEN HYLKÄÄMINEN
Kun kaikki ovat kirjoittaneet vihjeensä, pelaaja, jonka täytyy arvata, sulkee silmänsä, ja muut paljastavat vihjeensä. Jos jokin sana toistuu, se on pyyhittävä pois kaikilta tauluilta, joihin se on kirjoitettu. Se tekee pelistä niin hauskan! Sinun on mietittävä tarkkaan, mitä kirjoitat, ja otettava huomioon, mitä luulet muiden kirjoittavan. JUST ONE!
SAMANLAISET SANAT = Hylätään
Jos toinen on kirjoittanut ”leipuri” ja toinen ”leipuri”, ne hylätään. Jos yksi on kirjoittanut ”haju” ja toinen ”hajuja”, ne hylätään. Olkaa objektiivisia ja realistisia, älkää huijatko itseänne.
5 – ARVAUSHETKI
Totuuden hetki koittaa.
Kun vihjeet on suodatettu, vuorossa oleva pelaaja avaa silmänsä ja yrittää jäljellä olevien vihjeiden perusteella arvata sanan. Pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa: arvaus tai syöttö… Miksi jättää väliin? Koska jos he epäonnistuvat, joukkuetta rangaistaan kaksinkertaisesti, kuten näemme jäljempänä.
JUST ONE myös vastata
Saat vain yhden mahdollisuuden! Joko arvaat sen ensimmäisellä yrityksellä tai sitä ei lasketa.
6 – PISTEET.
Mahdollisuuksia on kolme:

HYVÄ SANA!
Yksimielisten suosionosoitusten jälkeen kortti asetetaan sivuun tarkkojen sanojen kasaan.

VÄÄRÄ ARVAUS
Tässä tapauksessa pisteitä ei vain lisätä, vaan joukkuetta rangaistaan. Jäljelle jäävän korttipinon ensimmäinen kortti sekä väärin arvattu kortti tallennetaan pelilaatikkoon.

EI VASTAUSTA
Jos arvausta yrittävä pelaaja on epävarma, hän voi jättää vastaamatta. Tässä tapauksessa pisteitä ei lisätä, kortti menee laatikkoon, mutta rangaistusta ei tule.

Seuraava vuoro
Sitten taulut pyyhitään pois, ja vuoro siirtyy vasemmalla olevalle pelaajalle, josta tulee uusi ”arvaaja”.
Peli on ohi – Ja voittaja on…

Pelin loppu
Peli päättyy, kun alkuperäisestä 13 kortin pinosta ei ole enää yhtään korttia jäljellä.

Ja voittaja on…
Tässä vaiheessa arvattujen sanojen määrä lasketaan, ja jos arvasit vain 7 oikein, yritä uudelleen! JUST ONE on yhteistyökykyinen juhlapeli, jossa ei ole voittajia ja häviäjiä, vaan yhteinen haaste: saada kaikki 13 sanaa oikein. Luuletko, että pystyt siihen? Mikset kokeilisi sitä?
Esimerkkejä JUST ONE -ohjelmasta
Oletetaan, että pelaamme 6 pelaajan kanssa ja tämä kortti tulee esiin:

pelaaja valitsee numeron 3: MEKSIKKO.
Esimerkki 1 – Tässä tapauksessa idioottivarma.
Kuvittele, että vihjeiden antajat kirjoittivat tämän:

Tässä tapauksessa pelaajalla, joka arvailee, on helppoa. Olemme varmoja, että 99 prosenttia väestöstä sanoisi ”MEXICO”.
Esimerkki 2 – Keskivaikea tai matala vaikeusaste
Kuvittele, että vihjeet ovat:

Tässä tapauksessa kaksi samanlaista sanaa poistetaan, jolloin arvaajalle jäävät vain nämä vihjeet:

Tämä tapaus ei ole yhtä räikeän helppo kuin edellinen esimerkki, mutta olemme varmoja, että useimmat ihmiset sanoisivat silti ”MEXICO”.
Älä kuitenkaan aliarvioi villejä assosiaatioita, joita kanssapelaajasi saattavat keksiä. Tulet yllättymään ja purskahtamaan nauruun useammin kuin kerran. Se on tämän pelin kauneus. Se tekee siitä niin hauskaa.
Esimerkki 3 – Arvaaminen on lähes ihme.
Kuvittele, että vihjeet ovat:

Tässä tapauksessa kaksi identtistä sanaparia poistetaan, jolloin arvaajalle jää vain yksi vihje:

Se ei ole mahdotonta, mutta ”TACOS” tarkoittaa eri asioita… Mitä sinä sanoisit? Mitä luulet, että ystäväsi sanoisivat? Entä kumppanisi? Älä tuhlaa enempää aikaa; hanki peli ja nauti siitä!
Vinkkejä ja niksejä JUST ONE -pelaamiseen

2 vihjettä per pelaaja
Pelissä suositellaan, että jos pelissä on kolme pelaajaa ja kaksi arvaajaa, jokainen pelaaja voi kirjoittaa kaksi vihjettä yhden sijasta. Kokemuksemme mukaan tämä on suositeltavaa myös neljän pelaajan peleissä – kolme arvausta – ainakin ensimmäisillä kierroksilla.

Mieti, kuka arvaa
Kun laadit vihjeitä, mieti, millaisessa asemassa on se, jonka on arvuuteltava. Emme ole kaikki samanlaisia, meillä kaikilla on samat tiedot, kokemukset ja ajattelutavat. Älä käytä vihjeitä, jotka ovat itsellesi itsestään selviä, vaan mieti sen sijaan, mikä on ilmeistä arvata yrittävälle henkilölle.

Ajattele myös muita vihjeiden antajia, –
Sama koskee joukkuetovereitasi, jotka myös antavat vihjeitä. Jos uskot, että joukkuetoverisi saattaa kirjoittaa ”FIRE” arvatakseen sanan SMOKE, mieti toisenlaista sanaa. Tosin jos kaikki ajattelevat samalla tavalla, ilmeisin vihje saattaa jäädä pois! Se on tämän pelin toinen viehätys!

Vinkkejä ja osto-opas
Täysi avoimuus: osa suosittelemistamme tuotteista sisältää affiliate-linkkejä. Jos ostat niiden kautta, saamme pienen provision – ilman lisäkustannuksia sinulle. Kiitos tuestasi!
JUST ONE löytyy lautapeleihin erikoistuneista liikkeistä, mutta paras hinta ja parhaat tarjoukset löytyvät yleensä Amazonista.



















