Abapa är den traditionella varianten av Oware som spelas av vuxna och används i officiella tävlingar. Vi kommer att hänvisa till spelet som Oware eller Oware Abapa omväxlande.

Vi föreslår att du först bekantar dig med Mancala, ett mycket liknande spel men med enklare regler och dynamik.

Hur man spelar Oware Abapa

Ställ in

ikonspelare

Spelare

Oware Abapa är ett 1 mot 1-spel, så det krävs två spelare.

ikonobjekt

Vad du behöver för att spela

Spelet spelas med ett särskilt bräde på vilket det finns hål (eller koppar) genom vilka spelpjäserna rör sig.

Fyrtioåtta små bitar används för att simulera frön som ska sås i de 12 små hålen, som i Oware brukar kallas ”hus”.

De två stora hålen används för att förvara de fångade fröna, men till skillnad från Mancala är de inte en del av speldynamiken.

ico lära sig

Upptäckt av Oware-Abapa-kortet

Ja, styrelsen för detta spel kan vara förbryllande. Vi kommer att förklara allt du behöver veta nästa.

Varje spelare är knuten till en av grupperna med 6 hus:

Om det finns stora hål på spelplanen använder varje spelare hålet till höger om sig för att förvara de fångade fröna.

ico lära sig

Delarnas utgångsläge

Fyra bitar placeras i vart och ett av de 12 husen.

ico lära sig

Rörelse av pjäserna

Under ett spel med Oware cirkulerar fröna moturs. Vissa konfigurationer gör att du kan göra fångster, frön som varje spelare kommer att tjäna. Vi kommer att förklara hur inom kort.

vänder ikon

Vem är först?

Det spelas i tur och ordning. Den spelare som har minst erfarenhet av att spela Oware börjar.

Matchens mål

ikon mål

Vad behöver du göra för att vinna?

Den första spelaren som fångar 25 frön vinner. Hur fångas frön? Vi kommer att förklara det nästa.

”Oware Abapa”-regler: spela ett spel

ico-spelare

Låt oss komma igång!

Den spelare vars tur det är måste välja ett av sina hus som innehåller minst ett frö. Han tar fröna och lämnar dem ett efter ett i motsols riktning (till höger) från nästa hus och tills det inte finns några bitar kvar i hans hand. De stora hålen används inte.

Låt oss se ett exempel. Låt oss anta att den röda spelaren har turen och väljer huset med de rödfärgade pjäserna.

Så här skulle bitarna se ut efter att de flyttats:

VIKTIGT: Om 11 frön eller fler fångas någon gång under spelet måste vi, när vi når huset från vilket fröna togs, hoppa över det så att det förblir tomt.

regler för ikoner

Regel 1 – Fångande av pjäser

Om huset där det sista fröet faller tillhör motspelaren och det finns 2 eller 3 frön kvar i det (räknat med det som just har fallit), sker en fångst.

Vilka frön fångas? Alltid de som finns i huset där det sista fröet föll, och även om det finns 2 eller 3 frön i det föregående huset, fångas de också, och om det också finns 2 eller 3 frön i huset före det, fångas de också! och så vidare tills högst alla motståndarens hus. Låt oss se två exempel:

Exempel 1:

I det här exemplet väljer den röda spelaren huset med 9 rödfärgade frön.

Så här skulle bitarna se ut efter att de flyttats:

Det sista fröet finns i ett hus med 3 frön, men eftersom det tillhör den spelare som har turen blir det ingen fångst.

Exempel 2:

I det här andra exemplet väljer den röda spelaren det hus som har de 5 rödfärgade fröna.

Så här skulle fröna se ut efter rörelsen:

Huset där det sista fröet har fallit tillhör motståndaren och eftersom det finns 3 frön i det, kommer dessa att fångas.

Det tidigare huset har 2 frön, så de kommer också att fångas:

Den föregående innehåller 4 frön så de kan inte längre fångas.

