GUTS to gra Frisbee dla odważnych. Kluczem jest szybkość rzutów i refleks obrońców, którzy będą próbowali złapać piłkę tak, aby nie przekroczyła linii bramkowej. Kto się odważy?
Guts to gra, którą niektórzy klasyfikują jako ekstremalną i niebezpieczną.
Tak, gra się w nią za pomocą frisbee i zwykle widzimy te dyski latające spokojnie, gdy przechodzą z rąk do rąk. Ale to nie to, co dzieje się w Guts, gdzie Frisbee jest rzucane z niewyobrażalną prędkością dokładnie z zamiarem, aby drużyna przeciwna nie była w stanie go złapać.
Jeśli zdecydowałeś, że Guts nie jest dla ciebie, zachęcamy do odkrycia innych gier Frisbee.
Jeśli odważysz się z Guts, czytaj dalej, będziemy się dobrze bawić.
Jak grać w GUTS
Konfiguracja
Liczba graczy
10 graczy, po 5 na drużynę.
Formacja zespołu
Stwórz dwie zrównoważone drużyny, biorąc pod uwagę wiek, doświadczenie i umiejętności każdego gracza.
Czego potrzebujesz do gry
Będziesz potrzebować jak najbardziej wytrzymałego frisbee i dużej, równej przestrzeni na zewnątrz.
Długość pola GUTS
Pole gry powinno mieć około 14 metrów długości. Na każdym końcu narysowane są dwie linie, które pełnią rolę linii startu i linii obrony.
Szerokość pola GUTS
Nie ma ustalonej szerokości, ale jest ona określana na podstawie tego, jak daleko mogą sięgnąć broniący gracze, gdy wszyscy mają wyciągnięte ręce obok siebie. Jest ona ustalana przed rozpoczęciem gry, a znaczniki są umieszczane na ziemi na końcach linii wyznaczających długość boiska.
Gol meczu
Jak wygrać grę w GUTS?
Celem jest zdobycie punktów, a te są zdobywane poprzez wykonywanie rzutów, które pokonują obrońców lub poprzez złapanie rzutu w przypadku drużyny broniącej.
Zasady GUTS: gra w grę
Kto jest pierwszy?
Mecz rozpoczyna się od rzutu monetą w celu ustalenia, która drużyna będzie serwować jako pierwsza. Zwycięska drużyna wybiera zawodnika ze swojej drużyny, który wykona pierwszy rzut.
W każdym punkcie spornym mamy drużynę atakującą, która rzuca frisbee, oraz drużynę broniącą, która próbuje je złapać. Punkt sporny może zostać zdobyty przez drużynę atakującą lub broniącą.
Kto jest pierwszy?
Rzucający gracz ustawia się za linią rzutu i rzuca dyskiem, biorąc pod uwagę trzy rzeczy:
1 – AIM
Twoim celem jest, aby krążek minął obrońców i wylądował za linią obrony, w przeciwnym razie obrońcy nie będą w stanie go dobrze złapać.
2 – OBSZARY ZAKAZANE…
Zakaz rzucania dyskiem w pionie, maksymalnie 89 stopni nachylenia. Nie można rzucać do góry nogami.
3 – TRAJEKTORIA W ZASIĘGU
Trajektoria dysku musi znajdować się w zasięgu drużyny broniącej, przechodząc przez okno, którego wysokość jest określona przez wysokość graczy odbierających z rękami wyciągniętymi do góry – bez skakania – i którego szerokość jest równa szerokości boiska.
Punkt dla drużyny atakującej
Drużyna atakująca zdobywa punkt, jeśli wykona prawidłowy rzut, przechodząc przez okno łapania i lądując za linią wyznaczającą granicę pola obrońcy.
Może myślisz… ale jeśli Frisbee leci po trajektorii w zasięgu obrońców…. Jak mogliby nie spróbować zapobiec przekroczeniu linii obrony przez dysk, nawet jeśli oznaczałoby to kilka siniaków lub złamany palec? Cóż, albo dlatego, że leci tak szybko, że nie mają czasu na reakcję, albo udaje im się go dotknąć, ale potem nie łapią go, zanim spadnie na ziemię. To nie jest takie proste.
Więc drużyna broniąca nie ma szans na zdobycie punktu? Tak, ma. Może zdobyć punkt dzięki porażce drużyny atakującej, jeśli wykona nieprawidłowy rzut, lub dzięki własnym zasługom, jeśli uda jej się złapać dysk w powietrzu, zanim spadnie na ziemię, a teraz wyjaśnimy, jak to zrobić, ponieważ nie wystarczy byle co.
Zwycięskie łapanie
Drużyna broniąca zdobywa punkt, jeśli uda jej się złapać dysk, zanim ten uderzy o ziemię:
1 – TYLKO JEDNA RĘKA
Nie możesz złapać frisbee obiema rękami jednocześnie. Możesz użyć tylko jednej.
2 – WAŻNE ODRZUCENIA
Złapanie jest również ważne, jeśli Frisbee, po uderzeniu w rękę lub inną część ciała obrońcy, odbije się i będzie odbijać się od jednego gracza do drugiego, dopóki jeden z nich nie złapie go w powietrzu jedną ręką.
Ten film pomoże Ci to lepiej zrozumieć. Obejrzyj go, a my wyjaśnimy więcej na ten temat.
Kolejne rzuty
Po pierwszym rzucie i aktualizacji wyniku, kolej na rzut drużyny przeciwnej. Drużyny będą naprzemiennie odgrywać rolę rzucającego i łapiącego w każdym punkcie.
