Comment jouer à DOBBLE

Avant de commencer à jouer

joueurs d'icônes

Joueurs

Dobble est un jeu pour 2 à 8 joueurs, à partir de 6 ans.

objets icônes

Ce dont tu as besoin pour jouer

Dobble est un jeu de cartes à collectionner, il faut donc l’acheter ou le demander à ta sœur, ton voisin, un ami, ton cousin….. Et leur rendre ensuite en parfait état 😉

icône apprendre

Découvre le pont DOUBLE

Les cartes du jeu Dobble sont des cartes spéciales conçues spécifiquement pour ce jeu. Elles sont présentées ci-dessous.

Il y a 8 symboles sur chaque carte. Au total, il y a 50 symboles différents répartis sur les 55 cartes du jeu Dobble. Et oui, les cartes sont rondes !

Chaque carte partage un symbole et un seul avec toutes les autres cartes. Oui, quand on nous dit cela, nous pensons tous….. Tu es sûr ? Mais c’est vraiment comme ça, voici un exemple.

Le symbole partagé est identique dans sa forme et sa couleur, seule la taille peut changer.

Avant de commencer une partie, tu peux t’entraîner un peu de cette façon : place deux cartes face visible sur la table. Cherche le symbole répété. Le premier joueur qui le repère le dit à haute voix et tire deux nouvelles cartes qu’il place face visible sur la table. Répète l’action jusqu’à ce que tous les joueurs aient compris les mécanismes du jeu.

But du jeu

icône de la cible

Que dois-tu faire pour gagner ?

Pour gagner, tu dois marquer des points en identifiant le plus rapidement possible des icônes identiques sur des cartes différentes.

Règles de DOUBLE : développement d’un jeu

5 manches = 5 mini-jeux

Une partie de DOUBLE se compose de 5 manches, une pour chacun des 5 mini-jeux qui font partie du jeu.

1 – LA TOUR INFERNALE

PRÉPARATION

Les cartes sont mélangées et une carte est distribuée face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes sont placées au centre de la table, face visible, pour former LA TOUR INFERNALE.

NOUS COMMENÇONS !

Au cri de trois ! deux ! un ! allez ! tous les joueurs retournent leur carte face visible. Le premier joueur à dire à haute voix le symbole qui joint la carte de la tour à la sienne prend la carte de la tour et la place face visible sur la sienne.

NOUS CONTINUONS

La carte de la tour aura changé et, là encore, le plus rapide à identifier le symbole commun entre sa carte et la carte de la tour prend la carte.

FIN ET GAGNANT

Le jeu continue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes dans la tour. Le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de cartes.

2 – LE FOSSO

PRÉPARATION

Toutes les cartes sont distribuées une à la fois à tous les joueurs, sauf la dernière, qui est laissée au milieu de la table, face visible, et sert de « fosse ». Chaque joueur forme un paquet avec ses cartes, qui sont encore face cachée.

NOUS COMMENÇONS !

Au cri de trois ! deux ! un ! allez ! tous les joueurs retournent leur jeu face visible. Le premier joueur qui prononce le symbole qui joint la carte dans la fosse à la sienne obtient de placer sa carte face visible dans la fosse.

NOUS CONTINUONS

La carte de la fosse aura changé et là encore, le plus rapide à identifier le symbole commun entre sa carte et la carte de la fosse pourra se débarrasser de sa carte.

FIN ET PERDANT

Le jeu se poursuit et les joueurs terminent peu à peu leurs cartes. Le dernier joueur à s’être débarrassé de ses cartes est le perdant.

3 – LA PATATE CHAUDE

PRÉPARATION

Ce mini-jeu de Dobble se joue en plusieurs manches. À chaque tour, une carte est placée face cachée sur la table pour chaque joueur. Les autres cartes sont mises de côté pour le tour suivant.

NOUS COMMENÇONS !

Au cri de trois ! deux ! un ! allez ! tous les joueurs retournent leur carte et la montrent aux autres sur la paume de leur main, comme s’il s’agissait d’un plateau, le bras tendu. Si un joueur identifie le symbole commun entre sa carte et celle d’un autre joueur, il le dit à haute voix et place sa carte face visible dans la main de l’autre joueur. Le joueur qui n’a pas de carte ne participe plus à ce tour.

NOUS CONTINUONS

Les autres joueurs continuent avec la même logique. Si le joueur qui a deux cartes est celui qui identifie le symbole commun entre la carte supérieure et la carte de l’autre joueur, il passe toutes ses cartes à l’autre joueur, et pas seulement la carte supérieure.

FIN DE LA RONDE

Le joueur qui garde toutes les cartes dans sa main perd la manche et laisse les cartes près de lui comme points négatifs.

