Waarschuwingen voor drankspelletjes
Onthoud: het doel van drankspellen is niet om dronken te worden, maar om twee tijdloze sociale geneugten samen te brengen – spellen spelen en een paar drankjes delen met vrienden
Deze spellen zijn alleen voor volwassenen met de wettelijk toegestane leeftijd om alcohol te drinken
Veel plezier, maar blijf binnen de wet
Drink niet als je jonger bent dan de wettelijke leeftijd in jouw land of staat. Zo simpel is het.
Drink en rij nooit
Het is gevaarlijk, illegaal en gewoon niet de moeite waard. Alcohol vertraagt je reflexen en vertroebelt je beoordelingsvermogen. Hetzelfde geldt voor fietsen, machines gebruiken of problemen veroorzaken als je dronken bent. Het maakt niet uit hoeveel alcohol je in je bloed hebt – doe het gewoon niet. Neem een taxi, bel een nuchtere vriend of neem het openbaar vervoer.
Verleg je grenzen niet
Iedereen heeft zijn eigen grenzen – jij kent de jouwe. Laat niemand je onder druk zetten om ze te overschrijden.
Doe het rustig aan en nip met aandacht
Te veel en te snel drinken kan leiden tot ongelukken, ernstige schade of erger. En onthoud: regelmatig te veel drinken kan verslaving veroorzaken. Blijf veilig.
Disclaimer
Deze inhoud is alleen voor entertainmentdoeleinden. Volg altijd je lokale wetten en drink verantwoord. De auteurs en uitgevers van deze inhoud zijn niet aansprakelijk voor eventuele gevolgen, verwondingen of juridische kwesties die voortvloeien uit verkeerd gebruik van deze spellen. Ken je grenzen, zorg voor je vrienden en maak veilig plezier.
Drink en speel verantwoord!
Hoe speel je DRINKING JENGA
Optie 1 – AANGEPaste JENGA
Voor ons is dit veruit de meest opwindende optie van de drie…, omdat het een unieke en persoonlijke ervaring biedt, aangepast aan de smaak van de deelnemers, gecreëerd door en voor hen.
Hoe speel je?
Het houdt in dat aan elk blokje een specifieke actie wordt toegewezen, die direct op het blokje zelf wordt geschreven. Elke keer dat een speler een blokje weghaalt, lezen ze het hardop en doen ze wat er staat. Elke verwijdering wordt een gelegenheid om te lachen en plezier te maken.

“Game Tiles” door mastermaq is gelicentieerd onder CC BY-SA 2.0.
Je kunt klassieke drankspelletje-acties – bijvoorbeeld jongens drinken – mixen met meer typische leuke feestspelletje-acties – bijvoorbeeld 10 seconden tutten of drinken. Hieronder vind je nog veel meer ideeën voor het geval je inspiratie nodig hebt.
Door het aantal en het soort acties aan te passen, kun je het spel 100% drink- of 100% gezelschapsspel maken. Jij hebt de touwtjes in handen! Maak als groep afspraken over het soort acties om ervoor te zorgen dat iedereen zich op zijn gemak voelt.
Dat is nog een reden waarom we denken dat deze versie van “Jenga drinken” de beste is: de gezamenlijke tijd die je besteedt aan het maken van de acties kan net zo leuk zijn als het spel zelf, en zorgt ook voor een anticipatie op wat er daarna komt. Het is perfect.
Regels voor JENGA DRINKEN
De basis van het spel is hetzelfde als bij het klassieke JENGA: na het maken van de toren moet elke speler om beurten een houten blok verwijderen en bovenop plaatsen zonder dat de toren instort. Als je nog nooit eerder hebt gespeeld, raden we je aan onze pagina over JENGA te bezoeken om de regels in detail te leren kennen.
Aan de basisregels voegen we het volgende toe:
- De speler die het blokje weghaalt, leest de actie die erop staat, en deze actie wordt uitgevoerd voordat hij het blokje bovenop de toren plaatst.
- Als een speler besluit om de actie niet uit te voeren, moet hij een slok, een vinger, twee vingers of de straf nemen die jullie allemaal hebben afgesproken voordat het spel begon.
- Als een speler de toren laat instorten, volgt er een straf. Jij bepaalt wat dat is. Het kan zoiets zijn als “hun drankje in één teug opdrinken” of “uit het raam leunen en uit volle borst Yellow Submarine zingen”. Wees creatief en zorg ervoor dat iedereen het ermee eens is.
Voorraadideeën voor JENGA VOOR DRINKEN
Een JENGA spel heeft meestal 54 blokken, maar het is niet nodig om 54 verschillende acties te maken. Je kunt sommige twee of drie keer herhalen.
De eenvoudigere en meer gebruikelijke zoals “neem een slokje” kun je meerdere keren herhalen, terwijl als je iets sterkers maakt, iets waar iedereen het over eens is maar stiekem hoopt dat het bij iemand anders terechtkomt ;), je het maar één keer kunt opnemen.
In sommige hebben we “bebe un sorbo” (drink een slok) geschreven en in andere gewoon “bebe” (drink), maar alleen ter informatie. Het is aan jou om te bepalen hoeveel je drinkt voor elke actie in je spel: een slok, een vinger of twee vingers.
