Como jogar Duas Verdades e uma Mentira
Antes de começares a jogar

Jogadores
Duas Verdades e uma Mentira é um jogo de quebra-gelo para 2 a 10 jogadores.

Material
Precisarás de algo para marcar a pontuação.

Rondas e turnos
Joga duas verdades e uma mentira no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, por turnos. Em cada ronda, cada jogador tem a sua vez.
Chega a acordo sobre o número de rondas do jogo. Estima 2 minutos por jogada para avaliar quanto tempo o jogo pode durar e toma uma decisão com a qual todos concordam.

Quem começa?
Alguém tem de começar: deixa a pessoa que propôs o jogo ou o anfitrião da reunião começar.
Objetivo do jogo

Alvo
O objetivo do jogo é detetar as mentiras dos outros.
Duas verdades e uma mentira regras: desenvolvimento de jogos

Dizer duas verdades e uma mentira
O jogador da vez diz aos outros jogadores três coisas sobre si próprio. Duas têm de ser verdadeiras e uma tem de ser mentira.
Exemplos de duas verdades e uma mentira
Exemplo 1 – A Sara diz-nos…
Tenho 7 tatuagens
Tenho uma irmã gémea
Nunca fui à praia
Exemplo 2 – O Bruno diz-nos…
Sou engenheiro de minas
Nasci em Paris
Eu colecciono ursos de peluche
Exemplo 3 – David diz-nos…
Falo 6 línguas
Tenho 6 cães
Eu como 6 vezes por dia
Exemplo 4 – A Júlia diz-nos…
Ontem fui despedido
Eu conheço a Rihanna
Eu sou uma atriz de dobragem

Abaixo tens muitos mais exemplos e ideias de mentiras.

Cada jogador faz a sua aposta
Os outros jogadores têm de pensar e decidir qual das três é a mentira. Cada jogador faz a sua aposta em voz alta.

Revelação e pontos
Quando todos tiverem tomado a sua decisão, o jogador da vez revela a sua mentira. Os jogadores que adivinharam corretamente somam um ponto à sua pontuação.

Debate
É provável que isto seja seguido de conversas, comentários ou esclarecimentos sobre as verdades explicadas – o que queres dizer com “conheces a Rihanna”? Nessa altura, veremos que o nosso jogo para quebrar o gelo está a fazer bem o seu trabalho 😉 .

Próximos turnos
Passa a vez ao jogador seguinte – o jogador à direita, no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio – que procede da mesma forma, e assim sucessivamente até que todos tenham tido a sua vez e a ronda esteja concluída.

Próximas rondas
O jogo continua e as verdades e mentiras suceder-se-ão. E também os esclarecimentos, os comentários e as gargalhadas que este jogo irá, sem dúvida, provocar.
Fim do jogo – quem ganhou?

Fim do jogo
O jogo termina quando todas as rondas acordadas estiverem concluídas.

E o vencedor é…
O jogador com mais pontos ganha porque apanhou o maior número de mentiras.
Dicas para jogar “Duas verdades e uma mentira”.

Dica 1 – Torna-o mais divertido
Se fores o anfitrião da reunião, prepara troféus para os vencedores:
Troféu
Sherlock Holmes

para o jogador que tiver detectado o maior número de mentiras dos outros.
Troféu
Pinocchio

para o jogador que mentiu melhor, que foi apanhado menos vezes.

Dica 2 – Sobre o número de rondas
Se o objetivo do jogo é que as pessoas do grupo se conheçam um pouco melhor, então cada jogador deve ter pelo menos três turnos.

