Abapa to tradycyjna odmiana Oware rozgrywana przez dorosłych i używana w oficjalnych zawodach. Będziemy odnosić się do tej gry zamiennie jako Oware lub Oware Abapa.
Sugerujemy najpierw zapoznać się z Mancala, bardzo podobną grą, ale z prostszymi zasadami i dynamiką.
Jak grać w Oware Abapa
Konfiguracja

Gracze
Oware Abapa to gra 1 vs. 1, więc wymagana jest obecność dwóch graczy.

Czego potrzebujesz do gry
Gra jest rozgrywana na specjalnej planszy, na której znajdują się otwory (lub kubki), przez które poruszają się pionki.
Czterdzieści osiem małych elementów jest używanych do symulacji nasion, które mają być zasiane w 12 małych otworach, które w Oware są zwykle nazywane „domami”.
Dwa duże otwory służą do przechowywania zdobytych nasion, ale w przeciwieństwie do Mancala nie są one częścią dynamiki gry.


Odkrywanie tablicy Oware-Abapa
Tak, plansza do tej gry może być skomplikowana. Wyjaśnimy ci wszystko, co musisz wiedzieć.
Każdy gracz jest powiązany z jedną z grup 6 domów:

Jeśli na planszy znajdują się duże otwory, każdy gracz wykorzysta otwór po swojej prawej stronie do przechowywania zdobytych nasion.


Początkowa pozycja elementów
Cztery elementy są umieszczane w każdym z 12 domów.


Ruch elementów
Podczas gry w Oware nasiona krążą w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Niektóre konfiguracje pozwalają na przechwytywanie nasion, które zdobędzie każdy gracz. Wkrótce wyjaśnimy, jak to zrobić.


Kto jest pierwszy?
Gra toczy się w turach. Zaczyna gracz z mniejszym doświadczeniem w grze w Oware.
Gol meczu

Co musisz zrobić, aby wygrać?
Pierwszy gracz, który zdobędzie 25 nasion, wygrywa. W jaki sposób zdobywane są nasiona? Wyjaśnimy Ci to poniżej.
Zasady „Oware Abapa”: gra w grę

Zaczynajmy!
Gracz, którego kolej nadeszła, musi wybrać jeden ze swoich domków zawierający co najmniej jedno nasiono. Bierze nasiona i zostawia je jedno po drugim w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara (w prawo) od następnego domku, aż w jego ręce nie pozostaną żadne kawałki. Duże otwory nie są używane.
Zobaczmy przykład. Załóżmy, że czerwony gracz ma turę i wybiera domek z czerwonymi elementami.

Tak będą wyglądać elementy po ich przesunięciu:

WAŻNE: Jeśli w dowolnym momencie gry zdobędziesz 11 lub więcej nasion, po dotarciu do domku, z którego zostały one zabrane, musisz go pominąć, aby pozostał pusty.

Zasada 1 – Przechwytywanie elementów
Jeśli domek, w którym spadło ostatnie ziarenko, należy do przeciwnika i pozostały w nim 2 lub 3 ziarenka (licząc to, które właśnie spadło), następuje przejęcie.
Jakie nasiona są przechwytywane? Zawsze te, które znajdują się w domu, w którym spadło ostatnie nasiono, a także, jeśli w poprzednim domu znajdują się 2 lub 3 nasiona, one również są przechwytywane, a jeśli w poprzednim domu znajdują się również 2 lub 3 nasiona, one również są przechwytywane! i tak dalej, aż do co najwyżej wszystkich domów przeciwnika. Zobaczmy dwa przykłady:
Przykład 1:
W tym przykładzie czerwony gracz wybiera domek z 9 czerwonymi nasionami.

Tak będą wyglądać elementy po ich przesunięciu:

Ostatnie ziarenko znajduje się w domku z 3 ziarenkami, ale ponieważ należy do gracza, który ma turę, nie można go przejąć.
Przykład 2:
W tym przykładzie czerwony gracz wybiera domek, w którym znajduje się 5 czerwonych nasion.

