Guts is een spel dat door sommigen als extreem en gevaarlijk wordt gecategoriseerd.

Ja, het wordt gespeeld met een frisbee en meestal zien we deze schijven rustig rondvliegen terwijl ze van hand tot hand gaan. Maar dat is niet wat er gebeurt in Guts, waar de frisbee met onvoorstelbare snelheden wordt gegooid, precies met de bedoeling dat de tegenstander hem niet kan vangen.

Als je hebt besloten dat Guts niets voor jou is, moedigen we je aan om deze andere frisbeespellen te ontdekken.

Als je het aandurft met Guts, lees dan verder, we gaan plezier maken.

Hoe speel je GUTS

Opzetten

pictogramspelers

Aantal spelers

10 spelers, 5 per team.

Teamindeling

Stel twee evenwichtige teams samen, rekening houdend met de leeftijd, ervaring en vaardigheden van elke speler.

pictogramobjecten

Wat je nodig hebt om te spelen

Je hebt een zo duurzaam mogelijke frisbee nodig en een grote, vlakke buitenruimte.

groot pictogram

Lengte van het GUTS-veld

Het speelveld moet ongeveer 14 meter lang zijn. Aan elk uiteinde worden twee lijnen getrokken die dienen als lanceerlijnen en verdedigingslijnen.

Veldbreedte pictogram

GUTS veldbreedte

Er is geen vaste breedte, maar deze wordt bepaald door hoe ver de verdedigende spelers kunnen reiken als ze allemaal hun armen naast elkaar gestrekt hebben. Het wordt bepaald voordat je begint en er worden markeringen op de grond geplaatst aan de uiteinden van de lijnen die de lengte van het veld afbakenen.

Doelpunt van het spel

icoon doel

Hoe win je een spelletje GUTS?

Het doel is om punten te scoren en deze worden behaald door worpen te maken die de verdedigende spelers verslaan of door de worp te vangen in het geval van het verdedigende team.

GUTS regels: een spel spelen

Wie is er eerst?

De wedstrijd begint met een toss om te bepalen welk team als eerste mag serveren. Het winnende team kiest de speler van hun team die als eerste mag gooien.

Op elk betwist punt hebben we een aanvallend team, degene die de frisbee gooit, en een verdedigend team, degene die de frisbee probeert te vangen. Dit betwiste punt kan worden gewonnen door het aanvallende of het verdedigende team.

Rood team werpicoon

Wie is er eerst?

De werper positioneert zich achter de werplijn en gooit de schijf, waarbij hij rekening houdt met drie dingen:

1 – AIM

Je doel is om de schijf langs de verdedigende spelers te krijgen en achter de verdedigingslinie te laten landen, anders kunnen de verdedigende spelers geen goede vangbal maken.

2 – VERBODEN GEBIEDEN…

De schijf mag niet verticaal gegooid worden, maximaal 89 graden schuin. De schijf mag niet ondersteboven worden gegooid.

3 – TRAJECT BINNEN BEREIK

De baan van de schijf moet binnen het bereik van het verdedigende team zijn, door een opening waarvan de hoogte wordt bepaald door de hoogte van de ontvangende spelers met hun armen omhoog gestrekt – zonder te springen – en waarvan de breedte gelijk is aan de breedte van het veld.

Scorebord pictogram

Punt voor het aanvallende team

Het aanvallende team scoort een punt als ze een geldige worp maken, door het vangvenster gaan en landen achter de lijn die de grens van het veld van de verdediger aangeeft.

Misschien denk je… maar als de frisbee in een baan vliegt binnen het bereik van de verdedigers…. Hoe kunnen ze dan niet proberen te voorkomen dat de schijf de verdedigingslinie passeert, zelfs als dat een paar blauwe plekken of een gebroken vinger betekent? Nou, of omdat hij zo snel gaat dat ze geen tijd hebben om te reageren, of omdat ze hem wel raken maar hem dan niet vangen voordat hij op de grond valt. Zo eenvoudig is het niet.

Dus het verdedigende team heeft geen kans om het punt te winnen? Ja, dat heeft het wel. Het kan het punt winnen door het falen van het aanvallende team als het een ongeldige worp maakt, of door eigen verdienste als het erin slaagt de schijf in de lucht te vangen voordat deze op de grond valt, nu leggen we uit hoe, want niet zomaar alles is goed.

