Jak grać w TABOO

Konfiguracja

ikony graczy

Gracze

TABOO to gra dla 4 do 10 graczy w wieku od 13 lat.

obiekty ikon

Czego potrzebujesz do gry?

TABOO to gra komercyjna, więc musisz ją kupić – lub pożyczyć od sąsiada, przyjaciela, a nawet siostry. Upewnij się tylko, że zwrócisz ją w jednym kawałku 😉

Gra zawiera:

KARTY SŁOWNE

Karty słów są kluczowym elementem tej gry. Na każdej karcie znajduje się słowo kluczowe do odgadnięcia i kilka zakazanych słów dla tego słowa kluczowego.

HORN

Taboo zawiera również klakson, który powinien zabrzmieć, gdy gracz wypowie którekolwiek z zakazanych słów.

TIMER

Gra zawiera również klepsydrę, która służy do odmierzania czasu trwania każdej tury.

zestaw gier tabu

Tworzenie zespołów

W TABOO grają drużyny. Podziel się na dwie zrównoważone drużyny i usiądź w kolejności naprzemiennej, tak aby każdy gracz znajdował się pomiędzy członkami drugiej drużyny

rundy ikon

Rundy i zakręty

TABOO jest rozgrywane w rundach. W każdej rundzie każdy gracz będzie miał swoją turę. Przed rozpoczęciem gry musisz uzgodnić liczbę rund dla swojej sesji gry.

zamówienie ico

Kto jest pierwszy?

Gracz, który grał w TABOO najwięcej razy, zaczyna. Jego tura może posłużyć jako przykład dla nowych graczy.

Gol meczu

cel ikony

Co musisz zrobić, aby wygrać?

Celem TABOO jest odgadnięcie jak największej liczby słów kluczowych bez użycia zakazanych słów.

Zasady TABOO: Rozgrywka

pokład ico

Umieszczanie kart w uchwycie

Każda karta jest powiązana z kolorem. Gra Taboo wykorzystuje wszystkie karty tego samego koloru. Karty są tasowane i umieszczane zakryte w uchwycie dołączonym do gry.

Oto jak rozegrać turę w Taboo:

pokład ico

Karty słowne

Gracz, którego kolej nadeszła, otrzymuje uchwyt z zakrytymi kartami.

Ikona głośnika

Obserwator

Gracz przeciwnej drużyny, który siedzi obok poprzedniego, przejmuje klakson i będzie kontrolować zakazane słowa, które muszą znajdować się w zasięgu jego wzroku.

icono reloj de arena

Idź!

Gracz z drużyny obserwującej obraca klepsydrę.

mówiąca ikona

Opisywanie słów kluczowych

Gracz, którego kolej nadeszła, odwraca pierwszą kartę, szybko czyta słowo kluczowe oraz słowa tabu i rozpoczyna opis. Gracze z drużyny spróbują go odgadnąć.

  1. Jeśli mu się to uda, odkłada kartę po swojej prawej stronie – punkt dla swojej drużyny – i odwraca następną kartę, aby spróbować zdobyć kolejny punkt. I tak dalej, aż skończy się czas.
  2. Jeśli słowo kluczowe wydaje się zbyt trudne, możesz przesunąć je w lewo – punkt dla drużyny przeciwnej – i spróbować następnego.
Ikona głośnika

MEEEEEP!

Strażnik zatrąbi, jeśli usłyszy którekolwiek z zakazanych słów, a karta zostanie przesunięta na lewo od gracza, którego kolejka się rozpoczęła – punkt dla drużyny obserwującej.

„Noc gier planszowych” autorstwa hectorir jest dostępny na licencji CC BY 2.0.

zasady dotyczące ikon

Kody

Jeśli opisujący gracz oszukuje, a drużyna obserwująca to zauważy, karta ta zostanie przesunięta w lewo – punkt dla drużyny obserwującej. Co jest uważane za oszustwo? Zostało to wyjaśnione poniżej:

  1. Nie możesz naśladować.
  2. Nie możesz wypowiadać tego słowa w kawałkach lub sylabami.
  3. Niedozwolone jest rymowanie lub wypowiadanie słów, które fonetycznie brzmią podobnie….
  4. Skróty nie są dozwolone.
  5. Nie możesz wypowiedzieć tego słowa w innym języku.

Możesz jednak powiedzieć dowolne słowo, którego nie ma na karcie. Na przykład, możesz powiedzieć MUZYKANT, mimo że MUZYKA jest słowem zakazanym.

icono reloj de arena

TO KONIEC!

Tura kończy się, gdy na szczycie klepsydry nie ma już piasku. Drużyna obserwująca musi kontrolować czas.

kalkulator ikon

Punktacja

Drużyna, na którą przyszła kolej, dodaje jeden punkt do swojego wyniku za każdą odgadniętą kartę. Drużyna obserwująca dodaje jeden punkt za każdą nieodgadniętą kartę: odrzuconą i powiązaną z pułapkami lub tabu.

„Score!” autorstwa bigbirdz jest dostępny na licencji CC BY 2.0.

rundy ikon

Następne zakręty

Tura jest przekazywana graczowi po prawej stronie, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Każda tura jest rozgrywana w ten sam sposób.

Koniec gry – zwycięzcą jest…

Koniec gry z ikonami

Koniec gry

Gra Tabu kończy się po rozegraniu uzgodnionych rund.

zwycięzca ikony

Zwycięzcą jest…

Zwycięzcą zostanie drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów.

Warianty: matryca TABOO

Ikona kości

Kości Tabu

Taboo zawiera kość, której jeszcze nie omawialiśmy. Kość ta oferuje wariant gry, który zmienia zasady przed każdą turą.

Gracz, którego tura nadeszła, rzuca kością TABOO przed rozpoczęciem opisywania słów. Kość ma symbole na swoich powierzchniach, które wskazują, w jaki sposób zasady zostaną zmodyfikowane w tej turze. Możliwości są następujące:

  • Tylko jeden gracz z drużyny może odgadnąć słowo
  • Podwójny czas
  • Obie drużyny mogą odgadnąć słowo
  • Statua: gracz opisujący nie może się poruszać, a drużyna przeciwna pokazuje mu karty.

Wskazówki dotyczące gry w TABOO

końcówka ikony

Zacznij grać bez kości

Radzimy nie używać kości w pierwszych grach. Nie jest to konieczne. Używaj jej tylko wtedy, gdy wszyscy gracze są ekspertami i chcesz urozmaicić sesję Taboo.

końcówka ikony

Mieszaj karty w różnych kolorach

Aby uniknąć powtarzania słów w przyszłych grach, używaj kart innego koloru.

LOODENS rating

Gra Taboo jest równie prosta, co zabawna i dlatego zawsze odnosi sukces. Jeśli jeszcze nie grałeś w Taboo ze swoją grupą przyjaciół lub rodziną, zalecamy zaskoczenie ich tą propozycją podczas następnego spotkania lub sesji gry, a na pewno spędzicie godzinę lub dwie śmiejąc się bez przerwy.

Jeśli udostępnisz tę stronę, mogą wydarzyć się tylko dobre rzeczy! 😉

Polecane gry

Zwycięzca

Odkryj wielokrotnie nagradzane gry planszowe z ostatnich edycji prestiżowego Spiel des Jahres – Oscarów gier planszowych!