Tak wyglądałyby nasiona po przeniesieniu:

Domek, w którym spadło ostatnie nasiono, należy do przeciwnika, a ponieważ znajdują się w nim 3 nasiona, zostaną one przejęte.

Poprzedni dom ma 2 nasiona, więc one również zostaną przejęte:

Poprzedni zawiera 4 nasiona, więc nie można ich już zdobyć.

Gracz zapisuje zdobyte nasiona w swoim dołku punktowym.


Zasada 2 – Niedozwolona zamiana
Po wyjęciu pionów z dołka należy obowiązkowo nimi grać. Niedozwolona jest zmiana gry w trakcie jej trwania.

Zasada 3 – Przechwytywanie anulowane!
Niedozwolone jest pozostawienie przeciwnika bez nasion. Oznacza to, że jeśli ruch skutkuje wielokrotnym przejęciem, pozostawiając przeciwnika bez nasion… przejęcie jest anulowane, a gracz musi wybrać inny dom, aby rozpocząć swoją turę

Zasada 4 – Koniec gry
Jeśli nie jest możliwe wykonanie ruchu, który pozostawi przeciwnikowi jakiekolwiek nasiona, gracz, który ma turę, zdobywa wszystkie nasiona w swoich domkach i gra się kończy.

Następne zakręty
Gracze będą wykonywać tury naprzemiennie, zgodnie z dynamiką i zasadami opisanymi powyżej.
Koniec gry – zwycięzcą jest…

Zwycięzcą jest…
Jeśli gracz osiągnie 25 seedów, zostaje zwycięzcą.
Jeśli gra zakończy się z powodu niemożności pozostawienia nasion w obszarze przeciwnika, wygrywa gracz, który w danym momencie zdobył najwięcej nasion.
Jeśli na planszy pozostało niewiele pionów i jedyne, co się stanie, to to, że gracze będą kręcić się w kółko bez żadnych konsekwencji, wówczas uzgodniono, że gra zostanie przerwana. Każdy gracz zdobywa nasiona po swojej stronie i wygrywa ten, kto ma ich więcej.
Istnieje również możliwość, że mecz zakończy się remisem 24 do 24!
Wskazówki dotyczące gry w Oware Abapa

Ograniczenie czasu na turę
Jeśli gracz zbyt długo zwleka z wykonaniem ruchu, dobrym pomysłem jest ustalenie limitu czasu na turę. Jeśli przekroczysz ten czas, stracisz swoją turę.
Jak stworzyć domową wersję Mancali?
Elementy
Jako części można wykorzystać nieskończoną liczbę małych przedmiotów: kamyki, kulki, ciecierzycę, fasolę, małe monety, guziki, małe muszelki…
Wszystko, co musisz wziąć pod uwagę, to to, że są łatwe w obsłudze, że mogą zmieścić do 10 sztuk w tym samym otworze i że potrzeba 48 sztuk!
Małe otwory
Filiżanki do kawy, kubki na jajka, małe miseczki… mogą być używane jako małe otwory.
Możesz także narysować kilka okręgów na dużej kartce papieru, a nawet, jeśli jesteś na ulicy, wykopać dziury w piasku.
Sklepy
Miska, szklanka, talerz, małe pudełko… mogą być używane do przechowywania. Potęga wyobraźni!