Kto rzuca następny?
Rzut jest wykonywany przez ostatniego gracza, który dotknął Frisbee w poprzedniej akcji obronnej, niezależnie od tego, czy go złapał, czy nie. Jeśli żaden z graczy nie dotknął dysku, drużyna decyduje, kto rzuca.
Podsumowanie wyników
Sprawdzamy, jak działa system punktacji Guts:
1 PUNKT DLA DRUŻYNY ATAKUJĄCEJ, JEŚLI….
Wykonuje ważny rzut, który przechodzi przez okno zasięgu drużyny broniącej i ląduje za linią końcową obrony.
Wykonuje on prawidłowy rzut wewnątrz okna zasięgu drużyny broniącej i chociaż drużyna broniąca zdoła dotknąć dysku, nie zdoła go złapać.
1 PUNKT DLA DRUŻYNY ŁAPIĄCEJ, JEŚLI…
Drużyna atakująca wykonuje rzut spoza pola karnego z góry lub z boku.
Drużyna atakująca wykonuje krótki rzut, który ląduje w środku pola i nikt go nie dotyka.
Udaje im się złapać dysk legalnie.
Zmiana pola
Gracze będą zmieniać pola co dziesięć punktów, sumując punkty obu drużyn.
Zmiana zawodnika
W oficjalnych mistrzostwach każda drużyna może mieć 6 lub 7 zawodników, ale tylko 5 gra jednocześnie. Dlaczego? Aby zmienić niektórych graczy w zależności od rozwoju gry. Zmian można dokonywać tylko podczas zmiany pola gry.
Zwycięzcą jest…
Mecz kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie 21 punktów, stając się tym samym zwycięzcą.
Techniki rzutów dla GUTS
Jeśli zrozumiałeś i zinternalizowałeś działanie Guts, jesteś już świadomy, że typowy rzut Frisbee, który obrońcy z łatwością złapią, nie jest dobry w tej grze.
Jakie więc opcje mają rzucający? Jeśli chcą przekroczyć linię bramkową, muszą poszukać luki w obronie i wykonać bardzo szybki i precyzyjny rzut lub rzucić dysk z takim nachyleniem i prędkością, że obrońcy nie będą w stanie go złapać.
W powyższym filmie zobaczysz kilka typowych prezentacji od profesjonalistów GUTS.
Wskazówki dotyczące gry w GUTS
Używaj rękawic!
Nie chcemy kończyć tego artykułu bez doradzenia każdemu, kto odważy się zagrać w Guts, aby używał rękawic do ochrony rąk podczas zagrań defensywnych.
Inne gry Frisbee
GUTS to ekscytująca gra, ale istnieje wiele innych możliwości. Na stronie Gry Frisbee proponujemy wiele innych gier: Circle Frisbee, Double Disc, Bowling Frisbee, Courstee, Street Frisbee…. oraz kompletny przewodnik zakupu Frisbee.
LOODENS rating
Guts to wyjątkowa gra, która nie nadaje się dla każdego. Niektórzy odrzucają ją ze względu na niebezpieczeństwo, podczas gdy inni uwielbiają ją właśnie ze względu na przypływ adrenaliny wynikający z ryzyka związanego z każdą nową premierą. Tylko dla odważnych!
Jeśli udostępnisz tę stronę, mogą wydarzyć się tylko dobre rzeczy! 😉
Gdy zobaczysz tę grę po raz pierwszy, będziesz wyglądać głupio. Co ta okrągła siatka robi na ziemi? Jak do cholery w to grasz? A kiedy to odkryjesz, przejdziesz od zakłopotania do… Chcę spróbować!
To gra imprezowa, która sprawi, że będziesz się śmiać z przyjaciółmi. 8 sekund na udzielenie odpowiedzi na różnego rodzaju pytania. Nie jest jasne, czy pytania w grze, czy odpowiedzi twoich znajomych są bardziej zaskakujące, zabawne czy absurdalne.
Co powiesz na grę w Air Hockey? Zabawny i szybki Air Hockey to gra, która jest również nieco hipnotyzująca ze względu na sposób, w jaki porusza się krążek. Wyjaśniamy, jak grać, sztuczki, aby grać jak profesjonalista i porady dotyczące zakupu.
Rock me Archimedes to oryginalna turowa gra strategiczna na ruchomej planszy. Istnieją dwa sposoby na wygraną: oczywisty, o którym na pewno już myślisz, i mniej oczywisty.
PASS THE PIGS to gra w kości, w którą gra się nie kostkami, ale… dwiema świnkami! Nie powiesz mi, że to nie jest oryginalne! Cóż, jest bardziej zabawna niż oryginalna.
Żeby zapewnić najlepsze wrażenia, my oraz nasi partnerzy używamy technologii takich jak pliki cookies do przechowywania i/lub uzyskiwania informacji o urządzeniu. Wyrażenie zgody na te technologie pozwoli nam oraz naszym partnerom na przetwarzanie danych osobowych, takich jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalny identyfikator ID w tej witrynie. Brak zgody lub jej wycofanie może niekorzystnie wpłynąć na niektóre funkcje.
Kliknij poniżej, aby wyrazić zgodę na powyższe lub dokonać szczegółowych wyborów. Twoje wybory zostaną zastosowane tylko do tej witryny. Możesz zmienić swoje ustawienia w dowolnym momencie, w tym wycofać swoją zgodę, korzystając z przełączników w polityce plików cookie lub klikając przycisk zarządzaj zgodą u dołu ekranu.
Functional
Zawsze aktywne
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.