Regras básicas do futebol de mesa
As regras explicadas abaixo são uma seleção das regras oficiais do matraquilhos, que consideramos necessárias e suficientes para jogar com amigos e família.
Para nos divertirmos, não pensamos que seja necessário estabelecer tempos de posse de bola, nem marcar determinadas faltas, nem limitar os passes que podem ser feitos, e muito menos fazer controlos antidoping!
No entanto, se tiveres curiosidade ou se o teu nível for muito bom e quiseres competir como os profissionais, encontrarás abaixo informações sobre as regras oficiais do matraquilhos em vigor nas competições internacionais.
Jogadores e equipas

Jogadores
Podes jogar com 2 a 4 jogadores. As crianças a partir dos 3 anos devem ser supervisionadas por um adulto e jogar com uma mesa de matraquilhos adequada ao seu tamanho.

Equipamento
2 jogadores: logicamente, competes 1 contra 1.
3 jogadores: o jogador mais experiente contra os outros dois.
4 jogadores: dois contra dois, com equipas equilibradas.
Quanto tempo dura um jogo de matraquilhos?
Existem duas variantes:

Variante 1 – Jogo de matraquilhos com base no tempo
Um jogo tem a duração de 10 minutos, divididos em duas partes de 5 minutos com um intervalo de 2 minutos entre elas.
Os jogadores trocam de lado na mesa após o intervalo.
Logicamente, a equipa que tiver marcado mais golos no final do jogo ganha. Se houver um empate, joga-se mais uma bola e a primeira equipa a marcar um golo ganha o jogo.

Variante 2 – Jogo de matraquilhos de 5 jogos = 25 golos
Nas competições oficiais , um jogo é composto por 5 jogos. Cada jogo termina quando uma equipa marca 5 golos.
Depois de cada jogo, mudam de lado, se assim for acordado.
A equipa que ganhar 3 dos 5 jogos ganha o jogo.
O último jogo deve ser ganho por uma diferença de dois golos, até um máximo de 8 golos.

Regras: etiqueta de serviço, faltas…

Quem começa?
Como em qualquer jogo de futebol, o lançamento de uma moeda decide cara ou coroa.

Protocolo de serviço
O fair play – e as regras oficiais do futebol de mesa – obrigam a que este protocolo seja seguido:
1 – O jogador coloca a bola ao lado de uma das suas figuras na sua barra no centro do campo.
2 – Pergunta ao jogador adversário – Pronto?
3 – Quando recebe a resposta – Pronto – pode colocar a bola em jogo.
4 – A primeira jogada deve ser um passe para um jogador da mesma barra, não pode ser um remate direto à baliza.

Serve no início de um novo jogo
Se o jogo for um jogo de 5 jogos, a partir do segundo jogo, a equipa que perdeu o jogo anterior servirá o primeiro jogo.

Bola morta
Se a bola ficar parada e fora do alcance de ambos os jogadores, o jogo é interrompido e a bola é colocada em jogo pela equipa que iniciou o jogo em curso a partir da barra mais próxima da bola morta e seguindo o protocolo de serviço.

Golo fantasma
Se uma bola entrar na baliza, o golo é válido mesmo que a bola ressalte e volte a entrar no terreno de jogo.

Pontapé de saída após sofreres um golo
A equipa que sofreu o golo deve colocar a bola em jogo seguindo o mesmo protocolo de remate explicado acima.

Bola fora
Se a bola sair dos matraquilhos depois de ter sido batida por uma equipa, a equipa adversária deve colocar a bola em jogo a partir da sua barra de jogadores defensivos ou do guarda-redes.

Troca de posições
Dois jogadores da mesma equipa não podem mudar de posição – as varas que lhes foram atribuídas – enquanto a bola estiver em jogo, mas podem fazê-lo quando o jogo for interrompido por qualquer motivo.

Tempo limite
Cada equipa pode pedir dois descontos de tempo por jogo, com um máximo de 30 segundos. Apenas a equipa que tem a posse da bola pode pedir um desconto de tempo. Se a bola não estiver em jogo, ambas as equipas podem pedir um desconto de tempo.

Falhas
O jogo é interrompido se uma equipa cometer uma falta.
O que é uma falta?
- Interromper o movimento da bola enquanto esta está em jogo de qualquer outra forma que não seja com as próprias varetas.
- Toca ou move a mesa.
- Troca de posição enquanto a bola estiver em jogo.
- Quebra o protocolo de serviço e faz um lançamento direto quando coloca a bola em jogo.
- Bloquear ou dificultar de qualquer forma o movimento das varas da equipa adversária.
- Fazer o pinwheel, ou seja, rodar uma barra de modo a que as figuras girem como se fossem um leque. Este tipo de movimento é proibido pelas regras oficiais, embora seja muitas vezes considerado válido quando jogas com amigos ou familiares.
Recomendamos-te que não faças rodas de pinos, exceto para as crianças que tendem a adorar este tipo de movimento, que lhes vem instintivamente e que se divertem muito a fazê-lo. Mas, como podemos ver no vídeo seguinte, alguns adultos também não o conseguem evitar.
Como é que fazes uma falta?
- Apenas o jogador que dispara e o jogador que defende permanecem na mesa.
- O remate não é direto, tem de seguir o protocolo do pontapé de saída.
- Entende-se que a falta foi cometida quando a bola se afasta da barra atacante, não há segundas oportunidades.
- Entende-se que o defensor bloqueou o remate quando a bola pára ou, depois de passar pela linha defensiva, se afasta dela.
- Depois do remate, o jogo pára. Se for marcado um golo, a bola é colocada em jogo a partir do centro do campo pela equipa que sofreu o golo. Se não houver golo, a bola é colocada em jogo na posição em que se encontrava quando o pontapé-livre foi concedido.
E pronto! Com estas regras básicas, o jogo de matraquilhos fica bem organizado e arrumado.
É claro que podes fazer alterações às regras, mas seja qual for a tua decisão, todos os jogadores devem estar de acordo e bem informados antes do início do jogo, para que não haja problemas mais tarde!
Regras oficiais do futebol de mesa
Caso estejas curioso – ou precises – aqui estão as regras oficiais do futebol de mesa em vigor em 2022. De momento, só estão disponíveis em inglês. Em espanhol, apenas estão disponíveis as regras oficiais de 2016. Podes consultar as actualizações diretamente em www.tablesoccer.org/page/rules no menu da direita.
O matraquilhos é considerado um desporto há muitos anos e aspira agora a tornar-se um desporto olímpico. A federação internacional de matraquilhos está a trabalhar nesse sentido com o apoio das federações nacionais e regionais de todo o mundo. Se o ténis de mesa é um desporto olímpico, porque é que o matraquilhos não há-de ser?
AFederação Internacional de Futebol de Mesa (ITSF) está sediada em Nantes (França) e dita as regras que regem as competições internacionais oficiais, incluindo todos os aspectos do jogo: vestuário dos jogadores, mesas, bolas e pegas regulamentares, código de ética, descontos de tempo e, claro, as várias regras do jogo, incluindo faltas, penalizações e controlos antidoping!
Dicas para jogar matraquilhos

