Jak grać w „Zgadnij dźwięk”
Konfiguracja

Liczba graczy
Grę można dostosować do dowolnej liczby graczy. Jeśli grają dzieci, wybierz dźwięki pasujące do ich wieku i wiedzy.

Czego potrzebujesz do gry
Przedmioty, które masz w domu, mogą być używane do generowania wszelkiego rodzaju dźwięków.

Formacja zespołu
W drużynach jest więcej zabawy – po prostu upewnij się, że są wyrównane!

Uzgodnij liczbę rund
W rundzie każdy gracz wykonuje swoją turę i próbuje odgadnąć dźwięk. Idealna liczba rund zależy od łącznej liczby graczy i czasu, jaki chcesz poświęcić na grę.
- Dla 2 graczy (1 vs 1) = 6 rund (łącznie 12 dźwięków)
- Dla 4 graczy (2 vs 2) = 4 rundy (łącznie 16 dźwięków)
- Dla 6 graczy (3 vs 3) = 3 rundy (łącznie 18 dźwięków)
- W przypadku dużych grup wystarczy jedna runda, 1 dźwięk na gracza.
To tylko sugestia – nie krępuj się jej zmienić!

Która drużyna będzie pierwsza?
W każdej rundzie drużyny będą na zmianę zgadywać po jednym graczu z każdej drużyny na raz. Drużyna z najmłodszym graczem przechodzi jako pierwsza.

Porządek w zespole
Zalecamy również ustalenie kolejności, w jakiej gracze z tej samej drużyny będą uczestniczyć w rundzie.

Wybór dźwięków
Każdy zespół zbiera się i potajemnie uzgadnia, co i jak wygeneruje dźwięki. Poniżej znajdziesz wiele pomysłów.
Gol meczu

Kto wygra?
Wygrywa zespół, który wykaże się najlepszym zmysłem słuchu, odgadując najwięcej dźwięków, określając, co wydaje dźwięk i w jaki sposób.
Zasady gry „Zgadnij dźwięk”: gra w grę

Bariera wizualna
Logicznie rzecz biorąc, gracz, który wykonuje turę, nie powinien widzieć, w jaki sposób generowany jest dźwięk do odgadnięcia.
Najprostszym sposobem na osiągnięcie tego celu jest posadzenie go na krześle i wygenerowanie dźwięku za jego plecami. Można go również poprosić o zamknięcie oczu.
Inną możliwością jest zawiązanie graczowi oczu lub użycie jakiejś bariery, która wizualnie oddzieli zgadującego gracza od źródła dźwięku, takiej jak składany ekran lub nieprzezroczysta tkanina zawieszona w jakiś sposób, jakby była zasłoną.

Wyszukaj obiekt do wygenerowania dźwięku
Jeden gracz z drugiej drużyny udaje się na poszukiwanie obiektu, który wcześniej wybrał, ukradkiem, aby nie zdradzić żadnych wskazówek.

Dźwięk i słuchanie
Odtwórz dźwięk. To normalne, że gracze wahają się i pytają: „Jeszcze raz? Dźwięk zostanie wygenerowany maksymalnie trzy razy.

Co to jest?
Nadchodzi chwila prawdy! Gracz musi powiedzieć, co wydało dźwięk i w jaki sposób – na przykład: „Zgniotłeś plastikową butelkę!”.
Jeśli trafisz, do wyniku twojej drużyny zostanie dodany jeden punkt.

Następne zakręty
Teraz kolej na gracza z przeciwnej drużyny. Drużyny będą się zmieniać aż do zakończenia rundy.

Następne rundy
Gra jest kontynuowana, jeśli uzgodniono rozegranie kilku rund.

Nie oszukuj!
Gracz, którego tura nadeszła, nie może używać żadnego innego zmysłu poza zmysłem słuchu.
Twoi koledzy z drużyny nie mogą nic zrobić ani powiedzieć, aby ci pomóc. Jeśli to zrobisz, stracisz turę, nie zdobywając żadnych punktów.

Koniec gry. Kto wygrał?

Koniec gry
Gra kończy się po zakończeniu rund uzgodnionych przed rozpoczęciem gry.

Zwycięzcą jest…
Wygrywa drużyna, która odgadnie najwięcej dźwięków.
Przykłady dźwięków
To tylko kilka przykładów, które pomogą Ci znaleźć pomysły:
Poziom 1: bardzo łatwe do odgadnięcia dźwięki
- Dźwięk wytwarzany przez klaskanie w dłonie.
- Dźwięk pstryknięcia palcami.
- Dźwięk zamykanych drzwi.
- Dźwięk gniecionej kartki papieru.
- Dźwięk kropli wody wpadającej do pojemnika wypełnionego wodą.
- Dźwięk klawiatury podczas pisania.
- Dźwięk całowania.
- Dźwięk szklanki napełniającej się wodą.
- Dźwięk otwieranej puszki z napojem.
- Dźwięk podczas zapinania metalowego zatrzasku koszuli lub spodni.
Poziom 2: dźwięki, które mogą budzić wątpliwości
- Dźwięk ołówka piszącego na papierze.
- Dźwięk otwieranego lub zamykanego zamka błyskawicznego.
- Dźwięk otwieranego lub zamykanego zamka błyskawicznego.
- Dźwięk kropli wody wpadającej do pustego pojemnika.
- Dźwięk bardzo powoli dartej kartki papieru.
- Dźwięk zgniatanej plastikowej torby.
- Dźwięk przełączanego włącznika światła.
- Dźwięk zgniatanej puszki napoju bezalkoholowego.
- Dźwięk klucza przekręcanego w zamku.
- Dźwięk oddzielających się rzepów.
Poziom 3: trudne do odgadnięcia dźwięki
- Dźwięk monety obracającej się na stole.
- Dźwięk szklanego lub kryształowego kielicha uderzanego delikatnie metalowym przedmiotem (może być mylony z dźwiękiem dzwonka).
- Dźwięk miotły zamiatającej w zwolnionym tempie.
- Dźwięk wydawany przez jeden gwóźdź lekko zginający drugi.
- Dźwięk generowany ustami symuluje otwieranie butelki. Jeśli któryś z graczy potrafi naśladować dźwięki, czas powalić wszystkich na kolana.
- Dźwięk noża przesuwającego ostrze po ostrzu innego noża, jakby ostrzącego.
- Dźwięk elektrycznej szczoteczki do zębów (może być mylony z wibracjami telefonu).
- Dźwięk plastikowej słomki wdmuchiwanej do szklanki.
- Dźwięk szybko zgniatanej i rozprostowywanej kartki papieru.
- Dźwięk marmuru wpadającego do szklanego naczynia.
Istnieją dziesiątki możliwości. Zachęcamy Cię do kreatywności. Rozejrzyj się – znajdziesz mnóstwo rzeczy, z którymi możesz tworzyć trudne lub zabawne dźwięki!
Gry podobne do „Zgadnij, co to jest przez dotyk
Ta gra jest częścią grupy gier, które mogą być wykorzystane do zorganizowania prawdziwej zabawy.
MISTRZOSTWA ZMYSŁÓW!

- OLFATO: Powiedz, co to jest por el olor
- GUSTO: Powiedz, co jest w tym smaku
- TACTO: Podaj, co jest związane z taktem
- OÍDO: Powiedz, co jest w twoim dźwięku
Tak, wiemy, w składzie brakuje celownika. Wkrótce dodamy do niego grę. Kiedy? Jeszcze nie wiemy, ale jeśli śledzisz nas w mediach społecznościowych, będziemy Cię informować 😉



















