Hoe speel ik SUNGKA

Sungka is de moeilijkste en meest dynamische variant van de “gaten en zaden” spellenfamilie. We raden je aan om eerst Mancala of Oware-Abapa te leren spelen.

Opzetten

pictogramspelers

Spelers

Sungka is een 1 tegen 1 spel, dus er zijn twee spelers nodig.

pictogramobjecten

Wat je nodig hebt om te spelen

Het spel wordt gespeeld met een speciaal bord waarop gaten (of bekers) zitten waar de speelstukken doorheen bewegen.

Het aantal kleine gaatjes en stukjes kan variëren, afhankelijk van het bord dat je hebt. Het meest gebruikelijk is om te spelen met 14 kleine vakjes en 7 stukjes per vakje, dat zijn 98 stukjes.

Maar als we een Mancala bord hebben, kunnen we er ook mee spelen.

jongens spelen sungka

“Larong Sungka” door ejsabandal  李忠仁 is gelicenseerd onder CC BY-ND 2.0.

ico leren

Kennismaking met het Sungka bestuur

Elke speler is verbonden aan een van de kleine gatengroepen. De grote opening rechts van elke speler is zijn of haar voorraadkamer of puntenopening.

Gatenzones die bij elke speler horen:

Sungka spelerszone

Opslaan of gat van punten van elk van de spelers:

Sungka scoringsgat
ico leren

Beginpositie van de stukken

Alle stukken worden gelijk verdeeld over alle kleine vakjes. Als je met 98 stukjes en 7 vakjes per speler speelt, blijven er 7 stukjes over in elk van de kleine vakjes.

ico leren

Beweging van de stukken

Tijdens het spel Sungka draaien de stukken met de klok mee en vallen ze geleidelijk in de winkels, wat punten oplevert voor elke speler.

ico leren

Rondes en bochten

Een spelletje Sungka is verdeeld in verschillende rondes. In elke ronde spelen de spelers om de beurt, behalve in de eerste ronde, dan spelen beide spelers tegelijk!

Voor elke ronde:

  • De eerste beurt wordt door beide spelers tegelijk gespeeld.
  • In de volgende beurten spelen de spelers om beurten.

Doelpunt van het spel

icoon doel

Hoe win je een spelletje SUNGKA

De speler die aan het eind van het spel de meeste stukken in zijn pakhuis heeft, wint.

Regels van SUNGKA: een spel spelen.

pictogramspelers

RONDE 1 – EERSTE BEURT SIMULTAAN

De speler die aan het eind van het spel de meeste stukken in zijn pakhuis heeft, wint.

Elke speler kiest tegelijkertijd een van de gaten aan zijn kant die niet leeg is. Hij neemt de stukken en laat ze één voor één achter, alsof hij aan het zaaien is, met de klok mee (naar links) vanaf het volgende vakje en door alle vakjes op het bord totdat er geen stukken meer in zijn hand zijn.

Als hij langs jouw pakhuis komt, laat hij daar ook een stuk achter, wat een punt oplevert. Als hij door het pakhuis van de andere speler komt, wordt hij overgeslagen.

Wat gebeurt er daarna? Dat hangt allemaal af van waar dat laatste stukje terechtkomt:

GEVAL 1 – HET LAATSTE STUK VALT IN EEN GAT MET STUKKEN

Als het laatste stukje in een klein gaatje met stukjes valt – het maakt niet uit welke speler het is – dan neemt de speler alle stukjes uit dat gaatje, inclusief het stukje dat hij nog heeft, en gaat één voor één verder met zaaien vanaf het volgende gaatje met de klok mee. En als hij in een ander klein, niet-leeg gat valt… nou, hetzelfde. En opnieuw, en opnieuw… tot wanneer? Totdat geval 2, 3 of 4 zich voordoet.

GEVAL 2 – HET LAATSTE STUK VALT IN JE PAKHUIS

Als het laatste stuk in de eigen winkel van de speler valt, neemt de speler de stukken uit een van zijn openingen en gaat verder met “zaaien”. Alsof je aan een nieuwe beurt begint.

GEVAL 3 – HET LAATSTE STUK VALT IN EEN LEEG GAT VAN JEZELF

Als het laatste stuk in een lege opening aan jouw kant valt, dan sla je dat stuk en alle stukken in de direct tegenoverliggende opening van de tegenspeler – de opening voor je – neem je mee naar je winkel en is je beurt voorbij.

GEVAL 4 – HET LAATSTE STUK VALT IN HET LEGE GAT VAN DE TEGENSTANDER

De speler beëindigt zijn beurt en slaat niet meer.

icoonregels

Ruilen niet toegestaan

Als de stukken eenmaal uit een opening zijn gehaald, is het verplicht om ermee te spelen. Het is niet toegestaan om het spel midden in het spel te veranderen.