Spelaren sparar de fångade fröna i sitt punkthål.

regler för ikoner

Regel 2 – Inga byten tillåtna

När pjäserna har tagits från ett hål är det obligatoriskt att spela med dem. Det är inte tillåtet att ändra spelet mitt i spelet.

regler för ikoner

Regel 3 – Fånga avbrutet!

Det är inte tillåtet att lämna motståndaren utan frön. Detta innebär att om ett drag resulterar i en multipel fångst som lämnar motståndaren utan frön … fångsten avbryts och spelaren måste välja ett annat hus för att starta sin tur

regler för ikoner

Regel 4 – Spelet är slut

Om det inte är möjligt att göra ett drag som lämnar motståndaren med några frön, fångar den spelare som har turen alla frön i sina hus och spelet slutar.

vänder ikon

Nästa tur

Spelarna turas om att följa den dynamik och de regler som förklaras ovan.

Spelet är slut – och vinnaren är…

ikonvinnare

Och vinnaren är…

Om en spelare når 25 frön blir han vinnare.

Om spelet slutar på grund av att det är omöjligt att lämna frön i motståndarens område, vinner den spelare som har fångat flest frön i det ögonblicket.

Om det finns få pjäser kvar på brädet och allt som kommer att hända är att spelarna fortsätter att gå runt i cirklar utan någon konsekvens, då är man överens om att stoppa spelet. Varje spelare fångar fröna på sin sida, och den som har flest frön totalt vinner.

Det finns också möjlighet att sluta oavgjort 24 till 24!

Tips för att spela Oware Abapa

ikonspets

Begränsning av tid per tur

Om en spelare tar för lång tid på sig att göra ett drag är det en bra idé att komma överens om en tidsgräns per tur. Om du överskrider den tiden förlorar du din tur.

Så här skapar du en hemgjord version av Mancala

Pjäserna

Ett oändligt antal små föremål kan användas som delar: stenar, kulor, kikärter, bönor, små mynt, knappar, små snäckskal…

Allt du behöver ta hänsyn till är att de är lätta att hantera, att de kan passa upp till 10 bitar i samma hål och att det behövs 48 bitar!

Små hål

Kaffekoppar, äggkoppar, små skålar… kan användas som små hål.

Du kan också rita några cirklar på ett stort papper och till och med, om du är på gatan, gräva hål i sanden.

Butikerna

En skål, ett glas, en tallrik, en liten låda… kan användas som förvaring. Fantasins kraft!

shopping-ikon

Köpguide och tips

För en bättre spelupplevelse rekommenderar vi att du köper en Mancala-bräda.

Speciellt om du redan har provat spelet, gillat det och vet att du kommer att spela det många gånger.

Aspekter att ta hänsyn till

Det finns inget sådant som ”den bästa Mancala” eftersom alla inte har samma behov, inte heller samma förväntningar och inte heller kommer att använda spelet på samma sätt.

Alla måste hitta ”sin bästa produkt” med hänsyn tagen till dessa variabler:

1 – Spelkomfort

Storleken på hålen och storleken på pjäserna måste vara sammanhängande och proportionerliga mot varandra så att det inte blir en odyssé att ta pjäserna när ett hål är fullt, pjäserna ramlar ut eller hamnar i andra hål. För oss är det den viktigaste aspekten att ta hänsyn till eftersom spelupplevelsen blir obekväm om bara 5 eller 6 pjäser passar i ett hål. Vänligen ha detta i åtanke.

2 – Materialets beständighet och kvalitet

Mancala-brädan kan tillverkas av trä eller plast av olika kvalitet. Och variationen är ännu större när vi talar om de delar som kan tillverkas av trä, glas, sten, mineraler, plast…

Beroende på hur vi kommer att använda spelet – det kommer inte att vara samma sak att spela ibland en eller två gånger om året som att spela regelbundet varje vecka – kommer vi att behöva skaffa en produkt som antas vara mer eller mindre motståndskraftig mot användning.

