Como jogar SUNGKA

O Sungka é a variante mais difícil e dinâmica da família de jogos “buracos e sementes”. Recomendamos que se aprenda primeiro a jogar Mancala ou Oware-Abapa.

Antes de começares a jogar

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Jogadores

O Sungka é um jogo de 1 contra 1, por isso são necessários dois jogadores.

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O que precisas para jogar

O jogo é jogado com um tabuleiro especial no qual existem buracos (ou taças) sobre os quais se movem as peças do jogo.

O número total de buracos pequenos pode variar de um tabuleiro para outro, bem como o número de peças jogadas. O mais comum é jogares com 14 buracos pequenos e 7 peças por buraco, ou seja, 98 peças.

Mas se tiveres um quadro de Mancala, também podes brincar com ele.

crianças a jogar sungka

“Larong Sungka” by ejsabandal  李忠仁 is licensed under CC BY-ND 2.0.

ícone aprende

Compreender o tabuleiro de Sungka

Cada jogador tem associado a si um dos grupos de buracos pequenos. O buraco grande à direita de cada jogador será o seu armazém ou buraco de pontos.

Áreas de buracos pertencentes a cada jogador:

Zona de jogadores de Sungka

Armazena os pontos de cada jogador:

Buraco de pontuação de Sungka
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Posição inicial das peças

Todas as peças são distribuídas igualmente por todos os buracos pequenos. Se jogares com 98 peças e 7 buracos por jogador, sobrarão 7 peças em cada um dos buracos pequenos.

ícone aprende

Movimento das peças

Durante o jogo de Sungka, as peças circulam no sentido dos ponteiros do relógio e vão caindo gradualmente nas lojas, dando pontos a cada jogador.

ícone aprende

Rondas e turnos

Um jogo de Sungka divide-se em várias rondas. Em cada ronda, os jogadores jogam à vez, exceto na primeira vez de cada ronda, em que os dois jogadores jogam ao mesmo tempo!

Para cada ronda:

  • A primeira vez é jogada pelos dois jogadores ao mesmo tempo.
  • Nos turnos seguintes, os jogadores jogam alternadamente.

Objetivo do jogo

ícone de destino

Como ganhar um jogo de SUNGKA

Ganha o jogador que tiver mais peças no seu armazém no final do jogo.

Regras SUNGKA: desenvolvimento de jogos

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RONDA 1 – PRIMEIRA RONDA SIMULTÂNEA

Ganha o jogador que tiver mais peças no seu armazém no final do jogo.

Cada jogador escolhe simultaneamente um dos buracos do seu lado do tabuleiro que não esteja vazio. Pega nas peças e coloca-as uma a uma, como se estivesse a semear, no sentido dos ponteiros do relógio (para a esquerda) a partir do buraco seguinte e passando por todos os buracos do tabuleiro até não ter mais peças na mão.

Se ele passar pelo teu armazém, também deixa lá uma peça, somando um ponto. Se passar pelo armazém do outro jogador, é ignorado.

E depois? Depende de onde caiu a última peça:

CASO 1 – A ÚLTIMA PEÇA CAI NUM BURACO COM PEÇAS

Se a última peça cair num pequeno buraco que contenha peças – não importa a que jogador pertença – o jogador pega em todas as peças desse buraco, incluindo a que lhe resta, e continua a semear uma a uma a partir do buraco seguinte no sentido dos ponteiros do relógio. E se voltar a cair noutro buraco pequeno, não vazio… a mesma coisa. E repete, e repete… Até quando? Até que ocorra o Caso 2, 3 ou 4.

CASO 2 – A ÚLTIMA PEÇA CAI NO TEU ARMAZÉM

Se a última peça cair na loja do próprio jogador, este retira as peças de qualquer um dos seus buracos e continua a “semear”. Como se estivesses a começar um novo turno.

CASO 3 – A ÚLTIMA PEÇA CAI NO SEU PRÓPRIO BURACO VAZIO

Se a última peça cair num buraco vazio do teu lado, então capturas essa peça e quaisquer peças no buraco diretamente oposto do jogador oposto – o que está à tua frente – levas essas peças para a tua loja e a tua vez termina.

CASO 4 – A ÚLTIMA PEÇA CAI NO BURACO VAZIO DO ADVERSÁRIO

O jogador termina a sua vez e não faz capturas.