Przewodnik zakupowy i wskazówki
Aby uzyskać lepsze wrażenia z gry, zalecamy zakup deski Mancala.
Zwłaszcza jeśli już wypróbowałeś grę, polubiłeś ją i wiesz, że zagrasz w nią wiele razy.
Aspekty, które należy wziąć pod uwagę
Nie ma czegoś takiego jak „najlepsza Mancala”, ponieważ nie wszyscy mają takie same potrzeby, oczekiwania i nie wszyscy będą korzystać z gry w ten sam sposób.
Każdy musi znaleźć „swój najlepszy produkt”, biorąc pod uwagę te zmienne:
1 – Komfort gry
Rozmiar otworów i rozmiar klocków muszą być spójne i proporcjonalne do siebie, aby wyjmowanie klocków, gdy otwór jest pełny, nie stało się odyseją, klocki wypadały lub kończyły w innych otworach. Dla nas jest to najważniejszy aspekt, który należy wziąć pod uwagę, ponieważ wrażenia z gry będą niekomfortowe, jeśli tylko 5 lub 6 elementów zmieści się w otworze. Pamiętaj o tym.
2 – Odporność i jakość materiałów
Deska Mancala może być wykonana z drewna lub plastiku o różnej jakości. Różnorodność jest jeszcze większa, gdy mówimy o elementach, które mogą być wykonane z drewna, szkła, kamienia, minerałów, plastiku…
W zależności od tego, w jaki sposób będziemy korzystać z gry – granie okazjonalnie raz lub dwa razy w roku nie będzie tym samym, co granie regularnie co tydzień – będziemy musieli nabyć produkt, który z założenia będzie mniej lub bardziej odporny na użytkowanie.
Z drugiej strony, będziemy musieli ocenić, czy prosta plastikowa mancala jest dla nas wystarczająca, czy też chcemy taką wykonaną ze szlachetnego drewna, która jest również rzeźbiona i zdobiona, jakby była tronem króla, ponieważ w tym sensie istnieją dla wszystkich gustów i na każdą kieszeń.
3 – Miejsce, które zajmuje
Im większa deska Mancala, tym wygodniejsza jest gra. Nie zapominaj jednak, że później trzeba będzie ją gdzieś przechowywać. Musimy wziąć pod uwagę dostępną przestrzeń do przechowywania, wybierając większy lub mniejszy model, składany lub nieskładany.
4 – Przenośność
Jeśli planujemy zabrać naszą Mancalę na spacer, być może do gry w domu członka rodziny, aby zmierzyć się z przyjacielem w barze lub jako towarzysza podróży, aby ożywić godziny oczekiwania na lotnisku, będziemy musieli rozważyć zakup Mancali, która jest lekka i łatwa w transporcie.
Gdzie kupić Mancala
Pełna przejrzystość: niektóre z polecanych przez nas produktów zawierają linki partnerskie. Jeśli dokonasz zakupu za ich pośrednictwem, otrzymamy niewielką prowizję – bez dodatkowych kosztów dla Ciebie. Dziękujemy za Twoje wsparcie!
Mancalas znajdziesz w wyspecjalizowanych sklepach z grami planszowymi, choć najlepsze ceny i zniżki są zazwyczaj na Amazon.
Poniżej polecamy najlepsze z nich:
Proste i przenośne mancala
To „klasyczna” Mancala, ta, która nigdy nie zawodzi. Drewniana plansza, która składa się jak pudełko na zawiasach: chowasz pionki w środku i zabierasz je, gdzie chcesz, równie dobrze do domu jak do walizki.

Mancala Zuniplex
- Składana drewniana plansza na zawiasach: zamyka się jak pudełko i przechowuje pionki w środku.
- Zawiera 48 kolorowych pionków.
Mancala DE LUXE
To plansza z jednego kawałka litego drewna (44 cm), rzeźbiona w motywy nawiązujące do pochodzenia gry i —co podoba nam się najbardziej— z prawdziwymi kamieniami kwarcowymi, bez plastiku i żywicy: jedna z niewielu z naturalnym kamieniem. To powiedziawszy, nie jest najbardziej przenośna: trochę waży i się nie składa, więc traktuj ją raczej jak ładną Mancalę na półkę niż towarzysza podróży. I uwaga, jest dość kompaktowa: kamienie są małe (około 10 mm), wygodne, ale bez przesady.

Plansza do mancali Yellow Mountain
- Lite drewno, jeden rzeźbiony kawałek · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
- 48 kolorowych kamyków kwarcowych (prawdziwy kamień, ~10 mm), nie żywica.
- Do domu: ładna i solidna, ale się nie składa i nie jest na podróże.



