We bieden je hieronder een heleboel ideeën om inspiratie op te doen voor de acties van je gepersonaliseerde DRINK JENGA.
Puur “drinkende” ideeën.
- SIP: Neem een slokje van je drankje.
- EEN VINGER: Drink één vinger van je drankje.
- TWEE VINGERS: Drink twee vingers van je drankje.
- HALF: Drink de helft van wat over is.
- ALLES: Drink het hele glas leeg.
- NEEM EEN SLOKJE MET EEN VRIEND: Kies iemand om samen met jou een slokje van te nemen.
- GIRLS SIP: Meisjes nemen een slokje.
- GUYS SIP: Jongens nemen een slokje.
- SIP MET LINKS: Neem een slok samen met de speler links van je.
- SIP MET RECHTS: Neem een slok samen met de speler rechts van je.
- ALL SIP: Iedereen neemt een slok.
- ALL SIP & DANCE: Iedereen neemt een slokje en doet een gek dansje.
- TOAST: Bedenk een toast voor een speler. Iedereen proost en neemt een slok.
- SIP x LAND: Neem een slokje voor elk land dat je hebt bezocht.
- SIP x TATTOO: Neem een slokje voor elke tatoeage die je hebt.
- SIP ALS ASLEEP: Drink als je ooit op je werk of op school in slaap bent gevallen.
- SIP x SOCIALE APP: Drink als je meer dan drie social media apps op je telefoon hebt. Jij beslist: één slok per app of de manier die goed voelt.
- SOCIAL MEDIA SIP: Neem een slokje voor elk social media platform waar je op zit.
- GEWELDIGE VRAAG: Kies iemand om een pijnlijke vraag te beantwoorden. Beiden nemen een slok als ze niet antwoorden.
- IMITATE A CELEBRITY: kies iemand om een beroemdheid na te doen. GIRLS SIP: meisjes nemen een slokje.
- SIP x FORGETFUL: Neem een slokje voor elke keer dat je je sleutels of telefoon kwijt bent.
- TRADE: Ruil drankjes met een andere speler.
- CLUMSY HAND: Degene die dit blok trekt, gebruikt de rest van het spel zijn niet-dominante hand. Ze verliezen als ze uitglijden.
- ROULETTE: Draai een pen of een fles op tafel. De speler die het aanwijst neemt een slok.
- PAPIER, STEEN, SCHAAR: Daag een speler uit voor een spelletje steen-papier-schaar. Verliezer neemt een slokje.
Grappige acties
- TWERK HET: Doe 10 seconden aan twerking.
- PASSIE DANS: Kies een liedje en dans 20 seconden lang hartstochtelijk.
- ACHTERWOORD: Spreek een woord hardop achterstevoren uit.
- JOKE TIME: Deel een grap; neem een slokje als niemand lacht.
- OPERA STAR: Zing een lied naar keuze in operastijl.
- GEEF EEN SHOW: Kies iemand om zijn beste danspas uit te voeren. Neem allebei een slok als ze weigeren.
- FARM LIFE: Boots 10 seconden lang een boerderijdier na.
- EEN SPELER IMITEREN: Imiteer een andere speler gedurende 10 seconden.
- LIP SYNC: Zeg een woord hardop zonder je lippen te bewegen. Anderen moeten raden wat je zei.
- KARAKTEN: Speel een scène uit een beroemde film na met alleen gebaren. Anderen moeten raden wat het is.
- BIECHTTIJD: Kies iemand om een gênante bekentenis te doen. Drink allebei een slokje als ze weigeren.
- ONE FOOT BALANCE: Balanceer 30 seconden op één voet. Als je dat niet kunt, neem dan een slok.
- ACHTERUIT WANDELEN: Loop achterwaarts rond de tafel. Als je struikelt, neem dan een slok.
- SPOON TRICK: Laat een lepel 1 minuut op je neus rusten. Als dat niet lukt, neem dan een slok.
- BOEK OP HET HOOFD: Loop 30 seconden met een boek op je hoofd.
- CONSONANT UITDAGING: Zeg een zin die je metgezellen hebben gekozen met alleen een medeklinker die zij hebben gekozen.
- DOOS HEAD: De speler moet de volgende beurt de doos op zijn hoofd dragen. Ze kunnen het daarna afdoen. Voor deze actie moet je een doos voorbereiden met twee kleine ooggaten, zodat het een uitdaging is om het blok eruit te halen terwijl je het draagt.
- FOLLOW THE LEADER: Moedig iedereen aan om een minuut lang “Follow the Leader” te zingen en te dansen.
- PASS: Als een speler een blokje met het woord “Pass” trekt, kan hij het bewaren en gebruiken om een actie in een volgende beurt te vermijden. Eenmaal gebruikt, moeten ze het terugplaatsen in de toren, wat betekent dat ze in die beurt twee blokken bovenop de toren moeten plaatsen, waardoor het risico toeneemt dat de toren valt.
- RHYME TIME: Zeg 10 woorden die rijmen op een woord gekozen door anderen in minder dan 60 seconden.
