Hur man spelar ”Secret Hitler”
Ställ in

Spelare
Secret Hitler är ett spel för 5 till 10 spelare, från 17 år och uppåt.

Vad du behöver för att spela
Secret Hitler är ett kommersiellt spel. Nedan berättar vi var du kan köpa det till bästa pris.
Här är nyckelpersonerna i ”Secret Hitler”.
Därefter går vi igenom hur man spelar, steg för steg och i detalj.
Spelelement

Dolda rollkort
Secret Hitler är ett dolt rollspel. I början av spelet kommer varje spelare i hemlighet att få ett kort som tilldelar honom sin roll.
Spelet utspelar sig i Tyskland 1932, en tid då en grupp liberala politiker försöker styra landet och stifta progressiva lagar. Flera fascister som har infiltrerat bland dem försöker bojkotta dessa lagar samtidigt som de gör sitt bästa för att få Hitler – som också har infiltrerats – att bli kansler.
De hemliga rollerna är därför tre: liberaler, fascister och Hitler.
”LIBERALER” kort
Den som får detta kort i början av spelet är en LIBERAL.

Illustrationerna kan variera från kort till kort. Nyckeln är att det står LIBERAL.
”FASCISTS”-kort
Den som får det här kortet i början av spelet är en FASCIST.

Illustrationerna kan variera. Det viktiga är att det står FASCIST.
”HITLER”-kort
Den som får det här kortet i början av spelet blir HITLER, den HEMLIGA HITLER. Vilken roll!


Liberaler vs. fascister
Spelarna delas in i två lag: de liberalerna och fascisterna inklusive Hitler.

Medlemskort
Förutom kortet med sin dolda roll får varje spelare i början av spelet ett kort som tillhör hans parti: liberalerna har ett kort från det liberala partiet och fascisterna och Hitler har ett kort från det fascistiska partiet.
De ser ut ungefär så här:


Varför ett partikort om rollkortet redan identifierar den ena eller den andra? Hitler är den skyldige. Under spelets gång kan någon bli ombedd att identifiera sig som liberal eller fascist och för att göra det ska han visa sitt partimedlemskort. Om han i stället visar sitt rollkort avslöjas Hitlers identitet – och spelet förlorar mycket av sitt roliga innehåll.

Riksdagens talman
Secret Hitler spelas i omgångar. I varje omgång är en av spelarna talman i det tyska parlamentet och spelar en mycket viktig roll för att hjälpa sitt lag att vinna.
Den spelare som agerar PRESIDENT måste placera en skylt framför sig på bordet för att visa sin roll. I originalspelet är det en stor träbit som är tryckt så här:


Förbundskansler
Det finns ett andra plakat i spelet för Tysklands förbundskansler. I varje omgång kommer en omröstning att genomföras av parlamentets talman i ett försök att välja en förbundskansler.

Den spelare som har positionen Chancellor har också möjlighet att hjälpa sitt lag i den rundan.
Så här visas etiketterna under spelutvecklingen

”Secret Hitler! (I was Hitler) #xoxofest ” av Nicole Lee är licensierad under CC BY-NC-SA 2.0.

Kuvert och valsedlar
Setet innehåller 10 kort för att rösta JA och 10 kort för att rösta NEJ som ser ut ungefär så här:



Kort med lagar
Secret Hitler innehåller också liberala och progressiva lagkort som används som ”poäng” på varje lags resultattavla och ser ut ungefär så här:


Att stifta lagar för det lag som lyckas med det närmare segern. Vi kommer att se hur senare.
Kortleken POLICY CARDS har fler fascistiska lagkort än liberala lagkort. Det är inte en bugg eller brist i spelet. Secret Hitler är ett mycket väldesignat spel och båda lagen har lika stor chans att vinna spelet. Du kommer att se varför senare.

Tavlor / resultattavla
Satsen innehåller tre vändbara brädor. Å ena sidan är de blå – liberalernas sida liberalernas– och på den andra röda – sidan av fascisternas-. Varför tre? Eftersom brädet som ska användas av fascisterna beror på det totala antalet spelare. Då ser vi hur.
Så beroende på antalet spelare kommer fascisterna att använda det röda bräde som motsvarar dem och liberalerna något av de andra två på den blå sidan (den blå sidan är identisk i alla tre).
Båda tavlorna har positioner där de godkända lagarna ska placeras, från vänster till höger. Blue board innehåller också en ”track” för att hålla reda på hur många gånger ett försök har gjorts att bilda en regering – att välja en kansler – och misslyckats.