ícone regras do jogo

Não vale a pena mudar

Quando as peças são retiradas de um buraco, é obrigatório jogar com elas. Não é permitido mudar de jogada a meio de um buraco.

Durante este primeiro turno, ambos os jogadores jogam ao mesmo tempo, o que pode ser caótico e divertido. Quem terminar primeiro tem de esperar que o outro jogador termine também.

mudanças de ícones

RONDA 1 – SEGUINDO TURNOS ALTERNADOS

Uma vez terminada a primeira jogada simultânea, os jogadores revezam-se, começando pelo jogador que tiver menos peças na sua loja. As regras são as mesmas.

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RONDA 1 – FIM DA RONDA

A ronda termina quando um dos jogadores já não pode jogar porque não tem peças do seu lado.

O outro jogador pega nas peças que ainda restam nos seus buracos e captura-as, adicionando-as à sua loja.

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Re distribuição

Segue-se uma redistribuição das peças.

  • Cada jogador pega nas peças que tem na sua loja e usa-as para preencher os seus buracos da esquerda para a direita, de modo a que haja 7 peças em cada buraco.
  • Se todos os furos estiverem concluídos e sobrarem peças, estas são armazenadas.
  • Se não houver peças suficientes para que o último buraco tenha todas as 7 peças, então essas últimas peças vão para o armazém, tanto as que estavam no último buraco como as que ainda estavam por distribuir. Por outras palavras, em cada buraco ou há 7 peças ou não há nenhuma.

Buracos queimados

Os buracos que ficaram vazios são retirados do tabuleiro, diz-se que estão “queimados” e nas rondas seguintes NÃO podem ser utilizados em nenhum momento por nenhum jogador.

À medida que o jogo avança, vais tendo cada vez mais buracos queimados!

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Próximas rondas

As rondas seguintes são jogadas da mesma forma que a primeira ronda, mas agora sem os buracos queimados. Primeira volta simultânea e depois voltas alternadas.

Fim do jogo – quem ganhou?

ícone de fim de jogo

Quando é que o jogo termina?

O jogo termina quando um dos jogadores tiver queimado TODOS os seus buracos.

O outro jogador pega nas peças que ainda restam nos seus buracos e captura-as, adicionando-as ao seu buraco de pontos.

ícone vencedor

E o vencedor é…

O vencedor é o jogador que tiver mais peças na sua loja.

Dicas para jogar Sungka

ícone do conselho

Sugestão 1 – Buracos queimados

Nos primeiros jogos, quando estás a aprender, podes usar um objeto para marcar os buracos queimados.

Quando os dois jogadores conhecem bem o jogo, os buracos queimados não são marcados e se um jogador deixar uma semente por engano, o outro jogador captura essa semente e leva-a para a sua loja.

ícone do conselho

Comboio

Os jogos de Sungka são mais rápidos e fáceis se jogados com menos peças. Recomendamos que comeces com 4 ou 5 peças por buraco nos primeiros jogos, especialmente para as crianças.

ícone do conselho

Limita o tempo por turno

Se um jogador passar demasiado tempo a pensar na sua jogada, é aconselhável estabelecer um limite máximo de tempo por jogada. Se ultrapassares este tempo, perdes a vez.

Exemplo de um jogo

Neste vídeo, verás um jogo ao vivo e as explicações de duas raparigas das Filipinas, um país onde o Sungka é um jogo com uma longa tradição.

Como criar uma versão caseira de Sungka

As peças

Podes utilizar uma grande variedade de pequenos objectos como peças: seixos, berlindes, grão-de-bico, feijões, pequenas moedas, botões, pequenas conchas…

Certifica-te apenas de que são fáceis de manusear, que pelo menos 10 peças cabem no mesmo buraco e que precisas de muitas peças!

Pequenos furos

Copos de café, copos de ovos, pequenas tigelas… podem ser utilizados como pequenos orifícios.

Também podes desenhar alguns círculos numa folha de papel grande e até, se estiveres na rua, cavar os buracos na areia.

Os armazéns

Uma tigela, um copo, um prato, uma pequena caixa… podem ser utilizados para arrumação. A imaginação no seu melhor!

ícone de compras

Guia de compra e dicas

Para uma melhor experiência de jogo, recomendamos-te que compres um tabuleiro Mancala.