TOURS SUIVANTS

Une nouvelle carte est distribuée à chaque joueur et le jeu recommence. Après chaque tour, le joueur perdant conserve les cartes.

FIN ET PERDANT

Tu peux faire 5 tours ou continuer jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes à distribuer à tous les joueurs. À ce moment-là, les cartes que chaque joueur a accumulées sont comptées et le joueur qui a le plus de cartes perd le mini-jeu.

4 – ALL OUT

PRÉPARATION

Ce mini-jeu de Dobble se joue en plusieurs manches. À chaque tour, une carte est placée face visible au centre de la table et autour d’elle face cachée autant de cartes qu’il y a de joueurs, bien que cette fois-ci les cartes soient communes, il n’y a pas une carte pour chaque joueur mais tout le monde peut jouer avec toutes les cartes. Les autres cartes sont mises de côté pour le tour suivant.

NOUS COMMENÇONS !

Au cri de trois ! deux ! un ! allez ! chaque joueur retourne une carte. Le joueur qui identifie un symbole commun entre la carte du centre et l’une des autres, dit ce symbole à haute voix, prend l’autre carte (la carte du centre n’est pas touchée) et la garde.

NOUS CONTINUONS

Le jeu se poursuit avec la même mécanique jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes.

FIN DE LA RONDE

Chaque joueur conserve les cartes qu’il a réussi à identifier de son côté.

TOURS SUIVANTS

La carte qui était au centre est placée à la fin de la pioche et de nouvelles cartes sont placées sur la table. Le jeu se déroule de la même manière que précédemment et après chaque tour, chaque joueur accumule les cartes gagnées.

FIN ET GAGNANT

Le jeu se termine lorsqu’il n’y a pas assez de cartes dans la pioche pour commencer un nouveau tour. Le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de cartes.

5 – LE CADEAU EMPOISONNÉ

PRÉPARATION

Les cartes sont mélangées et une carte est distribuée face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes forment un paquet qui est placé au centre de la table, face visible.

NOUS COMMENÇONS !

Au cri de trois ! deux ! un ! allez ! chaque joueur retourne sa carte mais cette fois il ne cherche pas le symbole commun entre sa carte et celle du jeu mais entre les cartes des autres joueurs et celle du jeu et s’il le trouve il le dit à haute voix et il pose la carte du jeu sur le joueur en question (un petit cadeau… empoisonné).

NOUS CONTINUONS

La carte du jeu a changé et la même logique est suivie, chaque joueur essayant de placer le plus de cartes possible sur les autres joueurs.

FIN ET GAGNANT

Le jeu se termine lorsqu’il n’y a plus de cartes dans la pioche et le gagnant est le joueur qui a le moins de cartes.

Fin de la partie – qui a gagné ?

icône de fin de partie

Fin du jeu

Le jeu se termine après avoir joué une fois à chaque mini-jeu. Mais tu es libre de jouer plus ou moins de tours de chacun d’entre eux. Nous t’encourageons à les essayer tous et à choisir ceux qui te plaisent le plus dans les prochains jeux.

icône gagnante

Et le gagnant est…

Le gagnant est celui qui remporte le plus grand nombre de mini-jeux.

icône d'achat

Guide d’achat et conseils

Dobble est commercialisé depuis 2010. Son succès a conduit la maison d’édition Zygomatic Games, qui appartient au géant Asmodee, à créer et à publier de multiples versions.

Ce qui différencie une version de l’autre, c’est le type de symbole ou de dessin sur les cartes. Les mécanismes du jeu sont les mêmes.

En plus du Dobble classique, il existe un Dobble formes et chiffres pour les plus jeunes, à partir de 3 ans, un Dobble enfants, à partir de 4 ans, un Dobble Pixar, avec les personnages Pixar à la place des symboles, un Dobble Star Wars, pour les amoureux de la saga galactique, un Dobble Marvel Emoji, avec les emojis des personnages Marvel, un Dobble Friends, un Dobble Minions, un Dobble Harry Potter… et la famille ne cesse de s’agrandir.

Tu trouveras ce jeu dans les magasins spécialisés dans les jeux de société, même si le meilleur prix et les meilleures offres se trouvent généralement sur Amazon.

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La teigne tricheuse est, comme Dobble, un jeu de cartes très original et amusant dont les mécanismes de jeu privilégient l’interaction entre les joueurs. tu ne le connais pas, tu n’y as jamais joué ? Nous t’encourageons à le découvrir.

Cote LOODENS

Un jeu de cartes moderne très original et amusant qu’il ne faut pas manquer lors des réunions d’amis qui veulent rire et s’amuser. Il est également parfait pour les familles. Recommandé à 100 %.

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❤️ Remerciements : merci Judith de nous avoir laissé tester et photographier ton Dobble.

Si tu partages cette page, seules de bonnes choses peuvent arriver ! 😉

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