GUTS è un gioco di frisbee per i più coraggiosi. La chiave è la velocità dei lanci e i riflessi dei giocatori in difesa che cercheranno di prenderlo per evitare che superi la linea di porta. Chi osa?
Guts è un gioco che alcuni definiscono estremo e pericoloso.
Sì, il gioco si svolge con un frisbee e normalmente vediamo questi dischi volare pacificamente mentre passano di mano in mano. Ma non è quello che succede in Guts, dove il frisbee viene lanciato a velocità inimmaginabili proprio con l’intento di impedire alla squadra avversaria di prenderlo.
Se hai deciso che Guts non fa per te, ti invitiamo a scoprire questi altri giochi di frisbee.
Se vuoi osare con Guts, continua a leggere, ci divertiremo.
Come giocare a GUTS
Prima di iniziare a giocare
Numero di giocatori
10 giocatori, 5 per squadra.
Creazione dei team
Crea due squadre equilibrate tenendo conto dell’età, dell’esperienza e delle abilità di ciascun giocatore.
Cosa ti serve per giocare
Sono indispensabili un frisbee il più robusto possibile e uno spazio all’aperto ampio e privo di dislivelli.
Lunghezza del campo GUTS
Il campo da gioco deve essere lungo circa 14 metri. Alle due estremità vengono tracciate due linee che fungono da linee di lancio e linee difensive.
Larghezza del campo di GUTS
Non c “è una larghezza fissa, ma è determinata dalla distanza che i giocatori in difesa possono coprire quando tutti hanno le braccia distese a croce l” uno accanto all “altro. Viene stabilita prima dell” inizio e i segni vengono posizionati sul terreno alle estremità delle linee che delimitano la lunghezza del campo.
Scopo del gioco
Come si vince un incontro GUTS?
L’obiettivo è segnare punti, che si ottengono effettuando tiri che battono i giocatori in difesa o recuperando il tiro se sei la squadra in difesa.
Regole GUTS: il corso di una partita
Chi inizia?
La partita inizia con il lancio di una moneta per determinare quale squadra effettuerà il primo lancio. La squadra vincente sceglie il giocatore della propria squadra che effettuerà il primo lancio.
Su ogni punto in discussione abbiamo una squadra che attacca, quella che lancia il frisbee, e una squadra che difende, quella che cerca di prenderlo. Il punto conteso può essere vinto dalla squadra che attacca o da quella che difende.
Chi inizia?
Il giocatore che lancia si trova dietro la linea di lancio e lancia il disco tenendo presente tre cose:
1 – OBIETTIVO
Il loro obiettivo è far passare il disco oltre i giocatori difensivi e farlo atterrare dietro la linea difensiva, altrimenti i giocatori difensivi non possono fare una buona ricezione.
2 – NO VALE…
Il disco non può essere lanciato in verticale, con un’inclinazione massima di 89 gradi. Il disco non può essere lanciato a testa in giù.
3 – TRAIETTORIA NEL RAGGIO D’AZIONE
La traiettoria del disco deve essere nel raggio d’azione della squadra in difesa, deve passare attraverso una finestra la cui altezza è determinata dall’altezza dei giocatori riceventi con le braccia distese verso l’alto – senza saltare – e la cui larghezza è quella del campo.
Punto per la squadra che attacca
La squadra in attacco segna un punto se effettua un lancio valido, che passa attraverso la finestra di tiro e atterra dietro la linea di confine della squadra in difesa.
Forse starai pensando… ma se il frisbee vola con una traiettoria a portata di mano dei difensori …. come possono non impedire al disco di superare la linea difensiva, anche se questo comporta qualche livido o un dito rotto? O perché sta andando così veloce che non hanno il tempo di reagire, o perché riescono a toccarlo ma poi non lo prendono prima che tocchi terra. Non è così semplice.
Quindi la squadra che difende non ha alcuna possibilità di vincere il punto? Sì, invece. Può vincere il punto grazie al fallimento della squadra attaccante, se effettua un lancio non valido, o grazie ai propri meriti, se riesce a prendere il disco in aria prima che cada a terra, ora ti spieghiamo come, perché non va bene qualsiasi cosa.