- NAMEN: De spelers zeggen om de beurt beroemde namen (beroemdheden, historische figuren, etc.). Elke speler moet een naam zeggen die begint met dezelfde letter als de achternaam van de vorige speler. Als iemand bijvoorbeeld “Michael Jackson” zegt, moet de volgende speler een naam zeggen die begint met een “J”, zoals “Jennifer Aniston”. Als iemand geen geldige naam kan verzinnen of er te lang over doet, moet hij een slokje nemen.
- NOSE TOUCH: Raak je neus aan met gesloten ogen.
- RECHTE LIJN: Loop drie meter in een rechte lijn.
- VINGER TOUCH: Strek je armen uit, open je handen en raak de vingers van beide handen aan.
- EEN REGEL CREËREN: De speler die dit stuk trekt heeft de kans om een extra regel te maken waar alle spelers zich de rest van het spel aan moeten houden. Als iemand de regel overtreedt, moet hij een slokje van zijn drankje nemen. Voorbeeldregels: iedereen spreekt met een buitenlands accent, elke keer als iemand lacht moet de rest ook lachen; je mag alleen op rijm spreken; beantwoord elke vraag met een andere vraag; niemand mag met zijn voeten de vloer raken; sta op en draai drie keer rond voordat je een stukje trekt; doe alsof je in een stomme film zit, spreken is niet toegestaan.
Dit zijn maar een paar ideeën. Wees creatief en maak je eigen regels!

“Boxhead Paige” door mastermaq is gelicenseerd onder CC BY-SA 2.0.
Hoe wijs je acties toe aan blokken?
We stellen twee methoden voor. Beide gaan ervan uit dat je een klassieke JENGA hebt.
1 – Direct op de blokken schrijven met gekleurde markers:
Voordelen: Ziet er mooi uit, geen extra kosten.
Nadelen: dat JENGA al voor altijd een Drinking JENGA zal zijn, en ook met dezelfde aandelen.
2 – Gebruik labels of stickers:
Schrijf op labels, plak ze op blokken en verwijder ze na het spel. Zorg ervoor dat de hoogte van de labels niet hoger is dan de hoogte van de blokken.
Voordelen: Elk spel kan verschillende acties hebben.
Minpunten: Je moet stickers kopen.
En als je geen klassieke JENGA hebt
Je kunt er een lenen van een vriend, familielid, buurman of wie je maar kent. Je kunt het aanpassen voor het drinkspel met behulp van stickers en het dan terugbrengen alsof er niets gebeurd is 😉
En natuurlijk kun je er ook in investeren. Je vindt het in elke winkel die gespecialiseerd is in bordspellen, hoewel de beste prijs en de beste aanbiedingen meestal op Amazon te vinden zijn.
Optie 2 – Een DRINKENDE JENGA kopen
Er zijn spellen op de markt die al ontworpen zijn als drankspellen, waaronder een aantal gebaseerd op JENGA.
Dus als je geen zin hebt om na te denken over wat je moet schrijven, laat staan schrijven, dan kun je ervoor kiezen om een drinkset van JENGA te kopen.
Als je wilt, kun je hier kijken wat Amazon te bieden heeft:
Op Amazon NL 🇳🇱
JENGA op amazon.nl zoeken
Op Amazon BE 🇧🇪
Op Amazon DE 🇩🇪
JENGA op amazon.de zoeken
Op Amazon UK 🇬🇧
JENGA op amazon.nl zoeken
[no]
Op Amazon DE 🇩🇪
JENGA op amazon.de zoeken
Op Amazon UK 🇬🇧
JENGA op amazon.uk zoeken
[/no]
Volledige transparantie: sommige producten die we aanbevelen bevatten affiliate links. Als je via deze links koopt, krijgen we een kleine commissie – zonder extra kosten voor jou. Bedankt voor je steun!
Optie 3 – Spelen met een gewone JENGA
Dit is de snelste en gemakkelijkste optie, maar het wordt een 100% drinkspel.
Aan de gebruikelijke regels van JENGA en de Drinking Games voegen we nog twee regels toe:
- Wanneer een speler met succes een stuk weghaalt en plaatst zonder de toren om te gooien, nemen alle andere spelers een slokje.
- De speler die de toren laat instorten moet de resterende inhoud van zijn glas opmaken.
Als je een JENGA met verschillende gekleurde stukken hebt, kun je aan elke kleur een soort drankje koppelen. Als er bijvoorbeeld een rood stuk wordt weggehaald, moeten alle anderen één vinger drinken, maar als het stuk blauw is, moeten ze twee vingers drinken.
En dat is alles. Niet slecht, toch?
We hopen dat deze ideeën je vele uren plezier zullen bezorgen.
En onthoud dat het doel van drankspellen niet is om dronken te worden, maar om in één ervaring twee sociale entertainmentactiviteiten te combineren die altijd hebben bestaan en altijd zullen blijven bestaan: spelletjes spelen en een paar drankjes drinken met vrienden. Het is een perfecte twee-in-één als je het slim en verantwoord aanpakt.


















