Como jogar “Measuring Time”.
Antes de começares a jogar

JOGADORES
Entre 2 e 8 jogadores, a partir dos 7 anos de idade.

ARTIGOS NECESSÁRIOS
Um cronómetro para cada jogador. Podes utilizar a aplicação do relógio no teu telemóvel.

DECIDE O TEMPO A SER MEDIDO
Recomendamos que comeces com um jogo de 10 segundos (mais fácil), depois 20 segundos (aí começa a ficar mais difícil), depois 30 segundos e, finalmente, se te atreveres, desafia-te com jogos de 1 minuto.
Objetivo do jogo

OBJECTIVO
Ganha o jogador que parar o cronómetro o mais próximo possível do tempo estipulado.
Regras de “Medir o tempo”: desenvolvimento de jogos

TRÊS, DOIS, UM, VAI!
Os jogadores têm os seus telemóveis em cima da mesa. Ao grito de “três! dois! um! vai! todos carregam ao mesmo tempo no botão que liga o cronómetro e, com a outra mão, tapam os números que mostram como o tempo está a correr, deixando visível apenas o botão para parar o cronómetro.

CONTA MENTALMENTE…
Cada jogador conta mentalmente o tempo estipulado para o jogo e, quando considera que já chegou, pára o cronómetro sem levantar a mão do ecrã, de modo a que o tempo marcado ainda não seja visível.

PÁRA!
Quando todos os jogadores tiverem parado os seus cronómetros, é altura de descobrir o vencedor. Os jogadores levantam a mão do seu ecrã, um de cada vez, pela mesma ordem em que os cronómetros pararam. Ganha o jogador que mais se aproximar do tempo estipulado, seja para cima ou para baixo.
Dicas para jogar “Medir o tempo”.

PRÁTICA
Pede a cada jogador que se familiarize com a aplicação do seu relógio antes de começares o jogo.

FAZ TIQUE-TAQUE, FAZ TIQUE-TAQUE, FAZ TIQUE-TAQUE, FAZ TIQUE-TAQUE…
Também podes passar algum tempo a “treinar” para interiorizar o ritmo dos segundos.
Variantes

QUEM EXAGERAR PERDE
Podes acrescentar uma dificuldade que torne o jogo mais emocionante: o vencedor é o jogador que chegar mais perto, mas sem ultrapassar o tempo limite. Se um jogador ultrapassar o tempo limite, é eliminado.

TRÊS RODADAS
Para quatro ou mais jogadores, pode ser mais divertido ter um campeonato de três rondas. A primeira ronda de 10 segundos elimina o jogador que fez a pior medição ou que passou. A segunda ronda de 20 segundos elimina novamente o pior jogador ou aquele que ultrapassou. A última ronda seria uma final de 30 segundos entre os restantes jogadores.



















