Tietoa meistä

Aloitetaan sanomalla, että olemme ihmisiä, mikä vaikuttaa itsestään selvältä, mutta ei niinkään näinä aikoina, jolloin tekoäly mahdollistaa sisällön ja jopa kokonaisten verkkosivustojen luomisen automaattisesti. Se ei ole meidän tapauksemme.

Ja selvensi, että kohta nyt meillä on kaksi vaihtoehtoa: luetella nimiä ja ansioluetteloita – mikä on mitä lähes kaikki tekevät – tai tehdä meidän tapa ja selittää teille eri tavalla ei vain kuka olemme, mutta miksi loimme LOODENS.

Mitä jos tekisimme sen toisin? Entäpä hieman kerrontaa?

Tämä tarina ei perustu todellisiin tosiasioihin. Nämä ovat todellisia tosiasioita.

Barcelona, 1. elokuuta 2020

Avaan silmäni kello 7.12, eikä minulla ole enää mitään tekemistä. Kun auringonvalo läpäisee pupillini, en voi mitenkään nukahtaa uudelleen, joten päätän käyttää hyväkseni alkupäivän raikkauden, koska Barcelonassa on odotettavissa jälleen kuuma elokuun päivä.

Menen takapihalle ja nautin perheen keinun lempeästä keinumisesta samalla, kun hymyilen muistellen nauruja, joita saimme eilen pelatessamme Valehtelija-peliä.

Olen aina rakastanut leikkiä lasteni kanssa. Kun he olivat vauvoja, tein mitä tahansa typerää, mikä sai heidät kikattamaan. Heidän naurunsa oli paras palkinto, jonka voisin kuvitella.

Kun he kasvoivat, rohkaisin heitä pelaamaan kaikenlaisia pelejä. Usein ne olivat yksinkertaisia, keksittyjä leikkejä, joilla vietettiin aikaa ravintolassa tai karkotettiin tylsyyden hetki kotona.

Hymyilen ajatukselle, että jotkut näistä varhaisista kokemuksista ovat jääneet heidän mieleensä. Laura rakastaa edelleen leikkiä perheen ja ystävien kanssa. Joel tarvitsee hieman enemmän suostuttelua – kirotut videopelit! – mutta kun hän on kerran pöydän ääressä, hän nauttii siitä yhtä paljon kuin mekin. Entä vaimoni Ana? Hän on aina valmis pelaamaan, jos se lupaa naurua ja yhdessäoloa.

Tänään on Lauran syntymäpäivä. Pikkutyttöni täyttää 18 vuotta. Valitettavasti joudumme juhlimaan sitä ilman muuta perhettä Covid-19-rajoitusten vuoksi. Olemme valmistelleet mukavat juhlat, mutta ne eivät ole samanlaiset. Sydäntäni särkee hänen puolestaan.

Lounaan jälkeen ajattelin, että voisimme pitää hauskaa opettamalla heille joitakin korttipelejä, joita pelasin lapsena siskojeni ja serkkujeni kanssa. Erästä pelasimme koko ajan. Mikä sen nimi olikaan? Brisca! Ja miten se meni? En oikein muista. Oliko se ykkönen ja kolmonen? Päätin katsoa sen.

Avaan iPadini ja aloitan etsinnän. Yksi sivusto, kaksi, kolme… mikään niistä ei ole selkeä tai lopullinen. Käännyn YouTuben puoleen: yksi video, kaksi, kolme… Lopulta, kun olen koonnut vähän sieltä ja täältä, alan muistaa pelin ja sen, miten selitän sen lapsilleni.

Järjestelen ajatuksiani, muotoilen lyhyitä ja selkeitä lauseita, ennakoin kysymyksiä, joita he saattavat esittää. Se on opettaja minussa – 22 vuotta matematiikan opettamista tietoliikennetekniikan opiskelijoille jättää jälkensä. Selitän jotain monimutkaista yksinkertaisella tavalla niin, että sitä on mahdotonta olla ymmärtämättä? Se on erikoisalaani.

Kun olen valmis, en voi olla miettimättä… Miksi minun piti käyttää 25 minuuttia kootakseni yhteen tietoja, jotka voisi selittää hyvin kolmessa minuutissa? Ja sitten ajatus syttyy.

Kun lapseni heräävät, kokoan heidät yhteen ja ehdotan perheprojektia, jossa yhdistyvät hauskanpito, oppiminen ja jopa mahdollinen tapa ansaita jotain – win-win, kuten haluan sitä kutsua.

-Mitä mieltä olet siitä, että tekisimme yhdessä verkkosivuston, jossa selitetään kaikki tuntemamme korttipelit?-

Katsoin heitä silmiin, ja sillä hetkellä tiesin, että jotain hyvää ja kaunista oli juuri alkanut.

F. Cruz

2. joulukuuta 2022

Hei! Nimeni on Francisco Cruz ja olen LOODENSin sisällön ja suunnittelun takana.

Tuo pieni tarina selittää, mistä ja miten siemen istutettiin tälle laajemmalle hankkeelle – hankkeelle, joka ei koske vain korttipelejä, vaan kaikenlaisia pelejä, jotka tuovat ystävät ja perheen yhteen nauramaan, pelaamaan ja luomaan muistoja.

Elokuun 1. päivän 2020 jälkeen on tapahtunut paljon. Vasta helmikuussa 2022 olosuhteet olivat vihdoin sopivat siihen, että pystyin käyttämään riittävästi aikaa ja energiaa LOODENSin ensimmäisen version rakentamiseen. Lyhyen verkkotestausjakson jälkeen olimme innoissamme voidessamme vihdoin jakaa sen maailman kanssa joulukuussa 2022.

LOODENSin sisältö kasvaa jatkuvasti ja johdonmukaisesti. Olen varmistanut sen SILAN Productionsin avulla, joka on tuotantoyhtiö, jonka perustin sen varmistamiseksi. Tämä on perheasia, jossa kaikki osallistuvat, ja LOODENSin ohella olemme innostuneita kehittämään muita yhtä hauskoja ja mukaansatempaavia verkkoprojekteja.

Haluan kiittää perhettämme ja ystäviämme heidän neuvoistaan ja hyvistä ideoistaan sekä kaikkia avustajia ja käyttäjiä, jotka ovat auttaneet meitä etsimään, tarkentamaan ja testaamaan niin monien pelien sääntöjä ja ohjeita. Kiitos teille kaikille. Nauttikaa vain elämästänne.

Lopuksi haluan sanoa, että tämä hanke ei olisi ollut mahdollinen ilman vaimoni Anan ja kahden lapseni Lauran ja Joelin tukea ja kannustusta. LOODENS on heille ❤️

Jos jaat tämän sivun, vain hyvää voi tapahtua! 😉