Och nu när du känner till de viktigaste delarna av spelet undrar du förmodligen…. Hur spelar du spelet? Hur vinner du ett spel av Secret Hitler? Vi kommer att berätta mer om det nedan, även om vi naturligtvis kommer att förklara det mer detaljerat senare.
Matchens mål

Hur vinner man en omgång av Secret Hitler?
- LIBERALER vinner om de lyckas anta 5 liberala lagar eller mörda Hitler.
- FASCISTERNA vinner om de lyckas få igenom 6 fascistlagar eller får Hitler som rikskansler.
”Secret Hitler” regler: spela ett spel
Förberedelser

Förberedelse av kuvert
Det första du ska göra är att förbereda så många kuvert som spelare, inklusive i dem:
- Rollkort (fascist, liberal eller Hitler)
- Medlemskort (liberala partiet för liberaler eller fascistiska partiet för fascister och Hitler)
Hur många kuvert till liberaler och hur många till fascister? Beror på det totala antalet spelare.
- För 5 spelare = 3 liberaler + 1 fascist + Hitler
- För 6 spelare = 4 liberaler + 1 fascist + Hitler
- För 7 spelare = 4 liberaler + 2 fascister + Hitler
- För 8 spelare = 5 liberaler + 2 fascister + Hitler
- För 9 spelare = 5 liberaler + 3 fascister + Hitler
- För 10 spelare = 6 liberaler + 3 fascister + Hitler
Fascisterna är infiltrerade bland liberalerna, så det finns färre av dem, men det tar inte bort deras chanser att vinna spelet.

Tavlor och resultattavlor
Fascistbrädet som motsvarar antalet spelare och ett liberalt bräde placeras på bordet.

Spår av misslyckade regeringar
På det liberala schackbrädet intas den första positionen av den misslyckade omröstningen om utnämningen av förbundskanslern.

Deck av lagar
Lagkorten blandas och läggs i en kortlek.

”Dags för semesterspel! Spelet vi valde? Hemliga Hitler, duh. ” av Kevin Lawver är licensierad under CC BY-NC 2.0.
Tilldelning av roller

Tilldelning av roller
Kuverten blandas och varje spelare väljer ett slumpmässigt. Varje spelare öppnar sitt kuvert, tittar på sin roll och lägger tillbaka rollkortet i kuvertet. Allt i hemlighet och med ett ”pokeransikte”, utan att ge några ledtrådar till de andra!

Leverans av röstkort
Varje spelare får också ett kort för att rösta JA och ett kort för att rösta NEJ.

Fascister känner varandra
Därefter följs ett protokoll som gör det möjligt för fascisterna att lära känna varandra och vem Hitler är, även om Hitler inte kommer att veta vilka liberalerna eller hans fascistiska kollegor är.
Protokoll för fascister att lära känna varandra
Protokoll för fascister att lära känna varandra
En av spelarna, det spelar ingen roll vem, kommer att ge följande instruktioner till hela gruppen, som måste ha memorerats i förväg. Du kan också spela in en ljudinspelning och spela upp den i förväg!
- CLOSE YOUR EYES: Alla spelare sluter sina ögon.
- STRAKA ARMEN MED STÄNGD KNÖVL: alla spelare sträcker ut armen på bordet och håller knytnäven stängd.
- FASCISTER, UTOM HITLER, ÖPPNA ÖGONEN. Det är viktigt. Hitler står kvar med slutna ögon, och det gör alla liberaler också. Alla är fortfarande med utsträckt arm.
- HITLER, TUMMEN UPP: Hitler höjer tummen. Detta görs i 10 sekunder för att alla fascister ska hinna identifiera Hitler. Hitler förblir med slutna ögon.
- HITLER, KNYT NÄVEN: Hitler sätter ner tummen.
- FASCISTER, BLANDA ÖGONEN: alla spelare stannar kvar med slutna ögon. De håller denna status i några sekunder.
- TA BACK YOUR ARM: spelarna för tillbaka armen till sitt normala läge.
- OPEN YOUR EYES: alla spelare öppnar sina ögon.
För 5 eller 6 spelare ändras protokollet lite. Hitler kommer att öppna ögonen med fascisterna men kommer inte att kunna indikera med tummen att det är han.

Tystnad, tack!
Under denna process får inga ljud eller rörelser som kan avslöja identiteter förekomma. Njut av detta ögonblick i spelet eftersom det är mycket spännande.
Hur man spelar en runda
Allt är klart! Låt oss nu se hur man spelar en runda

President Label
Den spelare som är PRESIDENT i första omgången placerar PRESIDENT-plaketten framför sig och tar även CANCILLER-plaketten.

Presidenten föreslår en kansler
Talmannen föreslår en kandidat till kanslerposten för att bilda regering och ger honom etiketten CANCILLER så att hans förslag kan gå till omröstning.
I början av spelet är förslaget helt blint för en president som är liberal, eftersom han inte har någon aning om vem som är vem.
En fascistisk president kanske nominerar en fascistisk kansler till sin fördel. Eller kanske inte – de kanske håller tillbaka tidigt för att undvika att ge bort ledtrådar.
Det är en av nycklarna till det här spelet, en väl genomförd bluff kan göra skillnaden mellan att vinna och förlora.