Jogadas de especialistas
Normalmente, as pessoas só batem na bola quando ela passa perto de um dos jogadores-dummies que controlam.
Mas aqueles que realmente sabem jogar têm os seus truques. Encorajamos-te a aprender, praticar e utilizar estes movimentos:
Passe lateral, passe entre linhas, passe lateral, remate à baliza e …. GOOOOOOL!

Guia e dicas para comprar uma mesa de matraquilhos
Se estás a pensar em comprar uma matraquilhos para uso pessoal ou para oferecer – que grande presente – encorajamos-te a ler o nosso guia de compras. Ele ajudar-te-á a tomar uma boa decisão e a escolher um produto que se adapte às tuas necessidades.
Aspectos a ter em conta na escolha e compra de uma mesa de matraquilhos
Não existe “o melhor matraquilhos” porque nem todos temos as mesmas necessidades, as mesmas preferências ou a mesma utilização do jogo.
Cada um deve encontrar “o seu melhor produto”, avaliando estas variáveis:
1 – Tamanho
Esta é uma variável importante a ter em conta por duas razões.
Em primeiro lugar, porque condiciona o espaço necessário para jogar confortavelmente, tendo em conta não só a dimensão da própria mesa de matraquilhos, mas também o espaço de que os jogadores necessitam para se deslocarem à volta da mesa.
Em segundo lugar, a menos que tenhas espaço para ter uma mesa de matraquilhos num local permanente – se tiveres sorte, parabéns – ela tem de ser guardada em algum lugar depois de utilizada. Nesse caso, certifica-te de que cabe no espaço que tens disponível.
2 – Peso e portabilidade
Se o local de jogo e o local de armazenamento não forem os mesmos, teremos de deslocar os matraquilhos antes e depois de cada sessão de jogo. Neste caso, o peso dos matraquilhos é uma variável muito importante. Também devemos ter em conta se pode ser movido por uma pessoa ou se são necessárias duas pessoas, e se tem rodas no caso de ser um matraquilho grande e pesado.
3 – Estabilidade durante o jogo
Não é importante que a mesa de matraquilhos se mova enquanto jogamos.
Mas e se comprarmos uma mesa de matraquilhos leve e convidarmos os nossos amigos da equipa de futebol para jogar!
Se o jogo se destina a adultos, precisamos de uma mesa de matraquilhos de construção robusta, com bom tamanho, peso e aderência.
Se apenas as crianças vão jogar, podemos comprar uma matraquilhos mais pequena e mais leve.
4 – Qualidade dos materiais
Mais qualidade significa mais durabilidade e uma melhor experiência de jogo. E também um preço mais elevado. Mas isso já tu sabes.
5 – Peças de substituição
Não é uma variável importante se fores jogar ocasionalmente, mas é importante se fores rentabilizar o teu investimento jogando jogos ou competições semana após semana.
As empresas especializadas em matraquilhos não só asseguram uma melhor qualidade dos seus produtos, como também fornecem peças de substituição, se necessário: jogadores, barras, amortecedores, bolas…
6 – Complementos
Algumas mesas de matraquilhos acrescentam um plus ao seu produto que pode fazer pender a balança da nossa decisão de compra para um lado ou para o outro: painel de avaliação, bolas suplentes, efeitos sonoros, luzes, painel de avaliação eletrónico, amortecedores nas varas, punhos almofadados…

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Imagens engraçadas de matraquilhos
Terminamos com algumas imagens engraçadas que descobrimos enquanto pesquisávamos para este artigo. Esperamos que tragam um sorriso à tua cara como trouxeram à nossa.

“Biliardino – Mesa de matraquilhos de bicicleta @ Bikepride Bologna 2014” por Revolweb está licenciado sob CC BY-SA 2.0.

“Three-sided football table” de Kaeru está licenciado sob CC BY 2.0.


“Barbie Foosball Table, FAO Schwarz” por InSapphoWeTrust está licenciado sob CC BY-SA 2.0.

“File:Long table footbal.jpg” by Smiley.toerist is licensed under CC BY-SA 3.0.
E é tudo, o que é bastante!
Obrigado por nos leres.
Tem um bom dia e uma noite melhor. 😉



