Å andra sidan måste vi utvärdera om en enkel mancala i plast är tillräckligt för oss eller om vi vill ha en tillverkad av ädelträ som också är snidad och dekorerad som om det vore en kungs tron, för i den meningen finns det för alla smaker och för alla plånböcker.

3 – Utrymme som den tar upp

Ju större Mancala-brädet är, desto bekvämare är det att spela. Men glöm inte att den måste förvaras någonstans efteråt. Vi måste ta hänsyn till det tillgängliga förvaringsutrymmet när vi väljer en större eller mindre modell, hopfällbar eller icke hopfällbar.

4 – Bärbarhet

Om vi planerar att ta med vår Mancala ut på en promenad, kanske för att spela hemma hos en familjemedlem, eller för att utmana en vän i en bar, eller som reskamrat för att liva upp väntetiderna på en flygplats, måste vi överväga att köpa en Mancala som är lätt och lätt att transportera.

Var kan man köpa en Mancala

Du hittar Mancalas i specialiserade brädspelsbutiker, även om de bästa priserna och rabatterna vanligtvis finns på Amazon.

Vi rekommenderar de bästa nedan:

Enkelt och bärbart mancala

Det här är det ”klassiska” Mancala, det som aldrig sviker. Ett träbräde som fälls ihop som en låda med gångjärn: du förvarar pjäserna inuti och tar med det vart du vill, lika bra hemma som nedpackat i resväskan.

hopfällbart och bärbart mancalabräde

Mancala Zuniplex

  • Hopfällbart träbräde med gångjärn: stängs som en låda och förvarar pjäserna inuti.
  • Innehåller 48 färgade pjäser.
🇸🇪Amazon SESe pris på amazon.se
🇩🇪Amazon DESe pris på amazon.de

Mancala DE LUXE

Det är ett bräde gjort av ett enda stycke massivt trä (44 cm), snidat med motiv som påminner om spelets ursprung och —det vi gillar mest— med äkta kvartsstenar, ingen plast eller harts: ett av få med naturlig sten. Med det sagt är det inte det mest bärbara: det väger en hel del och fälls inte ihop, så se det mer som det fina Mancala för hyllan än som reskamrat. Och observera, det är ganska kompakt: stenarna är små (cirka 10 mm), bekväma men inget överdrivet.

deluxe mancalabräde

Yellow Mountain mancalabräde

  • Massivt trä, ett snidat stycke · 44 × 11,5 × 2,5 cm.
  • 48 färgade kvartsstenar (äkta sten, ~10 mm), inte harts.
  • För hemmet: snyggt och tåligt, men det fälls inte ihop och är inte för resor.
🇸🇪Amazon SESe pris på amazon.se
🇩🇪Amazon DESe pris på amazon.de

Spel som Oware Abapa

Innan du spelar Oware Abapa rekommenderar vi att du lär dig spela Mancala eftersom det är det enklaste av ”hål och frön” -familjen av spel.

Sungka är ett spel som utökar reglerna och speldynamiken i Mancala. Spelen är längre och någon gång roligare 😉

LOODENS betyg

Oware-Apara är ett av de tre spel från spelfamiljen Mancala som vi har lagt till på LOODENS. Vi rekommenderar att du lär dig spela dem i följande ordning Mancala > Oware-Abapa > Sungka. Oware-Apara är ett av de tre spel från spelfamiljen Mancala som vi har lagt till på LOODENS. Vi rekommenderar att du lär dig spela dem i följande ordning Mancala > Oware-Abapa > Sungka. Mancala är mycket likt Oware-Apaba men har enklare regler och å andra sidan är Sungka det mest komplexa av de tre eftersom det lägger till många fler regler och speldynamik vilket gör det samtidigt till det roligaste av de tre.

Om du delar den här sidan kan bara bra saker hända! 😉

Rekommenderade spel

Vinnare

Upptäck de prisbelönta brädspelen från de senaste upplagorna av den prestigefyllda Spiel des Jahres – brädspelens Oscars!