Omröstning
Därefter genomförs en omröstning för att se om spelaren accepteras som kansler. Varje spelare föreslår i hemlighet sitt röstkort med framsidan nedåt och placerar det i mitten av bordet.

Poängsättning
PRESIDENTEN samlar in alla röster, blandar dem utan att titta på några JA- eller NEJ-kort, avslöjar och räknar sedan resultatet.

Om NO vinner
Godkännandet av CANCILLER förhindras om antalet nej är lika med eller överstiger antalet ja. Det misslyckade regeringsspåret flyttas till nästa position.
Efter tre misslyckade regeringar når spårchipet en markör på tavlan som talar om för oss vad vi ska göra härnäst: den första lagen i lagpaketet tas och oavsett vad det är, liberal eller fascistisk, godkänns den lagen automatiskt. Spåret återställs och återgår till den första positionen.

Om JA vinner
Om JA vinner har vi CANCILLER, och när regeringen har bildats börjar arbetet med att anta en lag.
Antagande av en lag

PRESIDENTEN tar de TRE första korten från kortleken med lagar, tittar på dem i hemlighet och kastar ett av dem i en kasthög utan att det kastade kortet vid något tillfälle kan ses. Han ger de två andra korten till CANCILLERn, osynligt.

Kanslern tittar i hemlighet på de två kort som presidenten har gett honom, kastar ett av dem i högen med kort som kastas och det återstående kortet blir en GODKÄND LAG.
Processen med att kasta kort och anta en lag sker under tystnad, det får inte förekomma någon verbal eller icke-verbal kommunikation mellan presidenten och kanslern, och korten får inte ses vid något tillfälle.
Efter att lagen har antagits kan det uppstå en debatt om vad som just har hänt, de andra spelarna kan fråga vad de vill -Vilka kort har du kastat? Vad har PRESIDENTEN gett till CANCILLERN?- men både PRESIDENTEN och CANCILLERN är fria att svara vad de vill om det, berätta sanningen eller bluffa de andra och alltid tänka på vad som är bäst för deras lag.

Om en liberal lag antas
Om den PASSERADE LAGEN är liberal placeras den på den liberala tavlan och inga fler åtgärder behöver vidtas. Lagarna placeras från vänster till höger i följande fria utrymme.

Om en fascistisk lag antas
Om den antagna lagen är fascistisk placeras kortet på fascisttavlan och tavlan kommer att tala om för oss om ytterligare åtgärder måste vidtas. Vilka är dessa åtgärder? Vi förklarar dem nedan. De är viktiga för spelets utveckling.
Särskilda åtgärder som föreslås på styrelsen
Särskild åtgärd 1 – Rollfördelning
Presidenten för den aktuella rundan kan be vilken spelare som helst att visa honom sitt partikort. Den spelare som presidenten väljer ska i hemlighet dra sitt rollkort ur sitt kuvert och ge det till presidenten med endast partikortet inuti. Presidenten kan dela den informationen med andra, eller inte, eller ljuga för andra om vad han eller hon just har sett.
Särskild åtgärd 2 – Finger President
Den nuvarande presidenten handplockar nästa president och hoppar över den naturliga rotationen. När denna exceptionella runda är över återgår turen till den spelare vars tur det egentligen var.
Specialåtgärd 3 – Eliminera en spelare
Den nuvarande presidenten måste ”döda” en spelare. Det är inte en valfri åtgärd, han måste göra det. Han kan diskutera med de andra vem han ska välja, men det slutliga beslutet fattas av honom. Den utvalda spelaren kommer inte längre att vara en del av spelet, måste vara tyst under resten av spelet och kan inte avslöja sin identitet såvida det inte är Hitler. Om det är Hitler måste han säga det och spelet kommer att vinnas av liberalerna.
Särskild åtgärd 4 – Vetorätt
Efter att ha mottagit de två korten från PRESIDENTEN har den AKTUELLA CHANCELLOREN möjlighet att föreslå att han/hon lägger in sitt veto och inte antar någon lag. Vetorätten utövas endast om båda är överens.

Nästa omgång
PRESIDENTEN lämnar över turen till spelaren på sin högra sida, som måste ta brickorna PRESIDENT och CANCILLER.
Ingen av de två spelare som var PRESIDENTE och CANCILLER i den föregående omgången kan föreslås som Canciller.
Spelet är slut – vem tar kronan?

Och vinnaren är…
Secret Hitlers spel kan sluta med en liberal eller fascistisk seger:
- Om Liberalerna lyckas få igenom 5 lagar är spelet över och de vinner.
- Om fascisterna lyckas med att anta 6 lagar slutar spelet och de vinner.
- Om Hitler Hitler blir mördad är spelet slut och liberalerna vinner.
- Om Hitler Hitler utses till rikskansler avslutas spelet och fascisterna vinner.

Var kan man köpa ”Secret Hitler

Du hittar ”Secret Hitler” i specialiserade brädspelsbutiker, men det bästa priset och de bästa erbjudandena finns oftast på Amazon:



