Especialmente se já experimentaste o jogo, gostaste dele e sabes que o vais jogar muitas vezes.

Aspectos a ter em conta

Não existe “o melhor Mancala” porque nem todos temos as mesmas necessidades, as mesmas expectativas, nem fazemos o mesmo uso do jogo.

Cada um deve encontrar “o seu melhor produto” tendo em conta estas variáveis:

1 – Conforto ao jogar

O tamanho dos buracos e o tamanho das peças devem ser coerentes e proporcionais entre si, para que apanhar as peças quando um buraco está cheio não se torne uma odisseia, as peças caiam ou acabem noutros buracos. Para nós, este é o aspeto mais importante a ter em conta, porque a experiência de jogo será desconfortável se só couberem 5 ou 6 peças num buraco. Por favor, tem isto em conta.

2 – Resistência e qualidade dos materiais

O tabuleiro de Mancala pode ser de madeira ou de plástico de diferentes qualidades. E há ainda mais variedade no que diz respeito às peças, que podem ser de madeira, vidro, pedra, minerais, plástico…

Em função da utilização que vamos fazer do jogo – jogar ocasionalmente uma ou duas vezes por ano não é o mesmo que jogar regularmente todas as semanas – teremos de adquirir um produto que se presume ser mais ou menos resistente ao uso.

Por outro lado, teremos de considerar se uma simples mancala de plástico é suficiente para nós ou se queremos uma feita de madeira nobre que também é esculpida e decorada como se fosse um trono de rei, porque neste sentido há algo para todos os gostos e para todos os orçamentos.

3 – Espaço ocupado

Quanto maior for o tabuleiro de Mancala, mais confortável será para jogares. Mas não te esqueças de que terá de ser guardado em algum lugar. Devemos ter em conta o espaço de arrumação de que dispomos quando escolhemos um modelo maior ou mais pequeno, quer seja dobrável ou não.

4 – Portabilidade

Se pretendemos levar o nosso Mancala para passear, talvez para brincar em casa de um familiar, ou para desafiar um amigo num bar, ou como companheiro de viagem para animar as horas de espera num aeroporto, teremos de pensar em comprar um Mancala que seja leve e facilmente transportável.

Onde comprar um Mancala

Podes encontrar Mancalas em lojas especializadas em jogos de tabuleiro, embora os melhores preços e descontos se encontrem normalmente na Amazon.

Recomendamos-te os melhores abaixo:

Mancala simples e portátil

Este é o Mancala “de sempre”, o que nunca falha. Um tabuleiro de madeira que se dobra como uma caixa com dobradiça: guardas as peças lá dentro e levas para onde quiseres, tanto serve para casa como para meter na mala.

tabuleiro de mancala dobrável e portátil

Mancala Zuniplex

  • Tabuleiro de madeira dobrável com dobradiça: fecha como uma caixa e guarda as peças lá dentro.
  • Inclui 48 peças coloridas.
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Mancala DE LUXE

É um tabuleiro feito de uma só peça de madeira maciça (44 cm), esculpido com motivos que lembram a origem do jogo e —o que mais gostamos— com pedras de quartzo a sério, nada de plástico nem resina: dos poucos que trazem pedra natural. Agora, não é o mais portátil: pesa o seu tanto e não se dobra, por isso pensa nele mais como o Mancala bonito da estante do que como companheiro de viagem. E atenção, é mais bem compacto: as pedras são pequenas (uns 10 mm), confortáveis mas sem exagero.

tabuleiro de mancala deluxe

Tabuleiro de mancala Yellow Mountain

  • Madeira maciça, peça única esculpida · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
  • 48 seixos de quartzo coloridos (pedra real, ~10 mm), não resina.
  • Para casa: bonito e resistente, mas não se dobra nem é de viagem.
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Jogos semelhantes a Sungka

Antes de jogares Sungka, recomendamos-te que aprendas e jogues muitos jogos de Mancala.

O Oware-Abapa é outra variedade de jogo de buraco e semente, com uma simplicidade mais semelhante à Mancala do que à Sungka.

Classificação LOODENS

Recomendamos que aprenda primeiro a jogar Mancala, porque o Sungka é um Mancala melhorado com novas regras e dinâmicas. É um jogo mais complexo, os jogos são mais longos e também tem algo que o torna mais divertido.

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Jogos recomendados

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