Frisbee vangen pictogram

Winnende vangst

Het verdedigende team wint het punt als ze een ontvangst kunnen maken die de schijf vangt voordat deze de grond raakt en aflevert:

1 – SLECHTS ÉÉN HAND

Je kunt de frisbee niet met beide handen tegelijk vangen. Je kunt er maar één gebruiken.

2 – GELDIGE BOUNCES

De vangst is ook geldig als de frisbee, nadat hij een hand of een ander lichaamsdeel van een verdediger heeft geraakt, stuitert en blijft stuiteren van de ene speler naar de andere totdat iemand hem in de lucht vangt met één hand.

Deze video zal je helpen het beter te begrijpen. Kijk ernaar en dan leggen we je er meer over uit.

draait pictogram

Latere worpen

Na de eerste worp en de score-update is het de beurt aan de tegenstander om te gooien. Teams spelen afwisselend de rol van werper en vanger.

frisbee gooien pictogram

Wie gooit er nu?

Gooien wordt gedaan door de laatste speler die de frisbee heeft aangeraakt tijdens de vorige verdedigende actie, of hij de frisbee nu gevangen heeft of niet. Als geen enkele speler de schijf heeft aangeraakt, beslist het team wie er gooit.

Overzicht van scores

We bespreken hoe het Guts scoresysteem werkt:

  1. Maakt een geldige worp die door het bereik van het verdedigende team gaat en landt achter de verdedigende eindlijn.
  2. Hij maakt een geldige worp binnen het bereik van het verdedigende team en hoewel het de verdedigende team lukt om de schijf aan te raken, lukt het ze niet om de schijf te vangen.
  1. Het aanvallende team maakt een worp buiten het bereik van boven of van opzij.
  2. Het aanvallende team maakt een korte worp die in het veld landt zonder dat iemand de worp aanraakt.
  3. Het lukt ze om de schijf legaal te vangen.
draait pictogram

Veldwissel

Spelers wisselen elke tien punten van veld, waarbij de punten van beide teams bij elkaar worden opgeteld.

Speler vervanging

In officiële kampioenschappen kan elk team 6 of 7 spelers hebben, hoewel er maar 5 tegelijk spelen. Waarom? Om sommige spelers te kunnen wisselen, afhankelijk van hoe het spel zich ontwikkelt. Veranderingen kunnen alleen worden gemaakt tijdens veldwissels.

winnaar icoon

En de winnaar is…

De wedstrijd eindigt als een van de teams 21 punten scoort en daarmee de winnaar wordt.

Werptechnieken voor GUTS

Als je hebt begrepen en begrepen hoe Guts werkt, weet je al dat een typische frisbeeworp die verdedigers gemakkelijk zouden vangen, niet goed is in dit spel.

Welke opties hebben werpers dan? Als ze over de doellijn willen komen, moeten ze een opening in de verdediging zoeken en een hele snelle en precieze worp doen, of anders de schijf zo schuin en snel gooien dat de verdedigers hem niet kunnen vangen.

In de video hierboven zie je een aantal typische pitches van GUTS professionals.

Tips voor het spelen van GUTS

pictogramtip

Gebruik handschoenen!

We willen dit artikel niet afsluiten zonder iedereen die Guts durft te spelen te adviseren om handschoenen te gebruiken om de handen te beschermen bij verdedigende spelletjes.

Andere frisbee spelletjes

GUTS is een spannend spel, maar er zijn nog veel meer mogelijkheden. Op de Frisbee Spelletjes pagina stellen we nog veel meer spellen voor: Circle Frisbee, Double Disc, Bowling Frisbee, Courstee, Street Frisbee…. en een complete Frisbee koopgids.

LOODENS beoordeling

Guts is een uitzonderlijk spel dat niet voor iedereen geschikt is. Sommige mensen wijzen het af vanwege het gevaar, terwijl anderen er juist dol op zijn vanwege de adrenalinestoot die voortkomt uit het risico dat je loopt bij elke nieuwe lancering. Alleen voor de dapperen!

Als je deze pagina deelt, kunnen er alleen maar goede dingen gebeuren! 😉

Aanbevolen spellen

Winnaar

Ontdek de bekroonde bordspellen van de afgelopen edities van het prestigieuze Spiel des Jahres – de Oscars van de bordspellen!