Hoe speel ik BULLS AND COWS

Opzetten

pictogramspelers

Spelers

Stieren en Koeien is een 1 tegen 1 spel, dus er zijn twee spelers nodig, vanaf 7 jaar.

pictogramobjecten

Wat je nodig hebt om te spelen

Een potlood en een vel papier voor elke speler.

ico-bestelling

Wie is er eerst?

De speler met de minste ervaring gaat eerst.

Doelpunt van het spel

icoon doel

Wat je moet doen om te winnen

De eerste die het getal raadt dat de ander heeft bedacht, wint.

BULLS AND COWS regels: spelontwikkeling

icoon doel

Wat je moet doen om te winnen

De eerste die het getal raadt dat de ander heeft bedacht, wint.

pictogramnummers

Keuze van nummers

Elke speler schrijft in het geheim een ander getal van 4 cijfers op.

Sprekend pictogram.

Voorstel

De speler die aan de beurt is, probeert het getal van de tegenstander te raden door vier cijfers op te zeggen die van elkaar moeten verschillen.

Stieren en koeien

De tegenstander antwoordt door een bepaald aantal Stieren en Koeien te geven:

# BULLS = aantal correct geraden en geplaatste cijfers

# COWS = aantal geraden cijfers, maar niet op de juiste plaats.

Voorbeeld 1

Geheim nummer = 5408

Voorgesteld = 3261

Resultaat = 0 toros, 0 vacas

Voorbeeld 2

Geheim nummer = 3284

Voorgesteld = 3548

Resultaat = 1 stier, 2 koeien

Voorbeeld 3:

Geheim nummer = 2169

Voorgesteld = 4379

Resultaat = 1 stier, 0 koeien

Voorbeeld 4:

Geheim nummer = 8642

Voorgesteld = 8624

Resultaat = 2 stieren, 2 koeien

draait pictogram

Volgende beurten

Spelers raden om de beurt en krijgen feedback in de vorm van stieren en koeien.

Game over – wie spant de kroon?

winnaar icoon

En de winnaar is…

Het spel eindigt als een van de spelers het getal van de andere speler raadt en zo de winnaar wordt.

Tips om BULLS AND COWS te spelen

icono reloj de arena

Tip 1 – Tijd per dienst

Als een speler er te lang over doet om een gokje te wagen, is het handig om een maximale tijd per beurt af te spreken. Als je die tijd overschrijdt, verlies je je beurt.

icoon open je ogen

Tip 2 – Beoordelen

Aan het einde van het spel moet de verliezer controleren of de stieren en koeien die de tegenstander aan zijn voorstellen heeft gegeven, juist waren. Wat als dat niet zo is? Zo niet, dan gaat de overwinning verloren en pakt de andere speler de overwinning.

klokpictogram

Tip 3 – Langere spellen

Je kunt met meer of minder cijfers spelen. Hoe meer cijfers, hoe langer het spel duurt.

Trucs en strategieën om te winnen bij BULLS AND COWS

pictogramtip

Truc 1 – Sjabloon weggooien

Gebruik een soort sjabloon om na elke beurt de getallen door te strepen die absoluut niet op bepaalde posities kunnen staan. Zo hoef je niet alles uit je hoofd te leren.

Voorbeeld van een weggooisjabloon

Nummer 1

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 2

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 3

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 4

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Voorbeeld

Als we het getal 1234 voorstellen en we krijgen 0 stieren en 0 koeien te horen, dan weten we dat geen van deze getallen in het geheime getal kan voorkomen. We kunnen die getallen wegstrepen:

Nummer 1

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 2

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 3

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 4

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Als we dan het getal 5678 voorstellen en ons wordt verteld dat er 0 stieren en 2 koeien zijn, dan weten we, omdat we 0 stieren hebben, dat het eerste cijfer GEEN 5 is, het tweede GEEN 6…..

Nummer 1

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 2

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 3

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 4

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Bovendien, omdat we na het zeggen van 12345678 nog maar 2 koeien te horen hebben gekregen, weten we dat de andere twee cijfers zeker de twee moeten zijn die we nog niet geprobeerd hebben: 9 en 0.

Dus in de volgende voorstellen moeten we altijd een 9, een 0 (ook al weten we hun exacte posities nog niet) en een aantal die nog vrij zijn in onze staf zeggen.

pictogramtip

Truc 2 – Nummers instellen

Als je 4 koeien hebt, hoef je alleen maar de nummers te ordenen. Maar doe het niet in een opwelling!

Voorbeeld

Stel dat het geluk aan onze kant is en we gooien in ons eerste voorstel het getal 6789 en we krijgen 0 stieren en 4 koeien.

pictogramtip

Truc 2 – Nummers instellen

Als je 4 koeien hebt, hoef je alleen maar de nummers te ordenen. Maar doe het niet in een opwelling!

We weten dan dat de juiste getallen zijn: 6,7,8,9 dus kunnen we alle andere wegstrepen:

Nummer 1

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 2

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 3

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 4

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

en omdat we 0 stieren hebben, weten we ook dat geen van hen op de juiste positie staat en kunnen we ook wegstrepen:

Nummer 1

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 2

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 3

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nummer 4

1 2 3 4 5

6 7 8 9 0

Nu hoef je alleen nog maar die 6,7,8,9 op hun plaats te zetten.

Maar meer zeggen we niet! Zoek het zelf maar uit. Dat is een deel van de lol: bedenk op elk moment wat het beste voorstel is om het aantal pogingen om het getal van de tegenstander te raden te minimaliseren en daarmee jouw kansen om te winnen. Doe geen willekeurige voorstellen!

pictogramtip

Truc 3 – Bekijk het spel van je tegenstander

De winnende strategie begint op het moment dat het geheime nummer wordt gekozen.

Als je tegenstander altijd 1234 probeert, ga dan geen geheim getal schrijven met die vier cijfers, want bij de eerste poging geef je hem 4 koeien en misschien zelfs wat stier!

LOODENS beoordeling

100% aanbevolen, het is een must have spel dat veel biedt voor heel weinig. Het vereist logica en veel concentratie zodat de spellen voorbij vliegen. Vanaf het eerste spel ben je verslaafd omdat je steeds nieuwe trucs en strategieën bedenkt om je winkansen te vergroten. Daarom hoor je na elk spel vaak…. Wil je nog een keer spelen?”

Als je deze pagina deelt, kunnen er alleen maar goede dingen gebeuren! 😉

Aanbevolen spellen

Winnaar

Ontdek de bekroonde bordspellen van de afgelopen edities van het prestigieuze Spiel des Jahres – de Oscars van de bordspellen!