Ricezione vincente
La squadra che difende si aggiudica il punto se riesce a ricevere il disco prima che tocchi terra e a consegnarlo:
1 – SOLO UNA MANO
Non puoi prendere il frisbee con entrambe le mani contemporaneamente. Se ne può usare solo una.
2 – RIMBALZI VALIDI
La presa è valida anche se il frisbee, dopo aver colpito una mano o qualsiasi altra parte del corpo di un difensore, rimbalza e continua a rimbalzare da un giocatore all’altro finché uno non lo prende in aria con una mano.
Questo video ti aiuterà a capirlo meglio. Dagli un’occhiata e poi ti spiegheremo meglio.
I prossimi lanci
Dopo il lancio iniziale e l’aggiornamento del punteggio, è il turno della squadra avversaria di lanciare. Le squadre si alterneranno nel ruolo di lanciatore e ricevitore a ogni punto.
Chi lancia?
Il lancio viene effettuato dall’ultimo giocatore che ha toccato il frisbee nell’azione difensiva precedente, indipendentemente dal fatto che l’abbia preso o meno. Se nessun giocatore ha toccato il disco, è la squadra a decidere chi lancia.
Riepilogo dei punteggi
Esaminiamo il funzionamento del sistema di punteggio Guts:
1 PUNTO PER LA SQUADRA CHE ATTACCA SI….
Effettua un lancio valido che attraversa la finestra di tiro della squadra in difesa e arriva dietro la linea di fondo campo difensiva.
Esegue un lancio valido all’interno del raggio d’azione della squadra in difesa e, sebbene quest’ultima riesca a toccare il disco, non riesce a prenderlo.
1 PUNTO PER LA SQUADRA RICEVENTE SE…
La squadra che attacca effettua un lancio fuori dalla finestra di tiro dall’alto o dai lati.
La squadra che attacca effettua un lancio corto che atterra all’interno del campo di gioco senza che nessuno lo tocchi.
Riescono a prendere il disco legalmente.
Cambio di campo
Ogni dieci punti, sommando i punti di entrambe le squadre, i giocatori cambiano campo.
Cambio di giocatori
Nei campionati ufficiali, ogni squadra può avere 6 o 7 giocatori, anche se solo 5 giocano contemporaneamente. Perché? Per cambiare alcuni giocatori a seconda dell’evoluzione della partita. Le modifiche possono essere effettuate solo durante i cambi di campo.
Il vincitore è…
La partita termina quando una delle due squadre segna 21 punti, diventando così la vincitrice.
Tecniche di lancio per GUTS
Se hai capito e interiorizzato il funzionamento di Guts, sai già che un tipico lancio di frisbee che i difensori prenderebbero facilmente non va bene in questo gioco.
Quali opzioni hanno i lanciatori? Se vogliono superare la linea di porta, devono cercare un varco nella difesa e lanciare molto velocemente e con precisione, oppure lanciare il disco con un’inclinazione e una velocità tali che i difensori non saranno in grado di prenderlo.
Nel video qui sopra avrai visto alcune tipiche proposte dei professionisti GUTS.
Consigli per giocare a GUTS
Indossa i guanti!
Non vogliamo concludere questo articolo senza consigliare a tutti coloro che osano giocare a Guts di utilizzare dei guanti per proteggere le mani durante le giocate difensive.
Altri giochi di frisbee
GUTS è un gioco entusiasmante, ma ci sono molte altre possibilità. Nella pagina dei giochi di frisbee offriamo molti altri giochi: Circle Frisbee, Double Disc, Bowling Frisbee, Courstee, Street Frisbee…. e una guida completa all’acquisto del frisbee.
Valutazione LOODENS
Guts è un gioco eccezionale che non è adatto a tutti. Alcuni lo rifiutano per la sua pericolosità, mentre altri lo amano proprio per la scarica di adrenalina che deriva dal rischio di affrontare ogni nuovo lancio. Solo per i coraggiosi!
E se condividi questa pagina… solo cose belle possono succedere! 😉
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