Tijdens deze eerste beurt spelen beide spelers tegelijkertijd, wat zowel chaotisch als leuk kan zijn. Wie als eerste klaar is, moet wachten tot de andere speler ook klaar is.

draait pictogram

RONDE 1 – NA AFWISSELENDE BEURTEN

Zodra de eerste gelijktijdige beurt voorbij is, beginnen ze om beurten te spelen, te beginnen met de speler die de minste stukken in zijn pakhuis heeft. De regels zijn hetzelfde.

pictogrammenrondes

RONDE 1 – EINDE VAN DE RONDE

De ronde eindigt als een van de spelers niet meer kan spelen omdat hij geen stukken meer aan zijn kant heeft.

De andere speler neemt de stukken die nog in zijn vakjes liggen en slaat ze en voegt ze toe aan zijn voorraad.

pictogrammenrondes

Herverdeling

Daarna volgt een herverdeling van stukken.

  • Elke speler neemt de stukken die hij in zijn winkel heeft en gebruikt ze om zijn gaten van links naar rechts te vullen, zodat er 7 stukken in elk gat zitten.
  • Als alle gaten af zijn en er stukken over zijn, gaan die naar je magazijn.
  • Als er niet genoeg stukken zijn voor het laatste gat om alle 7 stukken te hebben, dan gaan die laatste stukken naar het magazijn, zowel de stukken die in het laatste gat zaten als de stukken die nog verdeeld moeten worden. Met andere woorden, in elk gat zijn er of 7 stukken of helemaal geen.

Gebrande gaten

Lege gaten worden van het bord verwijderd – ze worden ‘verbrande’ gaten genoemd en kunnen door geen van beide spelers in toekomstige rondes worden gebruikt.

Naarmate het spel vordert zullen er steeds meer gaten worden gebrand!

pictogrammenrondes

Volgende rondes

De volgende rondes worden op dezelfde manier gespeeld als de eerste ronde, maar nu zonder de verbrande gaten. Eerste beurt gelijktijdig en daarna om beurten.

Game over – En de winnaar is…

icoon game over

Wanneer eindigt het spel?

Het spel eindigt als een van de spelers AL zijn gaten heeft verbrand.

De andere speler neemt de stukken die nog in zijn vakjes liggen en slaat ze en voegt ze toe aan zijn puntenholte.

winnaar icoon

En de winnaar is…

De winnaar is de speler die de meeste stukken in zijn pakhuis heeft verzameld.

Sungka speeltips

pictogramtip

Tip 1 – Gebrande gaten

In de eerste spelletjes, als je aan het leren bent, kun je een voorwerp gebruiken om de gebrande gaten te markeren.

Als beide spelers het spel goed kennen, worden verbrande gaten niet gemarkeerd en als een speler per ongeluk een zaadje achterlaat, vangt de andere speler dat zaadje en neemt het mee naar zijn voorraadkamer.

pictogramtip

Praktijk

Sungka spellen gaan sneller en voelen makkelijker aan als je met minder stukken speelt. We raden aan om de eerste spellen te beginnen met 4 of 5 stukken per gat, vooral voor kinderen.

pictogramtip

Tijd per beurt beperken

Als een speler er te lang over doet om een zet te doen, is het een goed idee om een tijdslimiet per beurt af te spreken. Als je die tijd overschrijdt, verlies je je beurt.

Voorbeeld van een spel

In deze video zie je een live spel en uitleg van twee meisjes uit de Filipijnen, een land waar Sungka een spel is met een grote traditie.

Hoe maak je een zelfgemaakte versie van Sungka?

De stukken

Je kunt bijna alle kleine voorwerpen gebruiken als speelstukjes – kiezels, knikkers, kikkererwten, bonen, munten, knopen, zelfs kleine schelpjes!

Zorg er wel voor dat ze makkelijk te hanteren zijn, dat er minstens 10 stukken in hetzelfde gat passen en dat je veel stukken nodig hebt!

Kleine gaten

Koffiekopjes, eierdopjes, kleine kommetjes… kunnen worden gebruikt als kleine gaatjes.

Je kunt ook wat cirkels tekenen op een groot stuk papier en zelfs, als je op straat bent, de gaten in het zand graven.

De winkels

Een kom, een glas, een bord, een klein doosje… kun je gebruiken om te bewaren. De kracht van verbeelding!

winkelicoon

Koopgids en tips

Voor een betere speelervaring raden we aan een Mancala-bord te kopen.

Vooral als je het spel al hebt geprobeerd, het leuk vond en weet dat je het vaak zult spelen.

Aspecten die in overweging moeten worden genomen

Er bestaat niet zoiets als “de beste Mancala” omdat niet iedereen dezelfde behoeften heeft, dezelfde verwachtingen heeft of het spel op dezelfde manier gebruikt.