Sugestão 3 – Rondas temáticas
Pode ser interessante, e será muito útil para aqueles que têm dificuldade em criar as suas verdades e mentiras, fazer rondas temáticas.
Por exemplo, na primeira ronda, todos dizem duas verdades e uma mentira sobre os seus gostos ou passatempos, na segunda ronda sobre as coisas que fizeram na vida… e assim sucessivamente.
Exemplos de mentiras para jogar Duas verdades e uma mentira
Para criar as tuas mentiras ou para inspirar as tuas verdades
Exemplos dos teus gostos e passatempos
Serve-te tanto para o que gostas como para o que não suportas: comida, música, passatempos, passatempos, passatempos?
- Adoro brócolos
- Eu nunca como pizza
- O meu gelado preferido é o de manga
- Eu sou vegan
- Gosto de música clássica
- Não suporto reggaeton
- Eu colecciono canecas de cerveja
- Faço caminhadas todos os fins-de-semana.
- Escovo os dentes 5 vezes por dia
- Quando me levanto da cama, ponho sempre o pé direito em primeiro lugar.
- Odeio as redes sociais. Não tenho conta em nenhuma delas
- Adoro patinar
- Eu sou abstémio
- O meu cantor preferido é o George Michael, tenho todos os seus discos.
- Leio o meu horóscopo todos os dias
- Faço jogging todos os dias, pelo menos 1 hora.
- Adoro cães, mas não os posso ter porque sou alérgica a eles.
- Adoro comer com as minhas mãos. Faço-o sempre que posso
- Tenho medo de voar. Estou em pânico
- Gosto de ir de férias sozinho
- Dorme sempre nu
- Eu sou budista
Exemplos de coisas que fizeste na tua vida
Informações sobre o teu passado pessoal ou profissional
- Trabalhei como coreógrafa durante três anos
- Eu sou cozinheiro
- Estive a viajar em África durante um ano
- Já dei a volta ao mundo
- Já fui casado três vezes
- Nunca saí do meu país
- Fui campeão mundial de paddle
- Estudei em Londres até aos 16 anos
- Escrevi três romances
- Eu sou um astronauta
- Não sei nadar
- O meu primeiro emprego foi num McDonalds
- Gravei dois álbuns
- Estudei medicina mas nunca me tornei médico.
- Criei uma ONG
- Sei tocar cinco instrumentos musicais
- Tenho uma loja de roupa
- Sou detentor de um recorde mundial do Guinness
- Já tentei, mas não consegui tirar a carta de condução.
- Cantei no coro da igreja durante mais de cinco anos.
Exemplos dos teus pontos fortes ou fracos
É especialmente interessante se o objetivo principal do jogo é que as pessoas se conheçam umas às outras.
- Sou o tipo que está sempre atrasado para tudo.
- Sou um péssimo dançarino
- Eu canto como os anjos
- Sou uma pessoa que gosta de limpeza, não consigo evitar.
- Sou muito bom a desenhar e a fazer caricaturas.
- Sou madrugador
- Não sou arrumado, mas sim muito desarrumado.
- Sou muito boa a fazer bricolage, adoro!
- Não consigo deixar de procrastinar
- Sou muito indeciso, não és?
- Sou muito pessimista. Vejo sempre o lado mau das coisas
- Tenho uma mentalidade empreendedora
- Já comecei muitas dietas, mas não tenho registo delas. Nenhuma delas durou mais de uma semana
- Tenho menos memória do que a Dori. Esqueço-me das coisas
- Não tenho sentido de orientação
- Tropeço muitas vezes. E caio. Sou muito desajeitado
Exemplos de coisas que te aconteceram
Anedotas, coisas excepcionais ou curiosas…
- Numa festa, fui apresentado a… Madonna!
- Uma vez apanhei o comboio errado, adormeci assim que me sentei e não me apercebi. Queria ir para Boston e acabei por ir para Filadélfia
- Uma vez encontrei um saco na rua com muito dinheiro lá dentro e… guardei-o
- Participei como figurante num episódio de Friends
- Quando eu era pequena, caí de uma árvore de 3 metros de altura e não me magoei.
- Uma vez, quando estava parado num semáforo no meu carro, olhei para a minha esquerda e numa mota a menos de um metro de distância estava…. Brad Pitt !
- Já deixei cair o meu telemóvel na sanita cinco vezes.
- Uma vez fui atingido por um raio
- Já apareci na televisão quatro vezes
- Perdi-me nas montanhas e tive de ser resgatado por um helicóptero.
- O meu teste de COVID-19 deu positivo sete vezes.
- Perdi o avião que era suposto levar-me para o Havai. Todo o ano à espera de umas férias e… no fim, nada
- Ganhei a lotaria
- Estive envolvido num acidente de viação. O carro ficou destruído, mas eu salvei a minha vida.
Exemplos sobre o teu ambiente
Sobre a tua família, o teu trabalho ou colegas, o local onde vives ou viveste…
- O meu pai é veterinário
- A minha mãe é perita em eliminação de engenhos explosivos.
- Tenho um irmão loiro, um moreno e um ruivo.
- Tenho colegas de trabalho gémeos
- Tenho um vizinho muito famoso
- Não temos televisão em casa
- Tenho 3 gatos e 3 cães
- Tenho um gato chamado Lucas
- Em casa temos um quarto pintado de preto.
- Já vivi em 7 cidades diferentes
- Vivo num loft e o único espaço com paredes é a casa de banho.
- A minha mãe é irlandesa e o meu pai é italiano
- Tenho uma filha de quatro anos
- Eu vivo no 22º andar
- Vivo há cinco anos num apartamento do 10º andar sem elevador.
- A minha casa está pintada de verde no exterior e de amarelo no interior.
Variantes de Duas verdades e uma mentira

Ganha o melhor mentiroso
Também pode ser considerado vencedor o jogador que conseguir introduzir mais mentiras sem ser apanhado, o que também tem os seus méritos!
Ou ambos. Porque é que não pode haver dois vencedores?

Duas mentiras e uma verdade
Uma variante clássica é, em vez de dizeres duas verdades e uma mentira, fazeres o contrário, dizeres duas mentiras e uma verdade.
Esta variante só funciona em grupos onde os participantes são bons a criar as suas mentiras. Nesse caso, o jogo será ainda mais divertido, embora a sua função não seja a de ajudar as pessoas a conhecerem-se melhor.
E depois?
“Duas Verdades e uma Mentira” consegue quebrar o gelo, gera cumplicidade entre o público e cria uma atmosfera que convida a algo mais.
Se quiseres aumentar o volume e a intensidade das gargalhadas, podes experimentar What do you MEME? ou aumentar a diversão com o toque irreverente e “hooligan” de Cards Against Humanity.
Ou talvez gostes de algo mais divertido, mas com um toque mais intelectual, como o jogo de associação de palavras Secret Code ou o fascinante jogo de papéis escondidos Secret Hitler.
E se te apetecer transformar a reunião numa verdadeira festa, podes dar-lhe um toque musical com um concurso de Ping Pong Sing a Song – para o qual não precisas de nenhum objeto ou jogo – ou fazer um Karaoke com uma das 9 propostas de LOODENS – a maioria delas gratuitas – ou mexer esses corpos aprendendo uma simples e hilariante coreografia de Bollywood Dance explicada passo a passo 😉.



















