Come giocare a “Ping Pong canta una canzone”.

Prima di iniziare a giocare

giocatori di icone

Numero di giocatori

Da 4 a 20 giocatori, a partire dai 16 anni.

oggetti icona

Cosa ti serve per giocare

Un timer per contare 15 secondi.

Creazione dei team

È importante creare due squadre equilibrate per età, gusti musicali e conoscenza delle canzoni.

icone rotonde

Concorda il numero di round

Proponiamo un gioco a 5 turni. In ogni round si canteranno frammenti di canzoni che includono una parola o un tipo di parola nel loro testo.

Ad esempio, in ogni turno devi cantare canzoni che includono queste parole:

  • Round 1 = colori
  • Round 2 = città
  • Round 3 = nomi di donne
  • Round 4 = nomi di uomini
  • Round 5 = la parola AMORE

Questo è solo un esempio, puoi scegliere le parole che preferisci, le possibilità sono infinite. Tuttavia, ti consigliamo di non scegliere qualcosa di troppo inverosimile o contorto, perché se le canzoni con quella parola sono troppo poche, i partecipanti si sentiranno frustrati e l’esperienza di gioco non sarà positiva.

Scopo del gioco

icona del bersaglio

Cosa serve per vincere?

Vince la squadra che riesce a cantare il maggior numero di canzoni con le parole target in ogni round.

Regole di PING PONG SING A SONG: come giocare

icona del lancio della moneta

Chi inizia?

Scegli testa o croce e lancia una moneta per decidere quale squadra inizierà.

In questo esempio ipotizziamo che sia la squadra blu a partire.

icona parola

La parola

Tutti devono avere ben chiaro quali parole devono includere nelle canzoni che canteranno in quel turno.

Supponiamo in questo esempio di dover cantare canzoni che includono nel testo una parola che è un COLORE.

Icona cambia

Come si gioca un round

Di seguito viene spiegato come si gioca un round.

La squadra rossa preme il timer e concede alla squadra blu 15 secondi per cantare un pezzo di una canzone che includa un COLORE.

icona conto alla rovescia 15s

Ad esempio, una canzone dei Beatles che tutti conoscono:

♫ Viviamo tutti in un sottomarino giallo
Sottomarino giallo, sottomarino giallo
Viviamo tutti in un sottomarino giallo
Sottomarino giallo, sottomarino giallo ♫

Una volta convalidata la canzone, la squadra blu preme il timer e concede alla squadra rossa 15 secondi per cantare la propria canzone.

Ad esempio, un piccolo pezzo di Hotel California degli Eagles.

♫ Gli specchi sul soffitto
Lo champagne PINK in ghiaccio ♫

Una volta convalidata la canzone, la squadra rossa preme il timer e concede alla squadra blu 15 secondi per cantare la propria canzone.

icona conto alla rovescia 15s
Icona cambia

Fino a quando? Chi vince il round?

I turni continuano ad alternarsi finché una delle squadre non riesce a proporre una canzone dopo 15 secondi. L’altra squadra diventa la vincitrice del turno.

icona parola

Prossimi turni, nuove parole

Il turno successivo si gioca esattamente allo stesso modo, ma con un altro tipo di parola. E così via fino a completare tutti e 5 i round.

regole del gioco dell'icona

REGOLA 1 – oltre 15 secondi

I 15 secondi servono per iniziare a cantare, non per far apparire la parola mentre si canta. È perfettamente legale che una squadra inizi a cantare al 14° secondo e che continui a cantare per 20 secondi fino alla comparsa della parola.

regole del gioco dell'icona

REGOLA 2 – Preparare la canzone

Mentre la squadra che ha il turno sta pensando alla sua canzone, l’altra squadra potrebbe già preparare la canzone che userà quando sarà il suo turno. Questo non solo è lecito, ma è anche consigliabile per dare alla squadra avversaria meno spazio di manovra.

regole del gioco dell'icona

REGOLA 3 – La canzone può essere ripetuta

Non puoi ripetere una strofa già cantata, ma puoi cantare un’altra parte di una canzone già cantata.

Ad esempio, se il ritornello di Yellow Submarine è stato cantato per intero, ciò non impedisce di cantare un “altra strofa in un altro turno, che dice ‘So we sailed on to the sun, Til we found a sea of GREEN’ (Così navigammo verso il sole, finché non trovammo un mare verde) e ancora più tardi un” altra strofa che dice “And we lived under the waves, In our YELLOW submarine” (E vivemmo sotto le onde, nel nostro sottomarino giallo ).

regole del gioco dell'icona

REGOLA 4 – Se una strofa viene ripetuta

Cosa succede se una squadra commette il maldestro errore di ripetere una strofa già cantata? Se l “altra squadra se ne accorge, deve comunicarlo all” altra squadra e diventa automaticamente la vincitrice del turno.

regole del gioco dell'icona

REGOLA 5 – Parola errata

Una squadra può sfidare la canzone scelta dall “altra squadra. Ad esempio, se la parola usata nel gioco dovrebbe essere CITTA” e una squadra inizia a cantare “Sweet home Alabama!”… beh, ha commesso un errore, non va bene perché l “Alabama non è una città, ma uno stato. Una volta chiarito l” errore, la squadra che lo ha commesso perde il round.

regole del gioco dell'icona

REGOLA 6 – Minimo due canti

Non è necessario che tutti conoscano la canzone. Se DUE cantano, la canzone è considerata valida.

Fine del gioco: chi ha vinto?

Icona del game over

Fine del gioco

La partita termina quando tutti i turni concordati sono stati completati.

icona vincente

Il vincitore è…

Vince la squadra che ha vinto più round.

Suggerimenti per giocare a “Ping Pong Sing a Song”.

icona del consiglio

Lingue

È importante che siate d’accordo sulla validità delle parole in qualsiasi lingua.

icona del consiglio

Timer

Puoi utilizzare un telefono cellulare per monitorare i 15 secondi.

icona del consiglio

Moderatore

Per controllare i 15 secondi, anche se la cosa più immediata da fare è usare l’app Orologio sul cellulare, è più pratico avere una clessidra da 15 secondi.

Idee per i tipi di parole

Il gioco non finisce se continui a cambiare il tipo di parola da cantare. Ecco altre idee per parole specifiche: per sempre, bacio, pazzo, felice, ragazza, luna, cielo… e per tipi di parole: parti del corpo, veicoli, stili musicali…

Sam Moreton ha condotto uno studio su un milione di canzoni per scoprire quali sono le parole più usate nelle canzoni ed ecco le parole più usate secondo i suoi risultati.

sentirsi
amore
prendere
tempo
mai
vita
morire
occhio
indietro
giorno
mondo
cuore
uomo
notte
ragazza
mente
via
dal vivo
sogno
Ancora una volta

E questo è tutto, il che è davvero molto!

Grazie per averci letto. Ti auguro una buona giornata e una notte migliore. 😉

Valutazione LOODENS

Abbiamo giocato a questo gioco in diverse feste con amici e se si creano due squadre equilibrate, il gioco è molto divertente. È importante che le regole siano chiare a tutti prima di iniziare e che si tenga traccia del tempo, ma ti invitiamo a provarlo!

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❤️ Ringraziamenti: grazie a Maite per averci aiutato a chiarire le regole del gioco e a scegliere un nome accattivante.

E se condividi questa pagina… solo cose belle possono succedere! 😉

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