Iedereen moet “zijn beste product” vinden, rekening houdend met deze variabelen:

1 – Speelcomfort

De grootte van de gaten en de grootte van de stukken moeten samenhangend zijn en in verhouding tot elkaar zodat het pakken van de stukken als een gat vol is geen odyssee wordt, de stukken vallen eruit of komen in andere gaten terecht. Voor ons is dit het belangrijkste aspect om rekening mee te houden, omdat de speelervaring ongemakkelijk wordt als er maar 5 of 6 stukjes in een gat passen. Houd hier rekening mee.

2 – Weerstand en kwaliteit van materialen

Het Mancala bord kan worden gemaakt van hout of kunststof van verschillende kwaliteiten. En er is nog meer variatie als we het hebben over de stukken die gemaakt kunnen worden van hout, glas, steen, mineralen, kunststof…

Afhankelijk van het gebruik dat we van het spel gaan maken – het zal niet hetzelfde zijn om af en toe een of twee keer per jaar te spelen dan om regelmatig elke week te spelen – zullen we een product moeten aanschaffen waarvan wordt aangenomen dat het meer of minder bestand is tegen gebruik.

Aan de andere kant zullen we moeten evalueren of een eenvoudige plastic mancala genoeg is voor ons of dat we er een willen van edel hout dat ook nog eens gesneden en versierd is alsof het de troon van een koning is, want in die zin zijn er voor alle smaken en voor alle portemonnees.

3 – Ruimte die het inneemt

Hoe groter het Mancala-bord, hoe comfortabeler het is om op te spelen. Maar vergeet niet dat het daarna ergens opgeborgen moet worden. We moeten rekening houden met de beschikbare opslagruimte als we kiezen voor een groter of kleiner model, wel of niet opvouwbaar.

4 – Draagbaarheid

Als we van plan zijn om onze Mancala mee te nemen voor een wandeling, misschien om te spelen bij een familielid thuis, of om een vriend uit te dagen in een bar, of als reisgenoot om de wachturen op een vliegveld op te vrolijken, dan moeten we overwegen om een Mancala te kopen die licht en gemakkelijk vervoerbaar is.

Waar koop ik een Mancala?

Je vindt Mancala’s in gespecialiseerde winkels voor bordspellen, maar de beste prijzen en kortingen vind je meestal op Amazon.

Hieronder raden we je de beste aan:

Eenvoudige en draagbare mancala

Dit is de “klassieke” Mancala, die nooit teleurstelt. Een houten bord dat als een doos met scharnier dichtklapt: je bewaart de stenen erin en neemt het mee waarheen je wilt, even goed thuis als in de koffer.

opvouwbaar en draagbaar mancalabord

Mancala Zuniplex

  • Opvouwbaar houten bord met scharnier: sluit als een doos en bewaart de stenen erin.
  • Inclusief 48 gekleurde stenen.

Mancala DE LUXE

Het is een bord uit één stuk massief hout (44 cm), bewerkt met motieven die aan de oorsprong van het spel herinneren en —wat we het mooiste vinden— met echte kwartsstenen, geen plastic of hars: een van de weinige met natuursteen. Dat gezegd: het is niet het meest draagbare: het weegt aardig wat en vouwt niet op, zie het dus eerder als de mooie Mancala voor in de kast dan als reisgezel. En let op, het is vrij compact: de stenen zijn klein (ongeveer 10 mm), prettig maar niet overdreven.

deluxe mancalabord

Yellow Mountain mancalabord

  • Massief hout, één bewerkt stuk · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
  • 48 gekleurde kwartskiezels (echte steen, ~10 mm), geen hars.
  • Voor thuis: mooi en stevig, maar het vouwt niet op en is niet voor onderweg.

Spelletjes zoals Sungka

Voordat je Sungka gaat spelen, raden we je aan om veel Mancala-spellen te leren en te spelen.

Oware-Abapa is een andere variëteit van het gaten-en-zaadspel, dat in eenvoud meer lijkt op Mancala dan op Sungka.

LOODENS beoordeling

We raden aan om eerst Mancala te leren spelen, want Sungka voegt bijna alles toe wat Mancala heeft en voegt daar nog een aantal regels en dynamieken aan toe. Als we verder vergelijken met Mancala, is Sungka een complexer spel, zijn de spellen langer en heeft het iets dat het leuker maakt dan Mancala.

Als je deze pagina deelt, kunnen er alleen maar goede dingen gebeuren! 😉

Aanbevolen spellen

Winnaar

Ontdek de bekroonde bordspellen van de afgelopen edities van het prestigieuze Spiel des Jahres – de Oscars van de bordspellen!