Comment jouer à Tabou

Avant de commencer à jouer

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Joueurs

Tabou est un jeu pour 4 à 10 joueurs, à partir de 13 ans.

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Ce dont tu as besoin pour jouer

Tabou est un jeu commercial, tu dois donc l’acheter ou demander à ton voisin, ton ami, ta sœur…. Et le leur rendre en parfait état 😉

L’ensemble comprend :

CARTES DE MOTS

L’élément clé de ce jeu est constitué par les cartes de mots. Chaque carte contient un mot clé à deviner et plusieurs mots interdits pour ce mot clé.

CORNE

Tabou comprend également un avertisseur sonore qui doit retentir lorsqu’un joueur prononce l’un des mots interdits.

TIMER

Le jeu comprend également un sablier qui sert à mesurer la durée de chaque tour.

taboo game set

Mise en place des équipes

Tabou se joue en équipe. Crée deux équipes équilibrées et assieds-toi avec les joueurs de chaque équipe à tour de rôle de façon à ce que chaque joueur ait des joueurs de l’autre équipe à sa gauche et à sa droite.

ronds d'icônes

Les tours et les quarts de travail

Tabou se joue en plusieurs manches. À chaque tour, chaque joueur a son tour. Avant de commencer à jouer, vous devez vous mettre d’accord sur le nombre de tours que comportera votre session de jeu.

ordre des icônes

Qui commence ?

Laisse le joueur qui a joué à Tabou le plus grand nombre de fois commencer. Son tour servira d’exemple aux joueurs novices.

But du jeu

icône de la cible

Que dois-tu faire pour gagner ?

Le but de Tabou est de deviner le plus grand nombre de mots-clés possible sans utiliser les mots interdits.

Règles du TABÚ : développement du jeu

pont d'icônes

Place les cartes dans le support

Chaque carte est associée à une couleur. Pour une partie de Tabou, toutes les cartes de la même couleur sont utilisées. Elles sont mélangées et placées face cachée dans le support fourni avec le jeu.

Ce qui suit explique à quoi ressemble un changement de poste.

pont d'icônes

Cartes de mots

Le joueur dont c’est le tour reçoit le support avec les cartes en place et face cachée.

icône du klaxon

Le gardien

Un joueur de l’autre équipe assis à côté de l’équipe précédente prend la corne et contrôle les mots interdits, qui doivent être à portée de vue.

icône de sablier

Maintenant !

Un joueur de l’équipe de garde fait tourner le sablier.

Icône de discussion

Décris les mots-clés

Le joueur dont c’est le tour retourne la première carte, lit rapidement le mot clé et les mots tabous et commence sa description. Les joueurs de votre équipe essaieront de la deviner.

  1. S’il réussit, il met de côté la carte à sa droite – un point pour son équipe – et retourne la carte suivante pour essayer de marquer un autre point. Et ainsi de suite jusqu’à la fin du temps imparti.
  2. Si tu trouves le mot clé trop difficile, tu peux le déplacer sur ta gauche – point pour l’équipe adverse – et essayer le suivant.
icône du klaxon

MEEEEEK !

Le gardien soufflera dans sa corne s’il entend l’un des mots interdits et cette carte sera mise de côté à la gauche du joueur dont c’est le tour – point pour l’équipe qui surveille.

« Board Game Night » par hectorir est sous licence CC BY 2.0.

règles du jeu de l'icône

Pièges

Si le joueur qui décrit triche et que l’équipe qui observe le jeu s’en aperçoit, cette carte sera déplacée vers la gauche – point pour l’équipe qui observe le jeu. Qu’est-ce qui est considéré comme de la triche ? Ceci est expliqué ci-dessous :

  1. Aucun mimétisme n’est possible.
  2. Il n’est pas possible de dire le mot en morceaux ou en syllabes.
  3. Tu n’as pas le droit de faire des rimes ou de dire des mots qui se ressemblent phonétiquement.
  4. Les abréviations ne peuvent pas être utilisées.
  5. Tu ne peux pas dire le mot dans une autre langue.

Cependant, vous pouvez dire n’importe quel mot qui ne figure pas sur le menu. Par exemple, vous pouvez dire EAT même si EAT est un mot interdit.

icône de sablier

FINITO !

Le tour se termine lorsqu’il n’y a plus de sable sur le dessus de l’horloge. L’équipe de contrôle doit tenir un registre des heures de travail.

icône de la calculatrice

Compter

L’équipe dont c’était le tour ajoutera un point à son score pour chaque carte devinée. L’équipe des observateurs marque un point pour chaque carte non devinée, c’est-à-dire rejetée et associée à des pièges ou à des tabous.

« Score ! » par bigbirdz est sous licence CC BY 2.0.

ronds d'icônes

Prochaines équipes

Le tour est passé au joueur de droite, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Chaque tour se déroule de la même manière.

Fin de la partie – qui a gagné ?

icône de fin de partie

Fin du jeu

Le jeu de Tabou se termine lorsque les tours convenus avant le début de la session de jeu ont été joués.

icône gagnante

Et le gagnant est…

L’équipe gagnante sera celle qui aura marqué le plus de points.

Variantes : le dé Tabou

icône donnée

La mort taboue

Tabou comprend un dé dont nous n’avons pas encore parlé. Ce dé offre une variante au jeu qui modifie les règles avant chaque tour.

Le joueur dont c’est le tour lance le dé Tabou avant de commencer à décrire des mots. Le dé comporte des symboles sur ses faces qui indiquent comment les règles seront modifiées au cours du tour. Les possibilités sont les suivantes :

  • Un seul joueur de l’équipe peut deviner le mot.
  • Double le temps
  • Les deux équipes peuvent deviner le mot
  • Statue : le joueur qui décrit ne peut pas bouger et l’autre équipe lui montre les cartes.

Conseils pour jouer à Tabou

icône du conseil

Commence à jouer sans dés

Notre conseil est de ne pas utiliser les dés lors des premières parties. Tu n’en as pas besoin. Ne l’utilise que lorsque tous les joueurs sont des experts et que tu veux pimenter ta séance de Tabou.

icône du conseil

Intercaler des cartes de différentes couleurs

Pour éviter les mots répétés dans les jeux suivants, utilise des cartes d’une couleur différente.

Cote LOODENS

Tabou est un jeu aussi simple qu’amusant et c’est pour cela qu’il réussit toujours. Si vous n’avez pas encore joué à Tabou avec votre groupe d’amis ou votre famille, nous vous recommandons de les surprendre avec cette proposition lors de votre prochaine réunion ou session de jeu et vous êtes sûrs de passer une heure ou deux à rire sans arrêt.

Si tu partages cette page, seules de bonnes choses peuvent arriver ! 😉

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